C++第3周(春)项目3 时间类

简介: 课程首页在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759,内有完整教学方案及资源链接【项目3 - 时间类】阅读、运行程序后,按要求增加类的功能#include <iostream>using namespace std;class Time{public: void set_time( );

课程首页在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759,内有完整教学方案及资源链接


【项目3 - 时间类】阅读、运行程序后,按要求增加类的功能

#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
	void set_time( );   
	void show_time( );  
private: 
	bool is_time(int, int, int);   //这个成员函数设置为私有的,是合适的,请品味
	int hour;
	int minute;
	int sec;
};
void Time::set_time( ) 
{
	char c1,c2;
	cout<<"请输入时间(格式hh:mm:ss)";
	while(1)
	{	cin>>hour>>c1>>minute>>c2>>sec;
		if(c1!=':'||c2!=':')
			cout<<"格式不正确,请重新输入"<<endl;
		else if (!is_time(hour,minute,sec))
			cout<<"时间非法,请重新输入"<<endl;
		else 
			break;
	}
}
void Time::show_time( )      
{
	cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
bool Time::is_time(int h,int m, int s)
{
	if (h<0 ||h>24 || m<0 ||m>60 || s<0 ||s>60)
		return false;
	return true;
}
int main( )
{
	Time t1;  
	t1.set_time( );   
	T1.show_time( );
	return 0;
}

要求:请在原类基础上,增加下列成员函数,要求前三个在类内定义(将是内置成员函数),后三个在类内声明,类外定义。在main()数中增加适当的调用以展示扩充类定义后的功能。
add_a_sec()  //增加1秒钟
add_a_minute() //增加1分钟
add_an_hour() //增加1小时
add_seconds(int) //增加n秒钟
add_minutes(int) //增加n分钟
add_hours(int) //增加n小时
提示:(1)要考虑增加后超出取值范围的情形;(2)增加n秒后,秒数可能会超过60,调整秒数,并可以调用增加分钟数的成员函数,使时间合法;同理,增加分钟数也有类似问题。
【项目3扩展(自选)】是否可以设计一个DateTime类了?实施一下吧。


【参考解答】

#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
	void set_time( );   
	void show_time( );  
	inline void add_a_sec();  //增加1秒钟
	inline void add_a_minute(); //增加1分钟
	inline void add_an_hour(); //增加1小时
	void add_seconds(int); //增加n秒钟
	void add_minutes(int); //增加n分钟
	void add_hours(int); //增加n小时
private: 
	bool is_time(int, int, int);
	int hour;
	int minute;
	int sec;
};


void Time::set_time( ) 
{
	char c1,c2;
	cout<<"请输入时间(格式hh:mm:ss)";
	while(1)
	{
		cin>>hour>>c1>>minute>>c2>>sec;
		if(c1!=':'||c2!=':')
			cout<<"格式不正确,请重新输入"<<endl;
		else if (!is_time(hour,minute,sec))
			cout<<"时间非法,请重新输入"<<endl;
		else 
			break;
	}
}

void Time::show_time( )      
{
	cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}

bool Time::is_time(int h,int m, int s)
{
	if (h<0 ||h>24 || m<0 ||m>60 || s<0 ||s>60)
		return false;
	return true;
}

inline void Time::add_a_sec()  //增加1秒钟
{
	++sec;				//直接修改sec的值即可,sec是Time类的数据成员
	if (sec>59)			//sec超出规定的范围,因为只是增加1秒,最多也就是向分钟进位1,所以增加1分钟。
	{
		sec=0;		
		add_a_minute();	//至于增加1分钟是否会引起小时变化,由add_a_minute()处理
	}
}

inline void Time::add_a_minute() //增加1分钟
{
	++minute;
	if (minute>59)		//参见add_a_sec()中的注释
	{
		minute=0;		
		add_an_hour();
	}
}

inline void Time::add_an_hour() //增加1小时
{
	++hour;
	if (hour>23)
		hour=0;		//到第2天了
	
}
void Time::add_seconds(int n) //增加n秒钟
{
	sec+=n;			//直接加上去。此操作可能使sec超出取值范围,将在下面处理,我们只要保证此函数执行完sec的取值正确即可
	if (sec>59)		//思考:if中的两条语句能否交换顺序?为什么不能?后果将是……?
	{
		add_minutes(sec/60);	//增加sec/60分钟
		sec%=60;				//秒数应该是sec%=60
	}
}

void Time::add_minutes(int n) //增加n分钟
{
	minute+=n;
	if (minute>59)		//参见add_seconds()中的注释
	{
		add_hours(minute/60);
		minute%=60;
	}
}

void Time::add_hours(int n) //增加n小时
{
	hour+=n;
	if (hour>23)
		hour%=24;		//此程序不涉及日期,如果设计类DateTime,修改将继续下去
}

int main( )
{
	Time t1;  
	Time &t2=t1;
	t1.set_time( );  
	cout<<"现在时间是:";
	t2.show_time( );

	t1.add_a_sec();  //增加1秒钟
	cout<<"增加1秒钟后:";
	t1.show_time( );

	t1.add_a_minute(); //增加1分钟
	cout<<"增加1分钟后:";
	t1.show_time( );

	t1.add_an_hour(); //增加1小时
	cout<<"增加1小时后:";
	t1.show_time( );

	t1.add_seconds(40); //增加40秒钟
	cout<<"增加40秒钟后:";
	t1.show_time( );

	t1.add_minutes(127); //增加127分钟
	cout<<"增加127分钟后:";
	t1.show_time( );

	t1.add_hours(8); //增加8小时
	cout<<"增加8小时后:";
	t1.show_time( );
	return 0;
}

【讨论】

1. 时、分、秒等超出范围后,调用相应的成员函数完成进一步的处理,这个办法要学会,减少了代码量,并且保证了质量。

2.三个内置函数的另外一种写法是直接将其定义在class的声明中,inline可以省略。

3.有同学实现add_a_sec()时,直接调用add_seconds(1)完成,这是个很聪明的想法。但在此处反被聪明误的是,add_a_sec()操作简单、可能使用频繁(如在工业控制中),声明为内置函数是有道理的,然而调用非内置函数add_seconds()后,这点优势将不再有。此可谓设计中的“两难”,如何选择,自己回答。

【趣话】你的程序会出现下面的错误吗?





    

  
china-pub(正在发售)
卓越网(接受预订) 
图灵社区  官方试读本下载
豆瓣

==================== 迂者 贺利坚 CSDN博客专栏=================

|==  IT学子成长指导专栏  专栏文章分类目录(不定期更新)    ==|

|== C++ 课堂在线专栏   贺利坚课程教学链接(分课程年级)   ==|

======== 为IT菜鸟起飞铺跑道,和学生一起享受快乐和激情的大学 =======

  
    







目录
相关文章
|
2天前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
10 4
WK
|
10天前
|
机器学习/深度学习 人工智能 算法
那C++适合开发哪些项目
C++ 是一种功能强大、应用广泛的编程语言,适合开发多种类型的项目。它在游戏开发、操作系统、嵌入式系统、科学计算、金融、图形图像处理、数据库管理、网络通信、人工智能、虚拟现实、航空航天等领域都有广泛应用。C++ 以其高性能、内存管理和跨平台兼容性等优势,成为众多开发者的选择。
WK
32 1
|
24天前
|
存储 编译器 对象存储
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
22 4
|
24天前
|
编译器 C语言 C++
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
20 4
|
24天前
|
存储 安全 C++
【C++打怪之路Lv8】-- string类
【C++打怪之路Lv8】-- string类
18 1
|
29天前
|
Ubuntu Linux 编译器
Linux/Ubuntu下使用VS Code配置C/C++项目环境调用OpenCV
通过以上步骤,您已经成功在Ubuntu系统下的VS Code中配置了C/C++项目环境,并能够调用OpenCV库进行开发。请确保每一步都按照您的系统实际情况进行适当调整。
237 3
|
1月前
|
存储 编译器 C++
【C++类和对象(下)】——我与C++的不解之缘(五)
【C++类和对象(下)】——我与C++的不解之缘(五)
|
1月前
|
编译器 C++
【C++类和对象(中)】—— 我与C++的不解之缘(四)
【C++类和对象(中)】—— 我与C++的不解之缘(四)
|
25天前
|
存储 编译器 C语言
【C++打怪之路Lv3】-- 类和对象(上)
【C++打怪之路Lv3】-- 类和对象(上)
15 0
|
30天前
|
存储 编译器 C语言
深入计算机语言之C++:类与对象(上)
深入计算机语言之C++:类与对象(上)