C++第10周项目6参考——-打豆豆

简介: 课程首页地址:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7910565【项目6-打豆豆】阅读并运行下面的程序“吃饭、睡觉、打豆豆”,体会形式上死循环,实际不“死”的技巧。在此基础上,改写程序并提交报告。程序中用了自定义函数(第4章内容)——老贺又疯了,拿这个来为难菜鸟(所幸的是,这样的程序看起来还不赖)。改写任务1:去除有关使用自定义函

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【项目6-打豆豆】阅读并运行下面的程序“吃饭、睡觉、打豆豆”,体会形式上死循环,实际不“死”的技巧。在此基础上,改写程序并提交报告。
程序中用了自定义函数(第4章内容)——老贺又疯了,拿这个来为难菜鸟(所幸的是,这样的程序看起来还不赖)。改写任务1:去除有关使用自定义函数的一切痕迹,根据用户的选择,用你已经会的cout直接输出有关内容(不学好的逆天行为,大程序要用自定义函数组织的,为了提前体验,老贺用馊主意为函数打前阵了。)改写任务2:将程序中的if改为switch。
改写前的程序:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
   char cChioce;
   void eat();
   void sleep();
   void hitdoudou();
   do 
   {      
      cout<<"*  1. 吃饭"<<endl;
      cout<<"*  2. 睡觉"<<endl;
      cout<<"*  3. 打豆豆"<<endl;
      cout<<"*  0. 退出"<<endl;      
      cout<<"*  请选择(0-3):";
      cin>>cChioce;
      if (cChioce=='1')  
         eat();
      else if (cChioce=='2')
         sleep();
      else if (cChioce=='3')
         hitdoudou();
      else if (cChioce=='0')
         break;
      else 
      {
         cout<<"\007选择错误!"<<endl<<endl;
         continue;
      }
      cout<<"恭喜你完成了一项工作!"<<endl<<endl;
   }while(1);
   return 0;
}
void eat()
{
   cout<<"我吃吃吃... ..."<<endl;
}
void sleep()
{
   cout<<"我睡觉觉... ..."<<endl;
}
void hitdoudou()
{
   cout<<"我打打打... ..."<<endl;
}

改写后的程序:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	char cChioce;
	do 
	{      
        cout<<endl;
		cout<<"*  1. 吃饭"<<endl;
        cout<<"*  2. 睡觉"<<endl;
        cout<<"*  3. 打豆豆"<<endl;
        cout<<"*  0. 退出"<<endl;      
        cout<<"*  请选择(0-3):";
        cin>>cChioce;
		if (cChioce=='0')
		{
			cout<<"撤退!"<<endl; 
			break;  //此break的跳转点有别于下面switch中的break.
		}
		else 
		{
			switch (cChioce)
			{
			case '1':  
				cout<<"我吃吃吃... ..."<<endl; 
				break;
			case '2':
				cout<<"我睡觉觉... ..."<<endl;
				break;
			case '3':
				cout<<"我打打打... ..."<<endl;
				break;
			default:
				cout<<"\007选择错误!"<<endl;
				//这儿可以不写continue;
			}
		}
	}while(1);
	return 0;
}





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