【题目】下面给出了基类Animal和main()函数。
(任务2.1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类。
(任务2.2)显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p =newAnimal();将出错,将此行删除。
(任务2.3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
class Animal { public: virtual void cry(){cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;} }; int main( ) { Animal *p; p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处) Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱! Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵! Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪! Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来! system("pause"); return 0; }【参考解答】
(任务2.1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类。
#include "iostream" #include<string> using namespacestd; class Animal { public: virtual void cry() {cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;} }; class Mouse : publicAnimal { private: string name; public: Mouse(string nam):name(nam){} virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;} }; class Cat : publicAnimal { private: string name; public: Cat(string nam):name(nam){} virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;} }; class Dog : publicAnimal { private: string name; public: Dog(string nam):name(nam){} virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;} }; class Giraffe : publicAnimal { private: string name; public: Giraffe(string nam):name(nam){} virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;} }; int main( ) { Animal *p; p = newAnimal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处) Mouse m("Jerry");p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱! Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵! Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪! Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来! system("pause"); return 0; }
(任务2.2)显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p =newAnimal();将出错,将此行删除。
#include "iostream" #include<string> using namespacestd; class Animal { public: virtual void cry() = 0; //纯虚函数,使Animal成为了抽象类 }; class Mouse : public Animal { private: string name; public: Mouse(string nam):name(nam){} virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;} }; class Cat : public Animal { private: string name; public: Cat(string nam):name(nam){} virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;} }; class Dog : public Animal { private: string name; public: Dog(string nam):name(nam){} virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;} }; class Giraffe : public Animal { private: string name; public: Giraffe(string nam):name(nam){} virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;} }; int main( ) { Animal *p; //p = newAnimal(); p->cry(); //抽象类不能实例化对象 Mouse m("Jerry");p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱! Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵! Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪! Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来! system("pause"); return 0; }
(任务2.3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
#include "iostream" #include<string> using namespacestd; class Animal { protected: string name; //类族中的数据成员放在这儿 public: Animal(string nam):name(nam){} //基类的构造函数 virtual void cry()=0; }; class Mouse : publicAnimal { public: Mouse(string nam):Animal(nam){} //派生类的构造函数要这样写 virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;} }; class Cat : publicAnimal { public: Cat(string nam):Animal(nam){} virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;} }; class Dog : publicAnimal { public: Dog(string nam):Animal(nam){} virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;} }; class Giraffe : publicAnimal { public: Giraffe(string nam):Animal(nam){} virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;} }; int main( ) { Animal *p; //p = newAnimal(); p->cry(); //抽象类不能实例化对象了!!! Mouse m("Jerry");p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱! Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵! Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪! Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来! system("pause"); return 0; }