设计模式--原型模式

简介: 设计模式--原型模式

设计模式--原型模式

在这里插入图片描述

原型模式-基本介绍


基本介绍

  • 原型模式(Prototype模式)指:用原型实例指定创建的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象
  • 原型模式是哟中创建型设计模式,允许一个对象超级爱你再超级爱你另一个可定制的对象,无需知道创建的细节
  • 工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建爱你,即 对象.clone()

克隆羊问题

问题: 现在有一只羊tom ,姓名为 :tom,颜色为:白色,请编写程序创建和tom羊完全属性相同的10只羊

  • 按照我们之前的写法

新建Sheep 类

@Data
public class Sheep {
    //姓名
    private String name;
    //年龄
    private Integer age;
    //颜色
    private String color;

    public Sheep(String name, Integer age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }
}

编写测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheep =new Sheep("tom",1,"白色");
        Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());
        Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());
        Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());
        System.out.println(sheep);
        System.out.println(sheep2);
        System.out.println(sheep3);
        System.out.println(sheep4);
    }
}

在这里插入图片描述

  • 传统方式解决克隆羊的问题
  1. 有点好理解,简单
  2. 在创建新的对象的时候,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建对象复杂,效率低,不够灵活

使用原型模式 代码改造

@Data
public class Sheep implements Cloneable{
    //姓名
    private String name;
    //年龄
    private Integer age;
    //颜色
    private String color;

    public Sheep(String name, Integer age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }

    //克隆该实例,默认实用化clone方法来完成
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Sheep sheep = null;
        sheep =(Sheep)super.clone();
        return sheep;
    }
 public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Sheep sheep =new Sheep("tom",1,"白色");
        Sheep sheep2= (Sheep) sheep.clone();
        System.out.println(sheep);
        System.out.println(sheep2);

    }

在这里插入图片描述

  • 原型模式在Spring框架中应用
//已原型模式创建
<bean id ="id" class="com.yxl.bean.Monster" scope="prototype">
相关文章
|
6月前
|
设计模式 安全 Java
面向对象编程的精髓:Java设计模式 - 原型模式(Prototype)完全参考手册
【4月更文挑战第7天】原型模式是OOP中的创建型设计模式,用于通过复制现有实例创建新实例,尤其适用于创建成本高或依赖其他对象的情况。它包括Prototype接口、ConcretePrototype实现和Client客户端角色。优点是性能优化、避免子类化和动态增加产品族。实现包括定义原型接口、实现具体原型和客户端调用克隆方法。最佳实践涉及确保克隆正确性、选择深拷贝或浅拷贝及考虑线程安全。但需注意克隆方法管理、性能开销和循环引用等问题。在Java中,实现Cloneable接口和覆盖clone方法可实现原型模式。
77 4
|
6月前
|
设计模式 Java 关系型数据库
23种设计模式 —— 原型模式【克隆羊、浅拷贝、深拷贝】
23种设计模式 —— 原型模式【克隆羊、浅拷贝、深拷贝】
|
6月前
|
设计模式 安全 Java
【设计模式】原型模式
【设计模式】原型模式
|
2月前
|
设计模式 Java 关系型数据库
【Java笔记+踩坑】设计模式——原型模式
对比原型模式和传统方式的实现思路、代码方案、优缺点,阐述原型模式的使用场景,以及深拷贝、浅拷贝等相关概念,并扩展原型模式在Spring源码中的应用。
【Java笔记+踩坑】设计模式——原型模式
|
2月前
|
设计模式 Java
Java设计模式-原型模式(3)
Java设计模式-原型模式(3)
Java设计模式-原型模式(3)
|
4月前
|
设计模式
iLogtail设计模式问题之iLogtail中的原型模式是什么
iLogtail设计模式问题之iLogtail中的原型模式是什么
iLogtail设计模式问题之iLogtail中的原型模式是什么
|
4月前
|
设计模式 JavaScript
js设计模式【详解】—— 原型模式
js设计模式【详解】—— 原型模式
50 6
|
5月前
|
设计模式 Java
Java设计模式之原型模式详解
Java设计模式之原型模式详解
|
5月前
|
设计模式
原型模式-大话设计模式
原型模式-大话设计模式
|
5月前
|
设计模式 Java Spring
设计模式——原型模式
设计模式——原型模式