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【项目2 - 三角形类】程序功能同项目1,main()函数如下,请定义类Triangle,其中逻辑特别简单的set和get成员函数,可以处理为内置成员函数,直接在类内定义。
int main() { Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象) double x,y,z; cout<<"请输入三角形的三边:"; cin>>x>>y>>z; tri1.setA(x);tri1.setB(y);tri1.setC(z); //为三边置初值 if(tri1.isTriangle()) { cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl; cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl; } else cout<<"不能构成三角形"<<endl; system("pause"); return 0; }
参考解答:
#include<iostream> #include<Cmath> using namespace std; class Triangle { public: void setA(double x){a=x;}; void setB(double y){b=y;}; void setC(double z){c=z;}; double getA(){return a;} double getB(){return b;} double getC(){return c;} bool isTriangle();//判断是否构成三角形 double perimeter(void);//计算三角形的周长 double area(void);//计算并返回三角形的面积 private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 }; int main() { Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象) double x,y,z; cout<<"请输入三角形的三边:"; cin>>x>>y>>z; tri1.setA(x);tri1.setB(y);tri1.setC(z); //为三边置初值 if(tri1.isTriangle()) { cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl; cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl; } else cout<<"不能构成三角形"<<endl; system("pause"); return 0; } //请在下面定义Triangle类中的各个成员函数 bool Triangle::isTriangle() { return (a+b>c&&a+c>b&&b+c>a); } double Triangle::perimeter() { return a+b+c; } double Triangle::area() { double p=(a+b+c)/2; return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); }