整合工厂设计模式与Annotation | 带你学《Java语言高级特性》之九十八

简介: 本节介绍了工厂设计模式与Annotation整合的案例应用。

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【本节目标】
本节介绍了工厂设计模式与Annotation整合的案例应用。

整合工厂设计模式与Annotation

现在已经清楚了Annotation的整体作用,但是Annotation到底在开发中能做哪些事情呢?为了进一步理解Annotation的处理目的,下面将结合工厂设计模式来应用Annotation操作。

import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;

public class JavaAPIDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //IMessage msg = Factory.getInstance(MessageImpl.class);
        //msg.send("www.mldn.cn")
        MessageService messageService=new MessageService();
        messageService.send("www.mldn.cn");
    }
}
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface UserMessage{
    public Class <?> clazz();
}
@UserMessage(clazz =MessageImpl.class )  //利用Annotation实现了类的使用
class MessageService{
    private IMessage message;
    public MessageService(){
        UserMessage use=MessageService.class.getAnnotation(UserMessage.class);
        this.message = (IMessage)Factory.getInstance(use.clazz());  //直接通过Annotation获取
    }
    public void send(String msg){
        this.msg.send(msg);
    }
}
class Factory  {
    private Factory() {}
    public static <T> T getInstance(Class<T> clazz){   //直接返回一个实例化对象
        try {
            return (T)new MessageProxy().bind(clazz.getDeclaredConstructor().newInstance());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }
}
interface IMessage {
    public void send(String msg);
}
class MessageImpl implements IMessage {
    @Override
    public void send(String msg) {
        System.out.println("【消息发送】"+msg);
    }
}
class NetMessageImpl implements IMessage {
    @Override
    public void send(String msg) {
        System.out.println("【网络消息发送】"+msg);
    }
}
class MessageProxy implements InvocationHandler {
    private Object target;
    public Object bind(Object target){
        this.target = target;
        return Proxy.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader(), target.getClass().getInterfaces(), this);
    }
    public  boolean connect(){
        System.out.println("【代理操作】进行消息发送通道的连接。");
        return true;
    }
    public void close() {
        System.out.println("【代理操作】关闭连接通道。");
    }
    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        try {
            if(this.connect()){
                return method.invoke(this.target, args);
            }else {
                throw new Exception("【ERROR】消息无法进行发送!");
            }      
        }finally {
            this.close();
        }
    }
}

执行结果:
image.png
更换

@UserMessage(clazz =NetMessageImpl.class )

执行结果:
image.png
由于Annotation的存在,所以面向接口的编程处理将可以直接利用Annotation的属性完成控制,从而使得整体代码变得整洁。

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