1. 下面关于C++语言的描述错误的是( B )
A)C++语言支持数据封装
B)C++语言中引入友元没有破坏封装性
C)C++语言允许函数名和运算符重载
D)C++语言支持动态联编
请说明理由:友元函数不属于类,但是可以象成员函数一样访问类内的私有成员,破坏了封闭性。但由于在某些问题上处理的方便,仍然是允许的。有限度地使用友元函数,是OOP中的一个原则。
2. 友元类的所有成员函数都是另一个类的_友元函数_。
3. 下面程序的运行结果为:任选其中一个做即可,请写清题号。两个都做的,取最高分作为本题成绩(3分)
(1) 写出输出结果并说明理由
#include<iostream> class A { static int n; public: A( ){n=1;} A(int num){n=num;} void print( ){cout<<n<<” “;} }; int A::n=2; void main() { A a,b(3); a.print( ); b.print( ); cout<<endl; }
输出结果为:__3 3__
简要说明理由:本题考察的是__静态数据成员__,程序运行时__静态数据成员n在类外被初始化为2,定义对象A时,执行构造函数A(),n被赋值为1,在定义对象b时,执行构造函数A(int num),n又被赋值为实参3,在于是执行a.print()和b.print()均输出3 。
(2)阅读程序,并补全注释部分
#include <iostream> using namespace std; class Location { private: int X, Y; public: void init(int=0, int=0); void valueX(int val){X=val;} int valueX(){return X;} void valueY(int val){Y=val;} int valueY(){return Y;} }; void Location::init(int initX, int initY){ X=initX; Y=initY; } void main(){ Location A,B; A.init(); //A对象中的X和Y成员的值分别是:X___0_____Y___0_____ A.valueX(5); //A对象中的X和Y成员的值分别是:X___5_____Y____0____ cout <<A.valueX( )<<" "<<A.valueY( )<<endl; //输出___5__0_______ B.init(6,2); //B对象中的X和Y成员的值分别是:X___6_____Y___2_____ B.valueY(4); //B对象中的X和Y成员的值分别是:X___6_____Y___4_____ cout<<B.valueX()<<" "<<B.valueY()<<endl; //输出____6____4____ }
4. 将运算符“*”重载为适用于分数乘法,重载函数作为成员函数。输出数据函数display()也为类的成员函数。
#include <iostream> using namespace std; class Frac{ }; int main( ) { Frac f1(3,4),f2(5,-10),f3; //从这儿看出需要写构造函数 f3=f1*f2; cout<<"f1="; f1.display( ); cout<<"f2="; f2.display( ); cout<<"f1*f2 ="; f3.display( ); }
【参考解答】
#include <iostream> using namespace std; class Frac{ private: int nume; // 分子 int deno; // 分母 public: Frac(int nu=0,int de=1):nume(nu),deno(de){} void display(); Frac operator*(const Frac &c); }; //显示分数 void Frac::display() { cout<<"("<<nume<<"/"<<deno<<")"<<endl; } // 分数相乘 Frac Frac:: operator*(const Frac &c) { Frac t; t.nume=nume*c.nume; t.deno=deno*c.deno; return t; } int main( ) { Frac f1(3,4),f2(5,-10),f3; //从这儿看出需要写构造函数 f3=f1*f2; cout<<"f1="; f1.display( ); cout<<"f2="; f2.display( ); cout<<"f1*f2 ="; f3.display( ); system("pause"); return 0; }