C++第7周项目4 - 复数模板类

简介: 课程首页地址:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7910565,本周题目链接:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/8775137【项目4-复数模板类】阅读P314的例10.1。该例实现了一个复数类,但是美中不足的是,复数类的实部和虚部都固定只能是double型的。可以

课程首页地址:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7910565,本周题目链接:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/8775137



【项目4-复数模板类】阅读P314的例10.1。该例实现了一个复数类,但是美中不足的是,复数类的实部和虚部都固定只能是double型的。可以通过模板类的技术手段,设计Complex,使实部和虚部的类型为定义对象时用的实际类型。
(1)要求类成员函数在类外定义。
(2)在此基础上,再实现减法、乘法和除法
你可以使用的main()函数如下。

#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>   //类声明前加模板的声明
class Complex   
{
public:
      Complex( ){real=0;imag=0;}      
      Complex(T r,T i){real=r;imag=i;}    //类声明中的每一个T,将被对象定义时提供的实际类型代替
      Complex complex_add(Complex &c2);
      Complex complex_minus(Complex &c2);
      Complex complex_multiply(Complex &c2);
      Complex complex_divide(Complex &c2);
      void display( );   
private:
      T real;    //数据成员的类型,也将被对象定义时提供的实际类型代替
      T imag;
};
  
//复数相加:(a+bi)+(c+di)=(a+c)+(b+d)i.
template<class T>   //每一个成员函数的定义前,必须要声明类模板
Complex<T> Complex<T>::complex_add(Complex<T> &c2)   //使用了模板的类,将不再独立使用,其类名的完整表示为“类模板名<虚拟类型参数>”
{
      Complex<T> c;    //凡用到类名处也用“类模板名<虚拟类型参数>”形式;本题中求两个复数的和,自然要产生一个新的复数对象
      c.real=real+c2.real;
      c.imag=imag+c2.imag;
      return c;
}


//复数相减:(a+bi)-(c+di)=(a-c)+(b-d)i.
template <class T>      
Complex<T> Complex<T>::complex_minus(Complex <T> &c2)      
{      
      Complex <T> c;      
      c.real=real-c2.real;      
      c.imag=imag-c2.imag;      
      return c;      
}      
    
//复数相乘:(a+bi)(c+di)=(ac-bd)+(bc+ad)i.
template <class T>      
Complex<T> Complex<T>::complex_multiply(Complex <T> &c2)        
{      
      Complex <T> c;      
      c.real=real*c2.real-imag*c2.imag;      
      c.imag=imag*c2.real+real*c2.imag;      
      return c;      
}      
    
//复数相除:(a+bi)/(c+di)=(ac+bd)/(c^2+d^2) +(bc-ad)/(c^2+d^2)i
template <class T>      
Complex<T> Complex<T>::complex_divide(Complex <T> &c2)        
{      
      Complex <T> c;      
      T d=c2.real*c2.real+c2.imag*c2.imag;
      c.real=(real*c2.real+imag*c2.imag)/d;       //此处有危险未排除:除法溢出
      c.imag=(imag*c2.real-real*c2.imag)/d;      
      return c;      
}  
  
template<class T>
void Complex<T>::display( )   
{
      cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;
}
  
int main( )
{
      Complex<int> c1(3,4),c2(5,-10),c3; //定义对象时,用“类模板名<实际类型名>”形式
      c3=c1.complex_add(c2);  
      cout<<"c1+c2=";
      c3.display( );  
      Complex<double> c4(3.1,4.4),c5(5.34,-10.21),c6; //定义对象时,用“类模板名<实际类型名>”形式
      c6=c4.complex_add(c5);  
      cout<<"c4+c5=";
      c6.display( );


      c6=c4.complex_minus(c5);  
      cout<<"c4-c5=";
      c6.display( );


      c6=c4.complex_multiply(c5);  
      cout<<"c4*c5=";
      c6.display( );


      c6=c4.complex_divide(c5);  
      cout<<"c4/c5=";
      c6.display( );


      system("pause");
      return 0;
}



目录
相关文章
|
2月前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】string类的使用
本文介绍了C++中`string`类的基本概念及其主要接口。`string`类在C++标准库中扮演着重要角色,它提供了比C语言中字符串处理函数更丰富、安全和便捷的功能。文章详细讲解了`string`类的构造函数、赋值运算符、容量管理接口、元素访问及遍历方法、字符串修改操作、字符串运算接口、常量成员和非成员函数等内容。通过实例演示了如何使用这些接口进行字符串的创建、修改、查找和比较等操作,帮助读者更好地理解和掌握`string`类的应用。
57 2
|
2月前
|
安全 编译器 C++
【C++11】可变模板参数详解
本文详细介绍了C++11引入的可变模板参数,这是一种允许模板接受任意数量和类型参数的强大工具。文章从基本概念入手,讲解了可变模板参数的语法、参数包的展开方法,以及如何结合递归调用、折叠表达式等技术实现高效编程。通过具体示例,如打印任意数量参数、类型安全的`printf`替代方案等,展示了其在实际开发中的应用。最后,文章讨论了性能优化策略和常见问题,帮助读者更好地理解和使用这一高级C++特性。
57 4
|
2月前
|
算法 编译器 C++
【C++】模板详细讲解(含反向迭代器)
C++模板是泛型编程的核心,允许编写与类型无关的代码,提高代码复用性和灵活性。模板分为函数模板和类模板,支持隐式和显式实例化,以及特化(全特化和偏特化)。C++标准库广泛使用模板,如容器、迭代器、算法和函数对象等,以支持高效、灵活的编程。反向迭代器通过对正向迭代器的封装,实现了逆序遍历的功能。
36 3
|
2月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
109 5
|
2月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
108 4
|
2月前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
137 4
WK
|
2月前
|
机器学习/深度学习 人工智能 算法
那C++适合开发哪些项目
C++ 是一种功能强大、应用广泛的编程语言,适合开发多种类型的项目。它在游戏开发、操作系统、嵌入式系统、科学计算、金融、图形图像处理、数据库管理、网络通信、人工智能、虚拟现实、航空航天等领域都有广泛应用。C++ 以其高性能、内存管理和跨平台兼容性等优势,成为众多开发者的选择。
WK
97 1
|
2月前
|
编译器 C++
【c++】模板详解(1)
本文介绍了C++中的模板概念,包括函数模板和类模板,强调了模板作为泛型编程基础的重要性。函数模板允许创建类型无关的函数,类模板则能根据不同的类型生成不同的类。文章通过具体示例详细解释了模板的定义、实例化及匹配原则,帮助读者理解模板机制,为学习STL打下基础。
33 0
|
3月前
|
存储 编译器 对象存储
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
34 4
|
3月前
|
编译器 C语言 C++
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
33 4