2013级C++第12周(春)项目——成员的访问属性、多重继承

简介: 课程首页在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759,内有完整教学方案及资源链接第一部分 程序阅读 1、阅读程序,分析类中成员的访问属性#include <iostream>using namespace std;class A //A为基类{public:

课程首页在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759,内有完整教学方案及资源链接

第一部分 程序阅读 

1、阅读程序,分析类中成员的访问属性
#include <iostream>
using namespace std;
class A                   //A为基类
{
public:
    void f1( );
    int i;
protected:
    void f2();
    int j;
private:
    int k;
};
class B: public A       //B为A的公用派生类
{
public:
    void f3( );
protected:
    int m;
private:
    int n;
};

class C: public B       //C为B的公用派生类
{
public:
    void f4();
private:
    int p;
};

int main()
{
    A a1;              //a1是基类A的对象
    B b1;              //b1是派生类B的对象
    C c1;              //c1是派生类C的对象
    return 0;
}
(1)在main函数中,能否用b1.i,b1.j和b1.k引用派生类中的基类A的成员i, j k?
(2)派生类B中的成员能否调用基类A中的成员函数f1和f2?
(3)派生类B中的成员函数能否引用基类A中的数据成员i, j k?
(4)能否在main函数中用c1.i, c1.j, c1.k, c1.m, c1.n, c1.p基类A的成员i, j k、派生类B的成员m, n、以及派生类C的成员p?
(5)能否在main函数中用c1.f1(), c1.f2(), c1.f3()和c1.f4()调用f1, f2, f3, f4成员函数?
(6)派生类C的成员函数f4能否调用基类A中的成员函数f1, f2和派生类中的成员函数f3?
2、阅读程序,请分析所有成员在各类的范围内的访问权限
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    void f1( );
protected:
    void f2();
private:
    int i;
};
class B: public A
{
public:
    void f3( );
    int k;
private:
    int m;
};
class C: protected B
{
public:
    void f4();
protected:
    int n;
private:
    int p;
};
class D: private C
{
public:
    void f5();
protected:
    int q;
private:
    int r;
};
int main(){
    A a1;
    B b1;
    C c1;
    D d1;
    return 0;
}

第2部分 实践项目

【项目1 - 长颈鹿类对动物类的继承】理解基类中成员的访问限定符和派生类的继承方式
  请在下面的程序中要求的位置写下注释,声明相应的语句在语法上是否正确,为什么。在第一个程序中给出了示例,其他位置请仿照完成。在上机时,可以编译程序加以验证,阅读错误给出的英文提示,并加以理解。
(1)public继承方式下
#include <iostream>
using namespace std;
class Animal    //动物类
{
public:
    Animal() {}
    void eat(){
        cout << "eat\n";
    }
protected:
    void play()
    {
        cout << "play\n";
    }
private:
    void drink()
    {
        cout << "drink\n";
    }
};
class Giraffe: public Animal   //长颈鹿类
{
public:
    Giraffe() {}
    void StrechNeck()
    {
        cout << "Strech neck \n";
    }
private:
    void take()
    {
        eat();        // 正确,公有继承下,基类的公有成员对派生类可见
        drink();      // _______________
        play();       // _______________
    }
};
int main()
{
    Giraffe gir;      //定义派生类的对象
    gir.eat();        // 正确,公有继承下,基类的公有成员对派生类对象可见
    gir.play();       // _______________
    gir.drink();      // _______________
    gir.take();       // _______________
    gir.StrechNeck(); // _______________
    Animal ani;
    ani.eat();        // _______________
    ani.play();       // _______________
    ani.drink();      // _______________
    ani.take();       //错误,派生类的成员对基类对象(不论访问属性)不可见
    ani.StrechNeck(); // _______________
    return 0;
} 

(2)private继承方式下
#include <iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
    Animal() {}
    void eat()
    {
        cout << "eat\n";
    }
protected:
    void play()
    {
        cout << "play\n";
    }
private:
    void drink()
    {
        cout << "drink\n";
    }
};
class Giraffe: private Animal
{
public:
    Giraffe() {}
    void StrechNeck()
    {
        cout << "Strech neck \n";
    }
    void take()
    {
        eat();     // _______________
        drink();   // _______________
        play();    // _______________
    }
};
int main()
{
    Giraffe gir;
    gir.eat();    // _______________
    gir.play();   // _______________
    gir.drink();  // _______________
    return 0;
}

(3)protected继承方式下
#include <iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
    Animal() {}
    void eat()
    {
        cout << "eat\n";
    }
protected:
    void play()
    {
        cout << "play\n";
    }
private:
    void drink()
    {
        cout << "drink\n";
    }
};
class Giraffe: protected Animal
{
public:
    Giraffe() {}
    void StrechNeck()
    {
        cout << "Strech neck \n";
    }
    void take()
    {
        eat();    // _______________
        drink();  // _______________
        play();   // _______________
    }
};
int main()
{
    Giraffe gir;
    gir.eat();   // _______________
    gir.play();  // _______________
    gir.drink(); // _______________
    return 0;
}

【项目2 - 教师兼干部类】(第11章习题9)分别定义Teacher(教师)类和Cadre(干部)类,采用多重继承方式由这两个类派生出新类Teacher_Cadre(教师兼干部)。要求: 
(1)在两个基类中都包含姓名、年龄、性别、地址、电话等数据成员。 
(2)在Teacher类中还包含数据成员title(职称),在Cadre类中还包含数据成员post(职务),在Teacher_Cadre类中还包含数据成员wages(工资)。 
(3)对两个基类中的姓名、年龄、性别、地址、电话等数据成员用相同的名字,在引用这些数据成员时,指定作用域。 
(4)在类体中声明成员函数,在类外定义成员函数。 
(5)在派生类Teacher_Cadre的成员函数show中调用Teacher类中的display函数,输出姓名、年龄、性别、职称、地址、电话,然后再用cout语句输出职务与工资。


【项目3 - 摩托车继承自行车和机动车】在下面一段类的定义中,自行车类的虚基类为车辆类,机动车类的虚基类也为车辆类,摩托车类的基类为自行车类和机动车类,类之间均为公有继承,如图所示。

    下载可执行文件链接motorcar.exe.

(1)根据上面各类间关系的描述,补全下面程序段中空缺的代码;
(2)实现程序中声明的成员函数,注意相应操作中的动作发生的条件不能满足时应给出提示。
(3)运行程序,享受开摩托的过程。(可以下载可执行文件 motorcar.exe,先运行再编程。不必申请驾照,这个摩托车很安全。)
(4)在报告中,请用自己的话写清楚使用虚基类解决什么问题?
#include <iostream>
#include<conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
enum vehicleStaus {rest, running};  //车辆状态:泊车、行进
class vehicle //车辆类
{
protected:
    int maxSpeed;		//最大车速
    int currentSpeed;	//当前速度
    int weight;			//车重
    vehicleStaus status; //rest-泊车状态;running-行进状态
public:
    vehicle(int maxS, int w); //构造函数,初始时,当前速度总为0且处在停车状态
    void start();  //由rest状态到running, 初速为1
    void stop(); //由running状态到rest, 当前速度小于5时,才允许停车
    void speed_up();  //加速,调用1次,速度加1
    void slow_down(); //减速,调用1次,速度减1,速度为0时,停车
};


class bicycle :_____(1)_________//(1)自行车类的虚基类为车辆类
{
protected:
    double height; //车高
public:
    bicycle(int maxS=10, int w=50, int h=0.7);   //定义构造函数
};


class motorcar : ______(2)__________//(2)机动车类的虚基类也为车辆类
{
protected:
    int seatNum; //座位数
    int passengerNum; //乘客人数
public:
    motorcar(int maxS=150, int w=1500, int s=5, int p=1);   //定义构造函数
    void addPassenger(int p=1);   //增加搭载的乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有1个(司机)。只有车停稳后才能上下客。
};


class motorcycle: ______(3)_________ //(3)摩托车类的基类为自行车类和机动车类
{
public:    
    motorcycle(int maxS=90, int w=100, int s=3, int p=1, int h=0.7);//定义构造函数
    void show(); //显示摩托车的运行状态
};


int main( )
{
    motorcycle m;
    bool end=false;
    while (!end)
    {
        cout<<"请操作:1-启动  2-加速  3-减速  4-有人上车  5-有人下车  6-停车 0-结束"<<endl;
        char keydown= _getch(); //_getch()返回键盘上读取的字符
        switch(keydown)
        {
        case '1':
            cout<<"选中的操作是1-启动\t";
            m.start();
            break;
        case '2':
            cout<<"选中的操作是2-加速\t";
            m.speed_up();
            break;
        case '3':
            cout<<"选中的操作是3-减速\t";
            m.slow_down();
            break;
        case '4':
            cout<<"选中的操作是4-有人上车\t";
            m.addPassenger();
            break;
        case '5':
            cout<<"选中的操作是5-有人下车\t";
            m.addPassenger(-1);
            break;
        case '6':
            cout<<"选中的操作是6-停车\t";
            m.stop();
            break;
        case '0':
            end=true;
            break;
        }
        m.show();
        cout<<endl;
        Sleep(200);  //要包含头文件<windows.h>
    }
    return 0;
}

【项目4】日期时间类
  定义一个日期类Date,数据成员包括年、月、日,SetDate(int y,int m,int d)和PrintDate()函数分别用于设置日期和显示日期;再定义一个时间类Time,数据成员包括时、分、秒,SetTime(int h,int m,int s)和PrintTime()函数分别用于设置时间和显示时间,在此基础上再定义一个日期时间类TimeDate,充分利用已有的两个类中提供的方法,实现日期和时间的设置和显示,请实现类,下面是用于测试的主函数及参考运行结果。
int main()
{
    TimeDate dt_a,dt_b(2010,4,16,9,30,0);
    cout<<"dt_a: ";
    dt_a.PrintDate_Time();
    cout<<endl;
    cout<<"dt_b: ";
    dt_b.PrintDate_Time();
    dt_a.SetTime(20,00,00);
    dt_a.SetDate(2008,8,7);
    cout<<endl;
    cout<<"dt_after uptate: ";
    dt_a.PrintDate_Time();
    return 0;
}




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