设计模式--工厂模式

简介: 设计模式--工厂模式

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创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

简单工厂不属于23中设计模式

前言

什么是工厂模式

实现了创建者和调用者分离,工厂模式分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式

工厂模式好处:

工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。
利用工厂模式可以降低程序的耦合性,为后期的维护修改提供了很大的便利。 将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。

简单工厂

简单工厂的实现

创建一个car汽车接口

package com.dimple.factory;

public interface Car {

    void run();
}

创建比亚迪汽车实现car接口

package com.dimple.factory;

public class Byd  implements Car{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("比亚迪汽车");
    }
}

创建吉利汽车实现car接口

package com.dimple.factory;

public class Jl implements Car {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("吉利汽车.....");
    }
}

创建4s店铺负责卖汽车

package com.dimple.factory;

//汽车厂
public class CarFactory {

    public static  Car createCar(String name){
        if(!name.isEmpty() && name=="比亚迪"){
            return new Byd();
        }
        if(!name.isEmpty() && name=="吉利"){
            return new Jl();
        }
        return null;
    }
}

消费4s店

package com.dimple.factory;

public class Clint {
    public static void main(String[] args) {
        Car byd = CarFactory.createCar("吉利");
        byd.run();

    }
}

**优点:简单工厂模式能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。明确区分了各自的职责和权力,有利于整个软件体系结构的优化。
缺点:很明显工厂类集中了所有实例的创建逻辑,容易违反GRASPR的高内聚的责任分配原则**

工厂方法设计模式

什么是工厂方法模式

工厂方法模式Factory Method,又称多工厂模式。在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。该核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。

创建一个car汽车接口

package com.dimple.factory;

public interface Car {

    void run();
}

创建比亚迪汽车实现car接口

package com.dimple.factory;

public class Byd  implements Car{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("比亚迪汽车");
    }
}

创建吉利汽车实现car接口

package com.dimple.factory;

public class Jl implements Car {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("吉利汽车.....");
    }
}

创建汽车厂接口

package com.dimple.factory;

//汽车厂
public interface CarFactory {

    Car createCar(String name);

}

创建比亚迪工厂类,实现汽车厂接口

package com.dimple.factory;

public class BydFactory implements CarFactory {
    @Override
    public Car createCar(String name) {
        return new Byd();
    }
}

创建吉利汽车厂工厂类,实现汽车厂接口类

package com.dimple.factory;

public class JliFactory implements CarFactory {
    @Override
    public Car createCar(String name) {
        return new Jl();
    }
}

消费

package com.dimple.factory;

public class Clint {
    public static void main(String[] args) {
        BydFactory bydFactory = new BydFactory();
        Car l = bydFactory.createCar("l");
        l.run();

    }
}

抽象工厂模式

什么是抽象工厂模式

抽象工厂简单地说是工厂的工厂,抽象工厂可以创建具体工厂,由具体工厂来产生具体产品。

/发动机
public interface Engine {

    void run();

    void start();
}

class EngineA implements Engine {

    public void run() {
      System.out.println("转的快!");
    }

    public void start() {
         System.out.println("启动快,自动档");
    }

}

class EngineB implements Engine {

    public void run() {
      System.out.println("转的慢!");
    }

    public void start() {
         System.out.println("启动快,手动档");
    }

}

//座椅
public interface Chair {
       void run();
}

 class ChairA implements Chair{

    public void run() {
        System.out.println("可以自动加热!");
    }
    
}
 class ChairB implements Chair{

    public void run() {
        System.out.println("不能加热!");
    }
    
}
public interface CarFactory {
    // 创建发动机
    Engine createEngine();
    // 创建座椅
    Chair createChair();
}
public class JiLiFactory implements CarFactory  {

    public Engine createEngine() {
    
        return new EngineA();
    }

    public Chair createChair() {
        
        return new ChairA();
    }

}
public class Client002 {

     public static void main(String[] args) {
        CarFactory carFactory=new JiLiFactory();
        Engine engine=carFactory.createEngine();
        engine.run();
        engine.start();

    }
    
}
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