JUC--线程池实现

简介: JUC--线程池实现

@[toc]

什么是线程池

Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序
都可以使用线程池。在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处。
第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
第二:提高 响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,
还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。但是,要做到合理利用
线程池,必须对其实现原理了如指掌。

线程池作用

线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。
如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止。

线程池的分类

ThreadPoolExecutor
Java是天生就支持并发的语言,支持并发意味着多线程,线程的频繁创建在高并发及大数据量是非常消耗资源的,因为java提供了线程池。在jdk1.5以前的版本中,线程池的使用是及其简陋的,但是在JDK1.5后,有了很大的改善。JDK1.5之后加入了java.util.concurrent包,java.util.concurrent包的加入给予开发人员开发并发程序以及解决并发问题很大的帮助。
Executor框架的最顶层实现是ThreadPoolExecutor类,Executors工厂类中提供的newScheduledThreadPool、newFixedThreadPool、newCachedThreadPool方法其实也只是ThreadPoolExecutor的构造函数参数不同而已。通过传入不同的参数,就可以构造出适用于不同应用场景下的线程池,那么它的底层原理是怎样实现的呢,这篇就来介绍下ThreadPoolExecutor线程池的运行过程。

线程池四种创建方式
Java通过Executors(jdk1.5并发包)提供四种线程池,分别为:

newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

corePoolSize: 核心池的大小。 当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中
maximumPoolSize: 线程池最大线程数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;
keepAliveTime: 表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。
unit: 参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性:

newFixedThreadPool 创建一个定长线程池
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这里会发现 他会初始化让我们传个线程数,如下图,他其实是核心池大小,最大线程数都已经固定,其他一样
在这里插入图片描述
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池
在这里插入图片描述
实现 线程池底层
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在执行线程方法可以定时 延迟几秒执行

scheduledExecutorService.schedule(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"," + temp);
                }
            },3, TimeUnit.SECONDS);

newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池
在这里插入图片描述
会发现 打印出来的都是线程1 ,所以这个一个单线程的线程池
底层实现:会发现已经把核心池大小,最大数已经固定了
在这里插入图片描述

相关文章
|
6月前
|
存储 Java 数据安全/隐私保护
【JUC】ThreadLocal 如何实现数据的线程隔离?
【1月更文挑战第15天】【JUC】ThreadLocal 如何实现数据的线程隔离?ThreadLocal 导致内存泄漏问题?
|
6月前
|
安全 算法 Java
剑指JUC原理-19.线程安全集合(上)
剑指JUC原理-19.线程安全集合
50 0
|
1月前
|
Java C++
【多线程】JUC的常见类,Callable接口,ReentranLock,Semaphore,CountDownLatch
【多线程】JUC的常见类,Callable接口,ReentranLock,Semaphore,CountDownLatch
31 0
|
2月前
|
存储 缓存 安全
【Java面试题汇总】多线程、JUC、锁篇(2023版)
线程和进程的区别、CAS的ABA问题、AQS、哪些地方使用了CAS、怎么保证线程安全、线程同步方式、synchronized的用法及原理、Lock、volatile、线程的六个状态、ThreadLocal、线程通信方式、创建方式、两种创建线程池的方法、线程池设置合适的线程数、线程安全的集合?ConcurrentHashMap、JUC
【Java面试题汇总】多线程、JUC、锁篇(2023版)
|
2月前
|
监控 Java 调度
【Java学习】多线程&JUC万字超详解
本文详细介绍了多线程的概念和三种实现方式,还有一些常见的成员方法,CPU的调动方式,多线程的生命周期,还有线程安全问题,锁和死锁的概念,以及等待唤醒机制,阻塞队列,多线程的六种状态,线程池等
124 6
【Java学习】多线程&JUC万字超详解
|
3月前
|
算法 Java
JUC(1)线程和进程、并发和并行、线程的状态、lock锁、生产者和消费者问题
该博客文章综合介绍了Java并发编程的基础知识,包括线程与进程的区别、并发与并行的概念、线程的生命周期状态、`sleep`与`wait`方法的差异、`Lock`接口及其实现类与`synchronized`关键字的对比,以及生产者和消费者问题的解决方案和使用`Condition`对象替代`synchronized`关键字的方法。
JUC(1)线程和进程、并发和并行、线程的状态、lock锁、生产者和消费者问题
|
3月前
|
设计模式 Java 调度
JUC线程池: ScheduledThreadPoolExecutor详解
`ScheduledThreadPoolExecutor`是Java标准库提供的一个强大的定时任务调度工具,它让并发编程中的任务调度变得简单而可靠。这个类的设计兼顾了灵活性与功能性,使其成为实现复杂定时任务逻辑的理想选择。不过,使用时仍需留意任务的执行时间以及系统的实际响应能力,以避免潜在的调度问题影响应用程序的行为。
73 1
|
3月前
|
Java API 调度
JUC线程池: FutureTask详解
总而言之,FutureTask是Java并发编程中一个非常实用的类,它在异步任务执行及结果处理方面提供了优雅的解决方案。在实现细节方面可以搭配线程池的使用,以及与Callable接口的配合使用,来完成高效的并发任务执行和结果处理。
33 0
|
3月前
|
Java 程序员 容器
【多线程面试题二十四】、 说说你对JUC的了解
这篇文章介绍了Java并发包java.util.concurrent(简称JUC),它是JSR 166规范的实现,提供了并发编程所需的基础组件,包括原子更新类、锁与条件变量、线程池、阻塞队列、并发容器和同步器等多种工具。
|
5月前
|
存储 安全 Java
Java多线程编程--JUC
Java多线程编程