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什么是不变性
- 如果对象在被创建后,状态就不能被修改,那么他就是不可变的
- 具有不变性的对象,一定是线程安全的,我们不需要采取任何额外的安全措施,也能保证线程安全
final的作用
- 被final关键字修饰的类不能被继承,被final关键字修饰的类属性和类方法不能被覆盖(重写);
3种用法:修饰方法,变量,类
修饰变量 :不能被改变
修饰方法:
- 构造方法不允许修饰
- 不可被重写,也就是不能被override,即便子类有同样名字的方法,那也不是override
修饰类:
- final关键字修饰的类不能被继承
注意点
- final 修饰对象的时候,只有对象的引用不可变,而对象本身的属性是可以变的
- final使用原则,良好的编程习惯
不变性和final的关系
- 基本数据类型,确实被final修饰的就是不可变的
- 但是对于对象类型,需要该对象保证自己被创建后,状态永远不变才可以
不可变的第二种情况
把变量写在线程内部,----栈封闭
- 在方法里新建局部变量,实际上是存储在每个线程私有栈空间,而每个栈空间不能被其他线程访问到,所以,不会出现线程安全问题,这就是著名的 “栈封闭” 技术