C++第7周(春)项目3 成员函数、友元函数和一般函数有区别

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课程首页在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759,内有完整教学方案及资源链接


【项目3-成员函数、友元函数和一般函数有区别】
  阅读下面的程序,仔细阅读注释。然后模仿完成求点类中距离的任务。

//例:使用成员函数、友元函数和一般函数的区别  
#include <iostream>  
using namespace std;  
class Time  
{  
public:  
    Time(int h,int m,int s):hour(h),minute(m),sec(s) {}  
    void display1();    //display1是成员函数  
    friend void display2(Time &);  //display2是友元函数  
    int getHour(){return hour;}  
    int getMinute(){return minute;}  
    int getSec(){return sec;}  
private:  
    int hour;  
    int minute;  
    int sec;  
};  
void Time::display1()  //成员函数display1的实现,dispaly1前加Time::  
{  
    //以hour形式直接访问私有数据成员,实质是this->hour形式  
    cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;  
}  
void display2(Time &t)  //友元函数dispaly2的实现,不加Time::,友元并不是类的成员  
{  
    //虽然不是类的成员函数,却可以用t.hour的形式直接访问私有数据成员——这就是友元  
    cout<<t.hour<<":"<<t.minute<<":"<<t.sec<<endl;  
}  
void display3(Time &t)  //display3是一般函数,dispaly3前不加Time::  
{  
    //不能直接访问,只能用公共接口t.getHour()形式访问私有数据成员  
    cout<<t.getHour()<<":"<<t.getMinute()<<":"<<t.getSec()<<endl;  
}  
int main()  
{  
    Time t1(10,13,56);  
    t1.display1();  //成员函数这样调用:对象名.函数名()  
    display2(t1);   //友员函数的调用和一般函数无异(但实现中可以不同)  
    display3(t1);   //一般函数的调用  
    return 0;  
}  

  你需要完成的任务是,利用成员函数、友元函数和一般函数,实现三个版本的求两点间距离的函数,并设计main()函数完成测试。下面是点类的部分代码。
class CPoint    
{  
private:    
    double x;  // 横坐标    
    double y;  // 纵坐标    
 public:   
    CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy){}    
    ……//请继续写需要的代码  
};  
  提示:此项目和例子的区别在于“距离是一个点和另外一个点的距离”,参数个数上有体现。


参考解答:

#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
    double x;  // 横坐标
    double y;  // 纵坐标
public:
    CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy) {}
    double distance1(CPoint &); //参数用const CPoint &更佳
    friend double distance2(CPoint &, CPoint &) ;
    double getX()
    {
        return x;
    }
    double getY()
    {
        return y;
    }
};

double distance3(CPoint &,CPoint &) ;

double CPoint::distance1(CPoint &p)
{
    double dx=(x-p.x), dy=y-p.y;
    return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}

double distance2(CPoint &p1,CPoint &p2)
{
    double dx=(p1.x-p2.x), dy=p1.y-p2.y;
    return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}

double distance3(CPoint &p1,CPoint &p2)
{
    double dx=(p1.getX()-p2.getX()), dy=p1.getY()-p2.getY();
    return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}

int main()
{
    CPoint p1(10,13), p2(-5,6);
    cout<<"1. "<<p1.distance1(p2)<<endl;
    cout<<"2. "<<distance2(p1,p2)<<endl;
    cout<<"3. "<<distance3(p1,p2)<<endl;
    return 0;
}




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