C++第4周项目1 - 三角形类

简介: 课程首页地址:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7910565,本周题目链接:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/8690895【项目1 - 三角形类】下面设计一个三角形类,请给出各成员函数的定义 /** 程序的版权和版本声明部分* Copyright (c)2

课程首页地址:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7910565,本周题目链接:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/8690895


【项目1 - 三角形类】下面设计一个三角形类,请给出各成员函数的定义 

/*
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c)2012, 烟台大学计算机学院学生
* All rightsreserved.
* 文件名称: object.cpp
* 作者:原承旭
* 完成日期: 2013年3  月  日
* 版本号: v1.0
* 输入描述:无
* 问题描述:设计求三角形周长和面积的类。
* 程序输出:三角形的周长和面积
*/
#include<iostream>
using namespace std;
class Triangle
{public:
	void Setabc(doublex, doubley, doublez);//置三边的值,注意要能成三角形
	void Getabc(double*x, double*y, double*z);//取三边的值
	doublePerimeter(void);//计算三角形的周长
	doubleArea(void);//计算并返回三角形的面积
private:
	doublea,b,c; //三边为私有成员数据
};
int main(void)
{	Triangle  Tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri1.Setabc(4,5,6);	//为三边置初值
	doublex,y,z;
	Tri1.Getabc (&x,&y,&z);   //将三边的值为x,y,z赋值
	cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
	cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
	return 0;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数

参考解答:

#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
	void setABC(double x, double y, double z);//置三边的值,注意要能成三角形
	void getABC(double *x, double *y, double *z);//取三边的值
	double perimeter(void);//计算三角形的周长
	double area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
	double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
int main()
{
	Triangle tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)
	tri1.setABC(4,5,6);	//为三边置初值
	double x,y,z;
	tri1.getABC (&x,&y,&z);   //将三边的值为x,y,z赋值
	cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
	cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
	system("PAUSE");
	return 0;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::setABC(double x, double y, double z)
{
	if(x+y>z&&x+z>y&&y+z>x)
	{
		a=x;
		b=y;
		c=z;
	}
	else
	{
		cout<<"不能构成三角形"<<endl;
		exit(0);
	}
}

void Triangle::getABC(double *x, double *y, double *z)
{
	*x=a;
	*y=b;
	*z=c;
}

double Triangle::perimeter(void)
{
	return a+b+c;
}

double Triangle::area(void)
{
	double p=(a+b+c)/2;
	return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}


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