C02-程序设计基础提高班(C++)第12周上机任务-类的继承

简介: 第12周:阅读教材第11章(p347-394),主要内容是类的继承,完成第12周上机任务;(回到C02-程序设计基础提高班(C++)学习安排)【任务1】定义一个名为CPerson的类,有以下私有成员:姓名、身份证号、性别和年龄,成员函数:构造函数、析构函数、输出信息的函数。并在此基础上派生出CEmployee类,派生类CEmployee增加了两个新的数据成员,分别用于表示部门和薪水。要

12周:阅读教材第11章(p347-394),主要内容是类的继承,完成第12周上机任务;

(回到C02-程序设计基础提高班(C++)学习安排)


【任务1】定义一个名为CPerson的类,有以下私有成员:姓名、身份证号、性别和年龄,成员函数:构造函数、析构函数、输出信息的函数。并在此基础上派生出CEmployee类,派生类CEmployee增加了两个新的数据成员,分别用于表示部门和薪水。要求派生类CEmployee的构造函数显示调用基类CPerson的构造函数,并为派生类CEmployee定义析构函数,定义输出信息的函数。

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <iomanip>//setw:设置输出数据的宽度,使用时应#include <iomanip.h> 
using namespace std;
class CPerson 
{
protected:
	char *m_szName;
	char *m_szId;
	int m_nSex;//0:women,1:man
	int m_nAge;
public:
	CPerson(char *name,char *id,int sex,int age);
	void Show1();
	~CPerson();  //需要释放建立对象时动态分配的内存
};


class CEmployee:public CPerson
{
private:
	char *m_szDepartment;
	float m_Salary;
public:
	CEmployee(char *name,char *id,int sex,int age,char *department,float salary);
	void Show2();
	~CEmployee();
};


int main()
{
	char name[10],id[19],department[10];
	int sex,age;
	float salary;
	cout<<"input employee's name,id,sex(0:women,1:man),age,department,salary:\n";
	cin>>name>>id>>sex>>age>>department>>salary;
	CEmployee employee1(name,id,sex,age,department,salary);
	cout<<
	employee1.Show2();   
	system("pause");
	return 0;
}

参考的运行结果:

input employee's name,id,sex(0:women,1:man),age,department,salary:
Tom 370102198703255357 0 25 computer 2345.6
show employee information: 
      name                     id    sex    age        department    salary
       Tom     370102198703255357  women     25        computer      2345.6
请按任意键继续. . .

[ 参考:CEmployee类继承CPerson类 - http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7492226 ]

【任务2】
(1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点);
(2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员 (半径);
(3)再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高)。
要求编写程序,设计出各类中基本的成员函数(包括构造函数、析构函数、修改数据成员和获取数据成员的公共接口、用于输出的重载运算符“<<”函数等),使之能用于处理以上类对象,最后求出圆格柱体的表面积、体积并输出。
(提示:此任务可以分为三个子任务分成若干步骤进行。先声明基类,再声明派生类,逐级进行,分步调试。——这种方法适用于做任何的项目)
[ 参考:由点到圆再到圆柱体 - http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7492421 ]


【任务3】(教材P394习题9)分别定义Teacher(教师)类和Cadre(干部)类,采用多重继承方式由这两个类派生出新类Teacher_Cadre(教师兼干部)。要求: 
(1)在两个基类中都包含姓名、年龄、性别、地址、电话等数据成员。 
(2)在Teacher类中还包含数据成员title(职称),在Cadre类中还包含数据成员post(职务),在Teacher_Cadre类中还包含数据成员wages(工资)。 
(3)对两个基类中的姓名、年龄、性别、地址、电话等数据成员用相同的名字,在引用这些数据成员时,指定作用域。 
(4)在类体中声明成员函数,在类外定义成员函数。 
(5)在派生类Teacher_Cadre的成员函数show中调用Teacher类中的display函数,输出姓名、年龄、性别、职称、地址、电话,然后再用cout语句输出职务与工资。
[ 参考:双肩挑干部 - http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7543916 ]

【任务4】在下面一段类的定义中,自行车类的虚基类为车辆类,机动车类的虚基类也为车辆类,摩托车类的基类为自行车类和机动车类,类之间均为公有继承。
(1)根据上面各类间关系的描述,补全下面程序段中空缺的代码
(2)实现程序中声明的成员函数,注意相应操作中的动作发生的条件不能满足时应给出提示。
(3)运行程序,享受开摩托的过程。(下载文件中提供了一个可执行文件"开摩托.exe",可以先运行再编程。不必申请驾照,这个摩托车很安全。)
(4)在报告中回答问题:本题中使用虚基类的好处是什么?
#include <iostream>
#include<conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
enum vehicleStaus {rest, running};  //车辆状态:泊车、行进
class vehicle //车辆类
{
protected:
	int maxSpeed;		//最大车速
	int currentSpeed;	//当前速度
	int weight;			//车重
	vehicleStaus status; //rest-泊车状态;running-行进状态
public:
	vehicle(int maxS, int w); //构造函数,初始时,当前速度总为0且处在停车状态
	void start();  //由rest状态到running, 初速为1
	void stop(); //由running状态到rest, 当前速度小于5时,才允许停车
	void speed_up();  //加速,调用1次,速度加1
	void slow_down(); //减速,调用1次,速度减1,速度为0时,停车
};


class bicycle :_____(1)_________//(1)自行车类的虚基类为车辆类
{ 
protected:
	double height; //车高
public:
	bicycle(int maxS=10, int w=50, int h=0.7);   //定义构造函数
};


class motorcar : ______(2)__________//(2)机动车类的虚基类也为车辆类
{ 
protected:
	int seatNum; //座位数
	int passengerNum; //乘客人数
public:
	motorcar(int maxS=150, int w=1500, int s=5, int p=1);   //定义构造函数
	void addPassenger(int p=1);   //增加搭载的乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有1个(司机)。只有车停稳后才能上下客。
};


class motorcycle: ______(3)_________ //(3)摩托车类的基类为自行车类和机动车类
{ 
public:
	//定义构造函数
	motorcycle(int maxS=90, int w=100, int s=3, int p=1, int h=0.7);   
	void show(); //显示摩托车的运行状态
};


int main( )
{
	motorcycle m;
	bool end=false;
	while (!end){
		cout<<"请操作:1-启动  2-加速  3-减速  4-有人上车  5-有人下车  6-停车 0-结束"<<endl;
		char keydown= _getch(); //_getch()返回键盘上读取的字符
		switch(keydown)
		{
		case '1': 
			cout<<"操作(启动)\t"; m.start(); break;
		case '2':                         
			cout<<"操作(加速)\t"; m.speed_up(); break;
		case '3':                          
			cout<<"操作(减速)\t"; m.slow_down(); break;
		case '4':                        
			cout<<"操作(有人上车)\t"; m.addPassenger(); break;
		case '5':                      
			cout<<"操作(有人下车)\t"; m.addPassenger(-1); break;
		case '6':                      
			cout<<"操作(停车)\t"; m.stop(); break;
		case '0':               
			end=true; break;
		}
		m.show();
		cout<<endl;
		Sleep(200);  //要包含头文件<windows.h>
	}
	system("pause");
	return 0;
}
[ 参考:做个摩托车开一开 - http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7543948 ]

【任务5】类的组合与继承
(1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点);
(2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员(半径),基类的成员表示圆心;
(3)编写上述两类中的构造、析构函数及必要的输入输出函数
(4)定义友元函数int locate,判断点p在圆c上、圆c内或圆c外,返回值<0圆内,==0圆上,>0 圆外;
(5)重载关系运算符(6种)运算符,使之能够按圆的面积比较两个圆的大小;
(6)给定一点p,求出该点与圆心相连成的直线与圆的两个交点并输出
下面给出用于测试的main()函数,涉及到的类请自行定义。
int main( )
{
	Circle c1(3,2,4),c2(4,5,5);      //c2应该大于c1
	Point p1(1,1),p2(3,-2),p3(7,3);  //分别位于c1内、上、外


	cout<<"圆c1: "<<c1;
	cout<<"点p1: "<<p1;
	cout<<"点p1在圆c1之"<<((locate(p1, c1)>0)?"外":((locate(p1, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;
	cout<<"点p2: "<<p2;
	cout<<"点p2在圆c1之"<<((locate(p2, c1)>0)?"外":((locate(p2, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;	
	cout<<"点p3: "<<p3;
	cout<<"点p3在圆c1之"<<((locate(p3, c1)>0)?"外":((locate(p3, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;
	cout<<endl; 


	cout<<"圆c1: "<<c1;
	if(c1>c2) cout<<"大于"<<endl;
	if(c1<c2) cout<<"小于"<<endl; 
	if(c1>=c2) cout<<"大于等于"<<endl;
	if(c1<=c2) cout<<"小于等于"<<endl; 
	if(c1==c2) cout<<"等于"<<endl; 
	if(c1!=c2) cout<<"不等于"<<endl; 
	cout<<"圆c2: "<<c1;
	cout<<endl; 


	Point p4,p5;
	crossover_point1(p1,c1, p4, p5);


	cout<<"点p1: "<<p1;
	cout<<"与圆c1: "<<c1;
	cout<<"的圆心相连,与圆交于两点,分别是:"<<endl;
	cout<<"交点: "<<p4;
	cout<<"交点: "<<p5;
	cout<<endl; 


	system("pause");
	return 0;
}

[ 参考:点类与圆类 - http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7544037 ]



    

目录
相关文章
|
7天前
|
C++ 芯片
【C++面向对象——类与对象】Computer类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个简单的Computer类,含有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,以及两个公有成员函数run、stop。只能在类的内部访问。这是一种数据隐藏的机制,用于保护类的数据不被外部随意修改。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。成员可以在派生类(继承该类的子类)中访问。成员,在类的外部不能直接访问。可以在类的外部直接访问。为了完成本关任务,你需要掌握。
44 18
|
7天前
|
存储 编译器 数据安全/隐私保护
【C++面向对象——类与对象】CPU类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等属性,以及两个公有成员函数run、stop。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。​ 相关知识 类的声明和使用。 类的声明和对象的声明。 构造函数和析构函数的执行。 一、类的声明和使用 1.类的声明基础 在C++中,类是创建对象的蓝图。类的声明定义了类的成员,包括数据成员(变量)和成员函数(方法)。一个简单的类声明示例如下: classMyClass{ public: int
32 13
|
11天前
|
C++ 开发者
C++学习之继承
通过继承,C++可以实现代码重用、扩展类的功能并支持多态性。理解继承的类型、重写与重载、多重继承及其相关问题,对于掌握C++面向对象编程至关重要。希望本文能为您的C++学习和开发提供实用的指导。
44 16
|
7天前
|
编译器 数据安全/隐私保护 C++
【C++面向对象——继承与派生】派生类的应用(头歌实践教学平台习题)【合集】
本实验旨在学习类的继承关系、不同继承方式下的访问控制及利用虚基类解决二义性问题。主要内容包括: 1. **类的继承关系基础概念**:介绍继承的定义及声明派生类的语法。 2. **不同继承方式下对基类成员的访问控制**:详细说明`public`、`private`和`protected`继承方式对基类成员的访问权限影响。 3. **利用虚基类解决二义性问题**:解释多继承中可能出现的二义性及其解决方案——虚基类。 实验任务要求从`people`类派生出`student`、`teacher`、`graduate`和`TA`类,添加特定属性并测试这些类的功能。最终通过创建教师和助教实例,验证代码
26 5
|
7天前
|
存储 算法 搜索推荐
【C++面向对象——群体类和群体数据的组织】实现含排序功能的数组类(头歌实践教学平台习题)【合集】
1. **相关排序和查找算法的原理**:介绍直接插入排序、直接选择排序、冒泡排序和顺序查找的基本原理及其实现代码。 2. **C++ 类与成员函数的定义**:讲解如何定义`Array`类,包括类的声明和实现,以及成员函数的定义与调用。 3. **数组作为类的成员变量的处理**:探讨内存管理和正确访问数组元素的方法,确保在类中正确使用动态分配的数组。 4. **函数参数传递与返回值处理**:解释排序和查找函数的参数传递方式及返回值处理,确保函数功能正确实现。 通过掌握这些知识,可以顺利地将排序和查找算法封装到`Array`类中,并进行测试验证。编程要求是在右侧编辑器补充代码以实现三种排序算法
20 5
|
7天前
|
Serverless 编译器 C++
【C++面向对象——类的多态性与虚函数】计算图像面积(头歌实践教学平台习题)【合集】
本任务要求设计一个矩形类、圆形类和图形基类,计算并输出相应图形面积。相关知识点包括纯虚函数和抽象类的使用。 **目录:** - 任务描述 - 相关知识 - 纯虚函数 - 特点 - 使用场景 - 作用 - 注意事项 - 相关概念对比 - 抽象类的使用 - 定义与概念 - 使用场景 - 编程要求 - 测试说明 - 通关代码 - 测试结果 **任务概述:** 1. **图形基类(Shape)**:包含纯虚函数 `void PrintArea()`。 2. **矩形类(Rectangle)**:继承 Shape 类,重写 `Print
24 4
|
7天前
|
设计模式 IDE 编译器
【C++面向对象——类的多态性与虚函数】编写教学游戏:认识动物(头歌实践教学平台习题)【合集】
本项目旨在通过C++编程实现一个教学游戏,帮助小朋友认识动物。程序设计了一个动物园场景,包含Dog、Bird和Frog三种动物。每个动物都有move和shout行为,用于展示其特征。游戏随机挑选10个动物,前5个供学习,后5个用于测试。使用虚函数和多态实现不同动物的行为,确保代码灵活扩展。此外,通过typeid获取对象类型,并利用strstr辅助判断类型。相关头文件如&lt;string&gt;、&lt;cstdlib&gt;等确保程序正常运行。最终,根据小朋友的回答计算得分,提供互动学习体验。 - **任务描述**:编写教学游戏,随机挑选10个动物进行展示与测试。 - **类设计**:基类
23 3
|
2月前
|
编译器 C++ 开发者
【C++】继承
C++中的继承是面向对象编程的核心特性之一,允许派生类继承基类的属性和方法,实现代码复用和类的层次结构。继承有三种类型:公有、私有和受保护继承,每种类型决定了派生类如何访问基类成员。此外,继承还涉及构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值运算符的调用规则,以及解决多继承带来的二义性和数据冗余问题的虚拟继承。在设计类时,应谨慎选择继承和组合,以降低耦合度并提高代码的可维护性。
39 1
【C++】继承
|
2月前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】string类的使用
本文介绍了C++中`string`类的基本概念及其主要接口。`string`类在C++标准库中扮演着重要角色,它提供了比C语言中字符串处理函数更丰富、安全和便捷的功能。文章详细讲解了`string`类的构造函数、赋值运算符、容量管理接口、元素访问及遍历方法、字符串修改操作、字符串运算接口、常量成员和非成员函数等内容。通过实例演示了如何使用这些接口进行字符串的创建、修改、查找和比较等操作,帮助读者更好地理解和掌握`string`类的应用。
70 2
|
2月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
123 5

热门文章

最新文章