前面一篇文章介绍了 Go 基本语法,变量的声明与初始化。本文将会具体介绍 Go 原生数据类型。Go 语言中具备丰富的数据类型,基本类型有整型、浮点数、布尔型、字符串型等,除此之外,还有切片、结构体、指针、通道、map、数组等其他类型。
原生数据类型
本文中我们主要介绍 Golang 的基础类型。 整型中主要有两大类,分别是:
- 按照整型的长度划分:int8、int16、int32、int64
- 按照有无符号划分:uint8、uint16、uint32、uint64
除此之外,Golang 中还提供了平台自匹配长度的 int
和 uint
类型。 整型类型之间可以相互转换,高长度类型向低长度类型转换会发生长度截取,仅会保留高长度类型的低位值,造成转换错误,实际使用需要注意。如下例子所示:
var e uint16 = math.MaxUint8 + 1 fmt.Printf("e valud(unit16) is %v\n", e) var d = uint8(e) fmt.Printf("d valud(unit8) is %v\n", d)
输出如下所示:
e valud(unit16) is 256 d valud(unit8) is 0
因为 256 在 uint16
底层的存储方式为 00000001 00000000
,转换为 uint8
之后,只截取后 8 位,导致 d 变为 00000000
,即 0。
浮点型主要有两种:
- float32,最大范围位为 3.40282346638528859811704183484516925440e+38
- float64,最大范围为 1.797693134862315708145274237317043567981e+308
打印浮点型精度与 C 语言一致,可以配合 %f
使用,如下例子所示:
fmt.Printf("%f\n", math.E) //按照默认宽度和精度输出 fmt.Printf("%.2f\n", math.E) //按照默认宽度和 2 位精度输出
float32 和 float64 之间也可以进行类型转换,仍然需要注意转换期间精度的损失。
Golang 的布尔型即我们常见的 true
和 fasle
。与 C 语言不同,Golang 的布尔型不可与整型进行强转,也无法参与数值运算。
在 Golang 中,字符串型以原生数据类型出现,地位等价于其他的基本类型(整型、布尔型等),它基于 UTF-8 编码实现,所以在遍历字符串型时,我们需要区分 byte
和 rune
。
f := "Golang 编程" fmt.Printf("byte len of f is %v\n", len(f)) fmt.Printf("rune len of f is %v\n", utf8.RuneCountInString(f))
上述例子的输出为:
byte len of f is 12 rune len of f is 8
第一种方式,统计的是 byte
的长度,它的类型为 uint8
,代表了一个 ASCII 字符。第二种方式统计的是 rune 类型,它的类型为 int32
,代表了一个 UTF-8 字符,它可以类比为 Java 中的 char
类型。由于中文字符在 UTF-8 中占用了 3 个字节,所以使用 len
方法时获得的中文字符的长度为 6 个 byte
,而 utf8.RuneCountInString()
方法统计的是字符串的 Unicode 字符数量。
在遍历字符串的每个字节时,我们可以采用以下手段:
f := "Golang 编程" //按字节遍历字符串 for _, g := range []byte(f){ fmt.Printf("%c", g) }
输出的结果为:
Golangç¼ç¨
在进行字节遍历时候,因为中文字符的 Unicode 字符会被截断,导致中文字符输出乱码。为了保证每个字符正常输出,可以通过遍历 rune 的方式遍历字符串中的每个字符,如下所示:
//按字符遍历字符串 for _, h := range f{ fmt.Printf("%c", h) }
此时输出的结果就是我们期望的 Golang 编程
字符串。
小结
本文主要介绍了 Go 语言的几种常用的数据类型,对于学习一门语言来说,数据类型是非常基于且必须要会的内容。特别是常用的整型、浮点数、布尔型、字符串型等。下面的文章,我们将介绍指针在 go 语言中的使用。
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