HaaS EDU场景式应用学习 - 分歧争端机

简介: 一文解析如何通过加速度传感器来检测到摇一摇这个动作,随机生成一个数字。

实验介绍
分歧争端机使用的场景是当出现分歧时,分别摇一摇HaaS EDU K1来摇出一个0到100之间的数字,通过比较谁摇出的数字大来解决分歧的一种方法。本质是通过摇一摇这个动作来随机产生一个数字。这个实验的核心如何通过加速度传感器来检测到摇一摇这个动作,并随机生成一个数字。

显示效果

image.png

涉及知识点

  • 三轴加速度传感器的原理和使用
  • 随机数生成的方法
  • OLED绘图

开发环境准备
硬件

1,开发用电脑一台
2,HAAS EDU K1 开发板一块
3,USB2TypeC 数据线一根

软件
AliOS Things开发环境搭建

1,开发环境的搭建请参考 @ref HaaS_EDU_K1_Quick_Start (搭建开发环境章节),其中详细的介绍了AliOS Things 3.3的IDE集成开发环境的搭建流程。

HaaS EDU K1 DEMO 代码下载

1,HaaS EDU K1 DEMO 的代码下载请参考 @ref HaaS_EDU_K1_Quick_Start (创建工程章节),其中,
2,选择解决方案: 基于教育开发板的示例
3,选择开发板: haaseduk1 board configure

代码编译、烧录

1,参考 @ref HaaS_EDU_K1_Quick_Start (3.1 编译工程章节),点击 ✅ 即可完成编译固件。
2,参考 @ref HaaS_EDU_K1_Quick_Start (3.2 烧录镜像章节),点击 "⚡️" 即可完成烧录固件。

硬件介绍 - MPU-6050

应用开发

1,本实验通过MPU_Get_Accelerometer去获得三轴加速度传感器的原始值。然后计算出在y方向上和z方向上的差值,作为震动大小的强弱标志。当两个方向上的震动大小都超过了阈值,就认为是一次有效的摇晃,就生成随机数。生成随机的方法直接采用OS自动的rand()方法,他的返回值对100进行取模,保证是一个小于100的数字。然后将这个数据显示在OLED屏幕上。

void shakeshake_task()
{

while (1)
{
    // 获取三轴加速度信息
    MPU_Get_Accelerometer(&ax, &ay, &az);
    // 计算出y轴和z轴方向上的变化量
    y_change = (ay >= ay_pre) ? (ay - ay_pre) : (ay_pre - ay);
    z_change = (az >= az_pre) ? (az - az_pre) : (az_pre - az);
    // 变化量都超过阈值,则进行下一步处理
    if ((y_change > SHAKE_Y_THRESHOLD) && (z_change > SHAKE_Z_THRESHOLD))
    {
        // 生成100以下的随机数
        rand_value = rand() % 100;
        // 将随机数转化为需要显示的字符
        itoa(rand_value, showstr, 10);
        // 清除屏幕memory
        OLED_Clear();
        // 画出显示的图标
        OLED_Icon_Draw(50, 0, &icon_shakeshake_32_32_v2, 1);
        // 画出显示的字符
        OLED_Show_String(54, 36, showstr, 24, 1);
        // 画出左右翻页的图标
        OLED_Icon_Draw(2, 24, &icon_skip_left, 0);
        OLED_Icon_Draw(122, 24, &icon_skip_right, 0);
        // 将屏幕memory显示出来
        OLED_Refresh_GRAM();
    }
    // 保存本次y轴和z轴方向上的值
    az_pre = az;
    ay_pre = ay;
    // 暂停50ms
    aos_msleep(50);
}

}

开发者支持
HaaS官方
HaaS技术社区
开发者钉钉群和公众号见下图,开发者钉钉群每天都有技术支持同学值班。
image.png

相关文章
|
移动开发 自然语言处理 小程序
分享88个企业政府PHP源码,总有一款适合你
分享88个企业政府PHP源码,总有一款适合你
458 2
|
数据可视化 前端开发 数据管理
LayUI之树形权限菜单
LayUI之树形权限菜单
253 0
|
7月前
|
SQL 大数据 数据库
RocketMQ实战—1.订单系统面临的技术挑战
本文详细分析了一个订单系统的设计与技术挑战。首先,介绍了订单系统的整体架构、业务流程及负载情况,包括电商购物流程、核心和非核心业务流程,以及真实生产中的负载压力。接着,探讨了系统面临的主要技术问题:支付后发券、发红包等操作导致性能下降;退款流程复杂且易失败;与第三方系统耦合带来的不稳定;大数据团队直接查询数据库影响性能;秒杀活动时数据库压力剧增等。最后,通过放大100倍压力的方法,梳理了高并发下的技术挑战,如核心链路优化、后台线程补偿机制、第三方系统解耦、数据获取方式改进等,为订单系统的优化提供了全面的参考。
RocketMQ实战—1.订单系统面临的技术挑战
|
监控 数据库
在Seata中一张表使用了联合主键,在事务回滚时报异常,改为单个主键,就没有这个异常,如何解决?
在Seata中一张表使用了联合主键,在事务回滚时报异常,改为单个主键,就没有这个异常,如何解决?
|
开发框架 JavaScript 前端开发
TypeScript 是一种静态类型的编程语言,它扩展了 JavaScript,为 Web 开发带来了强大的类型系统、组件化开发支持、与主流框架的无缝集成、大型项目管理能力和提升开发体验等多方面优势
TypeScript 是一种静态类型的编程语言,它扩展了 JavaScript,为 Web 开发带来了强大的类型系统、组件化开发支持、与主流框架的无缝集成、大型项目管理能力和提升开发体验等多方面优势。通过明确的类型定义,TypeScript 能够在编码阶段发现潜在错误,提高代码质量;支持组件的清晰定义与复用,增强代码的可维护性;与 React、Vue 等框架结合,提供更佳的开发体验;适用于大型项目,优化代码结构和性能。随着 Web 技术的发展,TypeScript 的应用前景广阔,将继续引领 Web 开发的新趋势。
303 2
|
缓存 监控 Java
在使用 Glide 加载 Gif 动画时避免内存泄漏的方法
【10月更文挑战第20天】在使用 Glide 加载 Gif 动画时,避免内存泄漏是非常重要的。通过及时取消加载请求、正确处理生命周期、使用弱引用、清理缓存和避免重复加载等方法,可以有效地避免内存泄漏问题。同时,定期进行监控和检测,确保应用的性能和稳定性。需要在实际开发中不断积累经验,根据具体情况灵活运用这些方法,以保障应用的良好运行。
|
监控
DDN是什么,DDN专线的优势详解
数字数据产品是基于数字数据网(Digital Data Network,简称DDN),利用数字信道提供永久性或半永久性连接电路来传输数据信号的服务。
653 0
|
开发框架 前端开发 应用服务中间件
部署基于.netcore5.0的ABP框架后台Api服务端,以及使用Nginx部署Vue+Element前端应用
部署基于.netcore5.0的ABP框架后台Api服务端,以及使用Nginx部署Vue+Element前端应用
|
人工智能 安全 搜索推荐
【专栏】虚拟现实(VR)如何重塑教育与培训的未来
【4月更文挑战第27天】本文探讨了虚拟现实(VR)如何重塑教育与培训的未来,分为三个部分:VR在教育的应用现状、提升学习体验和培训效果的方式,以及面临的挑战与展望。目前,VR已逐渐融入课堂,提供沉浸式学习体验,如历史和医学培训。通过沉浸感、交互性、安全模拟训练和个性化学习,VR提升了学习效果。然而,高成本、内容不足及真实性的验证仍是挑战。随着技术进步,VR将在教育领域发挥更大作用,与5G、AI结合,创造更高效的学习体验。
588 1
|
网络协议 Linux 网络安全
Linux SSHD服务安装与维护详解(二)——SSHD调优和fail2ban联动
Linux SSHD服务安装与维护详解(二)——SSHD调优和fail2ban联动
299 0