I walk very slowly, but I never walk backwards
设计模式 - 单例模式(下)
寂然
大家好~,我是寂然,本节课呢,我们接着来聊单例模式,本节课的重点是单例模式最后两种写法,静态内部类和枚举,接着带大家阅读JDK源码中单例模式的应用,以及对单例模式的注意事项进行总结,那我们启程吧
静态内部类
通过静态内部类,同样可以实现单例模式,首先大家要对静态内部类有了解, 用static修饰的内部类,称为静态内部类, 我们先编写代码,验证其正确性,然后对静态内部类的写法进行分析,示例代码如下:
// 单例模式 - 静态内部类
class Singleton{
private Singleton(){
}
private static class SingletonInstance {
public static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
public class InnerClassDemo {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance1);
}
}
写法分析
静态内部类的特点是,当Singleton类进行类加载的时候,静态内部类是不会被加载的
当调用Singleton类的 getInstance() 方法,用到了 SingletonInstance 的静态变量的时候,会导致静态内部类SingletonInstance 进行类加载,当然类加载的过程中,线程是安全的,所以这种写法不会出现线程安全问题
这种方式采用类加载的机制来保证初始化实例时只有一个线程, 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的 ,避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率也较高,所以这种方式也是推荐使用的
枚举方式
通过枚举的方式,其实也可以实现单例模式,这是单例模式的第八种写法,示例代码如下
//单例模式 - 枚举方式
enum Singleton{
INSTANCE; //属性
public void method(){
System.out.println("实例方法的打印");
}
}
public class EnumDemo {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(instance == instance1);
instance.method();
}
}
写法分析
这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象,这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,在实际开发中,同样推荐使用这种方式
JDK源码分析
JDK 中,java.lang.Runtime 就是经典的饿汉式单例模式,我们写一段测试代码,然后进行源码分析
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//得到一些系统信息
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
int processors = runtime.availableProcessors();
long freeMemory = runtime.freeMemory();
long maxMemory = runtime.maxMemory();
System.out.println("freeMemory " + freeMemory); //空闲内存
System.out.println("maxMemory " + maxMemory); //最大内存
System.out.println("processors " + processors); //处理器个数
}
}
通过源码大家可以看到,Runtime 就是经典的饿汉式写法,首先Runtime类 java 中肯定会用到,不存在浪费,其次,饿汉式的写法,类的加载过程中创建对象,避免了线程安全问题
public class Runtime {
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
/**
* Returns the runtime object associated with the current Java application.
* Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance
* methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
*
* @return the <code>Runtime</code> object associated with the current
* Java application.
*/
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}
/** Don't let anyone else instantiate this class */
private Runtime() {}
注意事项
1,单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象, 使用单例模式可以提高系统性能
2,当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
单例模式使用场景
- 需要频繁的进行创建和销毁的对象
- 创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象)
- 经常用到的对象
- 工具类对象
- 频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)
下节预告
OK,到这里,单例模式就正式完结了,我们从单例模式的八种写法入手,对每一种进行利弊分析,着重讲解了双重检查机制,最后,我们看了JDK源码中单例模式的使用,以及给大家强调了单例模式的注意事项,涉及的内容相对比较完整全面,下一节,我们进入第二个设计模式 - 工厂模式的学习,最后,希望大家在学习的过程中,能够感觉到设计模式的有趣之处,高效而愉快的学习,那我们下期见~