原创案例讲解——”玻璃罩const”系列的三篇文章:
1. 使用常对象——为共用数据加装一个名为const的玻璃罩
2. 常(const)+ 对象 + 指针:玻璃罩到底保护哪一个
话题的引入:C++采取了不少有效的措施(如设private保护)以增加数据的安全性,但也可以在不同的场合通过不同的途径访问同一个数据对象。有时在无意之中的误操作会改变有关数据的状况,而这是人们不希望出现的。
例如:
//程序1 #include <iostream> using namespace std; class Test { private: int x, y; public: Test(int a, int b){x=a;y=b;} void printxy(); } ; void Test::printxy() //用于显示x*y的值 { x=2; //这是一个bug cout<<"x*y="<<x*y<<endl; } void main(void) { Test t(3,5); t.printxy( ); system("pause"); }
这段程序的运行结果为x*y=10。显然不是我们期望的。原因在于,本来printxy()只是用来输出结果,需求当中只是“读取”类中数据成员即可;而现在,其中包含改变数据成员值的语句x=2,现有的程序没有表达出printxy()不能修改x值这一约事,从而程序失去了一种“免疫力”——自动拒绝不应该有的对类中数据成员值的修改。按照相关的机制,尽管x是私有的,但在整个类的内部,默认是任何成员函数都可以访问的。
在这一段短程序中,可能此事一眼可以看出。但需要考虑在一个大工程中,涉及上百个类,几万甚至更多行的代码,由数(十)名程序员合作完成的一个工程中,这个小小的x=2;是会犯下滔天罪行的。强调程序员要仔细、认真是必要的,但质量的保证不应该仅凭程序员在体力、脑力上的投入,应该有种机制预以保证,或者有一定的防范措施,才是最根本的。这同时也可以降低处理这类事情的成本。好比在社会领域,强调人人做个好人是必要的,但铲除各种丑恶现象,制度建设和执行更重要。
C++中给出应对的办法就是,使用const修饰符,声明程序中的某些部件具有“常”的性质:即不允许改变、不可改变、不应该改变等。我愿将之形象地比喻为一个玻璃罩——其中的成员只可读取,不可修改(只可以看,但不能摸,不能动)。
本文从常对象、常数据成员、常成员函数三个角度给出这个问题的解答。系列文章中的其他两篇涉及常指针和常引用。
一、常对象——const对象
凡希望保证数据成员不被改变的对象,可以声明为常对象,常对象中的所有成员的值都不能被修改。
常对象两种等价的定义形式:
类名 const 对象名[(实参表列)];
const 类名 对象名[(实参表列)];
在定义常对象时,必须要在初始化时给出初值。此外,对于常对象中数据成员的任何修改都是非法的,编译器将给出编译错误提示。例如:
//程序2 #include <iostream> using namespace std; class Test { private: int x, y; public: Test(int a, int b){x=a;y=b;} void printxy(); } ; void Test::printxy() //用于显示x*y的值 { x=2; //这是一个bug cout<<"x*y="<<x*y<<endl; } void main(void) { const Test t(3,5);//将对象t定义为常对象 t.printxy( ); system("pause"); }
在编译时,第20行会提示错误:error C2662: “Test::printxy”: 不能将“this”指针从“const Test”转换为“Test &”。原因在于printxy()成员函数中要对数据成员进行修改,而当前对象却是一个常对象。
在实际应用中,其值只能在初始化时置,且不能再修改的情况很多。比如有表示时间的类Date,定义一个日期:Date myBirthday(yyyy,mm,dd)表示生日,这个值是在程序中要保证不被修改的。回顾更简单的情况,变量前加const修饰符定义的是常变量,如const double pi=3.14;,一样的道理。
关于这个错误提示作些解释(看这些解释头疼的读者暂时可以略过下一段,但过后要看。目前不能理解的,需要在this指针和const的其他用法上有所积累。另外,下一段也可以作为this指针和const其他用法的案例使用。)
我们知道,每一个成员函数都包含一个特殊的指针——this,其值为当前正在调用成员函数的对象的起始地址,即指向当前对象。printxy()被声明为无参函数,而实际是隐含一个this指针参数的,即
void Test::printxy(Test *this) { this->x = 2; cout<<"x*y="<<(this->x)*(this->y)<<endl; }
这样,在第20行调用t.printxy();时,相当于t.printxy(&t);,即将对象 t 的地址传递给形参this。从实参 &t 应当和形参对应的角度,t 是常对象,printxy()函数的原型应该是:void printxy(const Test *this),而非void printxy(Test *this)。至于提示中“const Test”转换为“Test &”中的&,等理解了常引用后再作讨论。
面对这个错误提示,我们排除bug,将原程序第14行x=2;删除,这是符合需求的。但是,问题并没有得到解决。编译仍然出错,需要考虑常成员函数了。
二、常成员函数——const成员函数
要引用常对象中的数据成员,需将该成员函数声明为const型函数,即常成员函数。常成员函数的原型为:
返回值类型 成员函数名[(形参表列)] const;
对于去除了上面bug的程序:
//程序3 #include <iostream> using namespace std; class Test { private: int x, y; public: Test(int a, int b){x=a;y=b;} void printxy(); } ; void Test::printxy() //功能:输出x*y的值 { cout<<"x*y="<<x*y<<endl; } void main(void) { const Test t(3,5);//将对象t定义为常对象 t.printxy( ); system("pause"); }
其中存在的问题就是,printxy()是“非const成员函数”,而被const对象调用,违反了“常对象只能调用常成员函数”的规则。
程序应该改为:
//程序4 #include <iostream> using namespace std; class Test { private: int x, y; public: Test(int a, int b){x=a;y=b;} void printxy() const; } ; void Test::printxy() const //用于显示x*y的值 { cout<<"x*y="<<x*y<<endl; } void main(void) { const Test t(3,5);//将对象t定义为常对象 t.printxy( ); system("pause"); }
注意,const是函数类型的一部分,在声明函数和定义函数时都要有const关键字,在调用时不必加const。常对象中的成员函数未加const,编译系统认为其是非const成员函数。常成员函数可以访问常对象中的数据成员,但不允许修改常对象中数据成员的值。
那么,在将一个对象定义为常对象时,是否意味着其所属类中的所有成员函数都应该为const成员函数呢?不是这样的。例如下面的程序,常对象t1只能调用常成员函数;对象t2不是常对象,则可以调用非const函数setX();在其中还可以修改数据成员 x 的值。
//程序5 #include <iostream> using namespace std; class Test { private: int x; int y; public: Test(int a, int b){x=a;y=b;} void printxy() const; void setX(int n) {x=n;} void setY(int n) {y=n;} } ; void Test::printxy() const //用于显示x*y的值 { cout<<"x*y="<<x*y<<endl; } void main(void) { const Test t1(3,5);//将对象t1定义为常对象 t1.printxy( ); //t1.setX(2);将招致错误 Test t2(4,7);//将对象t定义为非const对象 t2.setX(2);//合法的调用 t2.printxy(); system("pause"); }
这个程序给我们留下的最实用的启示是,如果一个函数,如printxy(),无论何时都不会改变数据成员的值,不管将来是用于const对象,还是非const对象,都将其定义为const成员函数。
三、常数据成员——const数据成员
使用常对象是一个非常强的要求,其中的所有数据成员将不能改变。而实际中的需求是这样的:一个对象中,个别数据成员的值经初始化后不允许改变,其他的可以改变。这时,不要将对象设为常对象,而是使用常数据成员——const数据成员。声明常数据成员也用关键字const,其形式为:
const 数据类型 数据成员名;
看下面的例子:
//程序6 #include <iostream> using namespace std; class Test { private: const int x; //const数据成员 int y; //非const数据成员 public: Test(int a, int b){x=a;y=b;} void printxy() const; void setX(int n) {x=n;} void setY(int n) {y=n;} } ; void Test::printxy() const //函数中一定不修改数据成员值,定义为const成员函数 { cout<<"x*y="<<x*y<<endl; } void main(void) { Test t(3,5); t.setX(2); t.setY(4); t.printxy( ); system("pause"); }程序编译时,出现3个错误。
先说第12行 void setX(int n) {x=n;} 的错误:error C2166: 左值指定 const 对象。显然,赋值表达式 x=n 中的左值 x 已经被声明为const数据成员了,只允许初始化,不允许赋值。这个函数是不允许存在在。
第10行是构造函数Test(int a, int b){x=a;y=b;},按道理const数据成员可以被初始化,但现在的问题是对const数据成员 x 的初始化的方式不对,与前同样的理由不能用赋值表达式完成(C++中初始化和赋值是有区别的,请自行搜索,这方面的资料很多。)。另外的一个错误提示“error C2758: “Test::x”: 必须在构造函数基/成员初始值设定项列表中初始化”告诉我们如何解决这个问题。构造函数的写法上存在问题。Test(int a, int b):x(a){y=b;}能够保证没有编译错误,而Test(int a, int b):x(a),y(b){}是最佳写法。《Effective C++》书中告诫我们: 尽量使用初始化而不要在构造函数里赋值(条款12)。
所以,程序改为:
//程序7 #include <iostream> using namespace std; class Test { private: const int x; //const数据成员 int y; //非const数据成员 public: Test(int a, int b):x(a),y(b){}//Test(int a, int b):x(a){y=b;}也是一个不会发生错误的写法 void printxy() const; //void setX(int n) {x=n;} //修改const数据成员是不允许的 void setY(int n) {y=n;} } ; void Test::printxy() const //函数中一定不修改数据成员值,定义为const成员函数 { cout<<"x*y="<<x*y<<endl; } void main(void) { Test t(3,5); //t.setX(2); t.setY(4); t.printxy( ); system("pause"); }上面的程序中还有一个有趣的话题,printxy()是个const成员函数,它能够访问const数据成员,也能访问非const数据成员。将printxy()声明为非const成员函数,取消了不得修改数据成员的限制,是个更宽松的要求,同样对const数据成员和非const数据成员都能访问,不过若要修改,只能修改y,而不能修改x。
//程序8 #include <iostream> using namespace std; class Test { private: const int x; //const数据成员 int y; //非const数据成员 public: Test(int a, int b):x(a),y(b){} void printxy(); void setY(int n) {y=n;} } ; void Test::printxy() //改为非const成员函数,仅为演示语法,实际已经背离了需求 { x=5; //这一句的存在引发错误:error C2166: 左值指定 const 对象 y=4; cout<<"x*y="<<x*y<<endl; } void main(void) { Test t(3,5); t.setY(4); t.printxy( ); system("pause"); }
如果所有的数据成员都允许修改,我们将不涉及有些恼人的“常”问题。对于已经讨论的常数据成员的做法,适合于大量数据成员允许修改,而少量不允许修改,这时将少量的定义为const数据成员。
另一方面,如果所有的数据成员都不允许修改,我们在定义对象时将对象定义为常对象处理(本文第一部分)。那么大量数据成员不允许修改,只有少量允许修改时该怎么办呢?总不至于100个不允许修改的数据成员加const,只为满足那1个允许修改成员吧?
在ANSI C++给出了特例:编程时一定要修改常对象中的某个数据成员,该数据成员声明为mutable,如正面的程序:
//程序9 #include <iostream> using namespace std; class Test { private: mutable int x; //即使在const对象中,x也是可以修改的 int y; public: Test(int a, int b){x=a;y=b;} void printxy() const; } ; void Test::printxy() const //用于显示x*y的值 { x=2; //此处确实可以在const成员函数中修改const对象中声明为mutable的数据成员, cout<<"x*y="<<x*y<<endl; } void main(void) { const Test t(3,5);//将对象t定义为常对象 t.printxy( ); system("pause"); }
四、总结
不加限制的对象享受着极端的自由,也为bug的滋生提供了土壤。将对象定义为常对象则走入了另一个极端,谁也不许动。于是处在这两个方案中间的做法给我们提供了便利,将不可修改的数据成员声明为const数据成员,从而保证其除了初始化不能被修改;用const成员函数限制函数中不得对数据成员进行修改。再重复一遍:将不可修改的数据成员声明为const数据成员,从而保证其除了初始化不能被修改;用const成员函数限制函数中不得对数据成员进行修改。
不过,这样做也带来了多种组合困扰刚入道的菜鸟,即使老鸟也不能“背会”这些规则。这些内容不是靠背书得到的,一些良好的设计原则会给出指导,彻底理解其实也不难。熟悉了,不过尔尔。
数据成员 | 非const成员函数 | const成员函数 |
非const数据成员 | 可引用,可改变值 | 可引用,不可改变值 |
const数据成员 | 可引用,不可改变值 | 可引用,不可改变值 |
const对象的数据成员 | 不可引用,不可改变 | 可引用,不可改变值 |
念熟这张表格还是很有成就感的一件事情。只不过念起来太拗口,我常把“非const”念作“可变的”,倒也减轻了大脑的负担,且不至于引起太大的歧义。另外,我还把“非const成员函数”看成肉食动物,本事大呗,不光看,还要修改;而把“const成员函数”看成食草动物,只图自保,但也要生存,温顺而没有野心。相应的,"非const数据成员”不好消化,"const数据成员"好消化。这样想想,可以增加思维的形象性。
下面,通过表格中给出一些代码,我将给出更直观的对这一干关系的解释,希望帮助读者更容易地掌握相关内容。
数据成员 | 非const成员函数 | const成员函数 |
class{ private: int x; //非const数据成员 int y;//非const数据成员 ……} |
void printxy() {cout<<"x*y="<<x*y<<endl;}//可引用; void setX(int n) {x=n;}//可改变值 void setY(int n) {y=n;}//可改变值 |
void printxy()const { cout<<"x*y="<<x*y<<endl;//可引用 x=2;//出错:不可改变值 } |
class{ private: const int x; //const数据成员 int y;//非const数据成员 ……} |
void printxy() {cout<<"x*y="<<x*y<<endl;}//可引用; void setX(int n) {x=n;}//错误:不可改变值x void setY(int n) {y=n;}//可改变值y |
void printxy() const { cout<<"x*y="<<x*y<<endl;//可引用 x=2;//错误:不可改变值x y=4;//错误:不可改变值y } |
class Test{ private: int x; int y; ……} const Test t(3,5);//t.x,t.y为const对象的数据成员 |
void Test::printxy() {cout<<"x*y="<<x*y<<endl;} void Test::setX(int n) {x=n;} …… t.printxy();//不可引用 t.setX(1);//不可改变 |
void Test::printxy() const {cout<<"x*y="<<x*y<<endl;} void Test::setX(int n) const {x=n;} //此处的改变就不合法 …… t.printxy();//可引用 t.setX(1);//不可改变 |
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