iOS 音视频开发的一些基础准备工作

简介: 最近在捣鼓 iOS 上的音视频开发,由于之前并没有 iOS 开发经验,直接上手写代码的话压力还是挺大的,因此也趁机看了下 iOS 开发的内容,算是做一些准备工作吧。

作者:星陨

来源:音视频开发进阶


最近在捣鼓 iOS 上的音视频开发,由于之前并没有 iOS 开发经验,直接上手写代码的话压力还是挺大的,因此也趁机看了下 iOS 开发的内容,算是做一些准备工作吧。

iOS 开发语言用的是 Swift ,一些语法和 Kotlin 还是挺像的,上手难道小了很多,而且也实在受不了 OC 的中括号 [] 调用方式,写不习惯。


在应用开发上,新手入门当然就是学习调用各种控件了。像 Button、Label 这样的单控件都还比较简单,看看就会。像 UITableView、UINavigationViewController 这些复合控件就相对复杂了,需要实际练练手才行,包括 XCode、StoryBoard 等工具的使用,也需要有一定的熟练度才好。这也是本篇文章的主要目的了,通过博客记录的形式来提高熟练度。


基础准备工作就先从界面编程开始吧,能折腾出一个简单的应用。至于更深层次的 iOS 应用生命周期、性能优化、图形图像那些就等后面碰到了再研究吧。

iOS 应用创建和移除 SceneDelegate

当前使用的 XCode 版本是 12.1 ,创建 iOS 应用默认使用了 SceneDelegate ,这里用不上它,先把它移除了。

image.png

步骤如下:

  • 删除 SceneDelegate.swift 文件
  • 在 Info.plist 文件里面移除 Application Scene Manifest

image.png

  • 删除 AppDelegate.Swift 中的 connectingSceneSession 和 didDiscardSceneSessions 方法。
  • 在 AppDelegate.swift 中添加 UIWindow 变量。
@main
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    var window: UIWindow?
    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // Override point for customization after application launch.
        return true
    }
}

UITableView 的使用

从 UITableView 开始搞起。在默认的 Main.storyboard 对应的 ViewController 里面添加一个 UITableView 类。


然后通过 Auto Layout 将它铺满整个应用,这个时候启动应用的话会显示黑屏的,因为没有给它填充数据。


UITableView 通过 UITableViewDataSource 和 UITableViewDelegate 分别来控制它的数据和交互逻辑。


其中 UITableViewDataSource 有如下方法是必现要实现的,指定要展示的数据内容和 TableView 中 Item ,而 UITableViewDelegate 就没强制要求实现方法了,至于协议中的其他方法都可以查看具体源码,有具体的应用场景再使用了。


func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        <#code#>
}  
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        <#code#>
}


通过 extension 语法来实现以上两个协议:

func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
    return 100;
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "reuse", for: indexPath)
    cell.textLabel?.text = "hello tableview"
    return cell
}

这里要指定 StoryBoard 中的 UITableView 对应单元格的 Identifer ,它代表了 TableView 中单元格的复用标识,dequeueReusableCell 方法就是通过这个字符串标识来复用的。

image.pngTableView 的复用逻辑类似于 Android 中的 RecyclerView 了,都是复用移出屏幕外的单元格来节省内存的。


最后在 StoryBoard 中将 UITableView 与 ViewController 建立起关联,并给 UITableView 指定具体协议的实现。


@IBOutlet weak var mTableView: UITableView!
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view.
        mTableView.dataSource = self
        mTableView.delegate = self
    }


这个时候再启动应用就能看到 TableView 中充满内容了。

image.png当然,这里也省略了很多内容。比如自定义单元格样式、通过代码来添加 UITableView 等。

UITableView 跳转详情页和返回

在实现了 UITableView 的基础上,继续开发实现点击某个单元格跳转到详情页并返回的功能。


在 Main.storyboard 中添加一个 ViewController ,并添加一个 Label,一个 Button,分别展示内容和返回。


完成详情页的展示如下:

image.png接下来要实现 UITableView 到详情页的跳转,通过 Segue 的方式进行连接。

Segue 使用

iOS 实现页面跳转有多种方式,比如 UINavigationController、UITarBarController 等控制器,或者在 StoryBoard 上进行连线。

Segue 跳转到详情页

连线的方式也比较简单,鼠标点击要连接的控件,然后按住 Control 键拖曳到另一个 ViewController 上,在弹出的 Segue 页面中选择跳转样式。

image.png这里面有多种样式可以选择:

  • Show
  • Show Detail
  • Present Modialy
  • Present As Popover
  • Custom

简单点直接选择了 Show 就行了,连接后的样子如下:

image.png这时候直接运行程序就能在 TableView 中点击某一项跳转到详情页了,接下来就是要从详情页返回到 TableView 界面。

Segue 实现详情页返回

按照上面的逻辑,在详情页的 Back 按键上建立 Segue 就会返回了。但是这样会新建一个 ViewController 而不是返回到之前使用的,来回操作点击的话,不断新建页面,最终导致内存可能暴涨。


这里要用到 Unwind Segue 方法了。在 DetailViewController 中添加如下方法:

@IBAction func unwindSegue(segue: UIStoryboardSegue) {
    NSLog("Back to Table View Controller!")
}


然后,点击详情页的 Back 按键,再按住 Control 键拖曳到 TableView 对应 ViewController 的 Exit 方法处,会弹出上面写的 unwindSegue 方法,点击该方法即可建立连接。

image.png这时候再运行应用,就能实现 TableView 到详情页的跳转了,点击 Back 按键返回到 TableView 界面,输出上面的 log 内容,并且不建立新的 ViewController 。

Segue 数据传递

当想在 ViewController 之间传递数据的话,也可以通过 Segue 进行,它提供了一些方法。


- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(nullable id)sender API_AVAILABLE(ios(5.0));


通过实现 prepareForSegue 方法达到数据传输的目的。


override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if segue.identifier == "toDetailView" {
        let cv = segue.destination as! DetailViewController
        cv.str = "data"
    }
}


在 Segue 进行跳转的时候,prepare 方法是必定会执行的,通过实现该方法就能传递数据了。


当然,还有其他的一些方法去传递数据,这里就不阐述了。

UINavigationController 使用

使用 UINavigationController 比较简单,在 Editor 菜单下面的 Embed In 选择 Navigation Controller ,就自动将 TableView 嵌入到 UINavigationController 里面去了。

image.png这时再运行程序就能看到效果了,上层多了一个导航栏。

NavigationItem 设置

上层看到的导航栏叫做 NatigationItem ,它有很多属性可以配置,如下图所示:

image.png

可以设置左右按键名称和事件,可以设置中间的标题,还可以设置上层的提示内容以及背景颜色。

self.navigationItem.prompt = "loading" 
self.navigationController?.navigationBar.barTintColor = UIColor.yellow;
// 这里的 Button 其实是 UIBarButtionItem,要注意类型
let leftItem = UIBarButtonItem(title: "left", style: UIBarButtonItem.Style.done, target: self, action: #selector(leftAction))        
let rightItem = UIBarButtonItem(title: "right", style: UIBarButtonItem.Style.done, target: self, action: #selector(rightAction))
self.navigationItem.leftBarButtonItem = leftItem
self.navigationItem.rightBarButtonItem = rightItem
self.navigationItem.title = "NavigationItem"


对应的左右按键事件代码如下:

@objc func leftAction(){
    print("click left action")
}
@objc func rightAction(){
    print("click right action")
}


这里只是简单地定义了一下样式,还可以弄得更加复杂花哨一点,比如带有图片的 UIBarButtonItem,自定义的 UIBarButtonItem 等。


注意的是,当在 StoryBoard 中嵌入了 UINavigationController 之后,就可以通过 self.navigationController 来引用它了,如果没有嵌入,直接引用会 Crash 的。


在详情页 DetailViewController 中同样能够通过 self.navigationController 来修改 NavigationItem 的样式。

通过 NavigationController 实现页面跳转

除了使用 Segue 之外,还可以使用 NavigationController 来实现页面跳转,先把之前添加的 Segue 移除掉。


NavigationController 是一个管理 UIViewController 的容器,以栈的形式进行管理,提供相应的方法如下:

// 将 ViewController 压入栈中
open func pushViewController(_ viewController: UIViewController, animated: Bool)
// 弹出栈顶的 ViewController
open func popViewController(animated: Bool) -> UIViewController?
// 弹出到指定的 ViewController
open func popToViewController(_ viewController: UIViewController, animated: Bool) -> [UIViewController]?
// 弹出除 root ViewController 之外的所有 ViewController
open func popToRootViewController(animated: Bool) -> [UIViewController]?
// 返回只读属性的栈顶 ViewController
open var topViewController: UIViewController? { get }
// 返回栈中当前可见的界面对应的 ViewController,也是只读属性
open var visibleViewController: UIViewController? { get }
// 返回栈中所有的 ViewController
open var viewControllers: [UIViewController]

实现页面跳转,要做的就是在 TableView 的 Item 点击事件中将详情页的 ViewController 压入栈中,然后在详情页 ViewController 的 Back 事件中进行出栈,把当前 ViewController 弹出栈顶,回到 TableView 界面。


代码如下,在点击事件中进行初始化 ViewController ,并压入栈中。


func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
    let storyboad = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
    let vc = storyboad.instantiateViewController(identifier: "detailvc")  as! DetailViewController
    vc.str = "data"
    self.navigationController?.pushViewController(vc, animated: false)
}


在 Back 按键的点击事件中进行出栈操作。


@IBAction func back(_ sender: Any) {
    self.navigationController?.popViewController(animated: true)
}


此时再运行代码,同样也能实现页面跳转,并且还传递了数据过去,和使用的 Segue 的效果基本一致。

小结

通过以上简单的小例子,就基本算是了解 iOS 开发了。


内容比较浅显,很多东西还是可以再继续拓展一下的,比如 TableView 中自定义单元格样式、通过代码来加载 NavigationController 等等。不过相信有了上面的基础,再到实践中去学习一些新的技巧也会更加快捷了。


其实 iOS 和 Android 还是有不少相似之处的,毕竟都是移动平台上的应用开发,在一些设计思想有相同之处也不奇怪,比如 TableView 的回收之处、屏幕适配的布局约束等等,这也是要求程序员在学习的时候不仅能够知其然还要知其所以然,学会举一反三,这样再换到其他平台上去学习也能够得心应手,而不是疲于追赶技术。


接下来就是进击 iOS 音视频开发啦~~~


标签: ios  

「视频云技术」你最值得关注的音视频技术公众号,每周推送来自阿里云一线的实践技术文章,在这里与音视频领域一流工程师交流切磋。  

阿里云社区.png

相关文章
|
30天前
|
Java Android开发 Swift
安卓与iOS开发对比:平台选择对项目成功的影响
【10月更文挑战第4天】在移动应用开发的世界中,选择合适的平台是至关重要的。本文将深入探讨安卓和iOS两大主流平台的开发环境、用户基础、市场份额和开发成本等方面的差异,并分析这些差异如何影响项目的最终成果。通过比较这两个平台的优势与挑战,开发者可以更好地决定哪个平台更适合他们的项目需求。
98 1
|
1月前
|
设计模式 安全 Swift
探索iOS开发:打造你的第一个天气应用
【9月更文挑战第36天】在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程,从零开始构建一个简单的天气应用。文章将通过通俗易懂的语言,引导你理解iOS开发的基本概念,掌握Swift语言的核心语法,并逐步实现一个具有实际功能的天气应用。我们将遵循“学中做,做中学”的原则,让理论知识和实践操作紧密结合,确保学习过程既高效又有趣。无论你是编程新手还是希望拓展技能的开发者,这篇文章都将为你打开一扇通往iOS开发世界的大门。
|
1月前
|
搜索推荐 IDE API
打造个性化天气应用:iOS开发之旅
【9月更文挑战第35天】在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程,通过创建一个个性化的天气应用来探索Swift编程语言的魅力和iOS平台的强大功能。无论你是编程新手还是希望扩展你的技能集,这个项目都将为你提供实战经验,帮助你理解从构思到实现一个应用的全过程。让我们开始吧,构建你自己的天气应用,探索更多可能!
61 1
|
2月前
|
IDE Android开发 iOS开发
探索Android与iOS开发的差异:平台选择对项目成功的影响
【9月更文挑战第27天】在移动应用开发的世界中,Android和iOS是两个主要的操作系统平台。每个系统都有其独特的开发环境、工具和用户群体。本文将深入探讨这两个平台的关键差异点,并分析这些差异如何影响应用的性能、用户体验和最终的市场表现。通过对比分析,我们将揭示选择正确的开发平台对于确保项目成功的重要作用。
|
2月前
|
开发框架 数据可视化 Java
iOS开发-SwiftUI简介
iOS开发-SwiftUI简介
|
3天前
|
设计模式 前端开发 Swift
探索iOS开发:从初级到高级的旅程
【10月更文挑战第31天】在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的信息和技巧。我们将从基础开始,逐步深入到更高级的技术和概念。让我们一起探索iOS开发的世界吧!
|
6天前
|
设计模式 前端开发 Swift
探索iOS开发:从初级到高级的旅程
【10月更文挑战第28天】在这篇技术性文章中,我们将一起踏上一段探索iOS开发的旅程。无论你是刚入门的新手,还是希望提升技能的开发者,这篇文章都将为你提供宝贵的指导和灵感。我们将从基础概念开始,逐步深入到高级主题,如设计模式、性能优化等。通过阅读这篇文章,你将获得一个清晰的学习路径,帮助你在iOS开发领域不断成长。
30 2
|
11天前
|
安全 API Swift
探索iOS开发中的Swift语言之美
【10月更文挑战第23天】在数字时代的浪潮中,iOS开发如同一艘航船,而Swift语言则是推动这艘船前进的风帆。本文将带你领略Swift的独特魅力,从语法到设计哲学,再到实际应用案例,我们将一步步深入这个现代编程语言的世界。你将发现,Swift不仅仅是一种编程语言,它是苹果生态系统中的一个创新工具,它让iOS开发变得更加高效、安全和有趣。让我们一起启航,探索Swift的奥秘,感受编程的乐趣。
|
13天前
|
Swift iOS开发 开发者
探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】在苹果生态系统中,SwiftUI的引入无疑为iOS应用开发带来了革命性的变化。本文将通过深入浅出的方式,带领读者了解SwiftUI的基本概念、核心优势以及如何在实际项目中运用这一框架。我们将从一个简单的例子开始,逐步深入到更复杂的应用场景,让初学者能够快速上手,同时也为有经验的开发者提供一些深度使用的技巧和策略。
38 1
|
1天前
|
存储 数据可视化 Swift
探索iOS开发之旅:从新手到专家
【10月更文挑战第33天】在这篇文章中,我们将一起踏上一场激动人心的iOS开发之旅。无论你是刚刚入门的新手,还是已经有一定经验的开发者,这篇文章都将为你提供宝贵的知识和技能。我们将从基础的iOS开发概念开始,逐步深入到更复杂的主题,如用户界面设计、数据存储和网络编程等。通过阅读这篇文章,你将获得成为一名优秀iOS开发者所需的全面技能和知识。让我们一起开始吧!