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【编者的话】最近因为云原生日志收集的需要,我们打算使用Filebeat作为容器日志收集工具,并对其进行二次开发,因此笔者将谈谈Filebeat收集日志的那些事儿。本文不涉及过具体的源码分析,希望通过阅读您可以了解Filebeat的基本使用方法和原理,姑且算是Filebeat的入门吧。
前言
- 开源日志收集组件众多,之所以选择Filebeat,主要基于以下几点:
- 功能上能满足我们的需求:收集磁盘日志文件,发送到Kafka集群;支持多行收集和自定义字段等;
- 性能上相比运行于JVM上的Logstash和Flume优势明显;
- Filebeat基于Golang 技术栈,二次开发对于我们来说有一定的技术积累;
- 部署方便,没有第三方依赖。
Filebeat能做什么
简单来说Filebeat就是数据的搬运工,只不过除了搬运还可以对数据作一些深加工,为业务增加一些附加值。
- Filebeat可以从多种不同的上游input中接受需要收集的数据,其中我们最常用的就是log input,即从日志中收集数据;
- Filebeat对收集来的数据进行加工,比如:多行合并,增加业务自定义字段,json等格式的encode;
- Filebeat将加工好的数据发送到被称为output的下游,其中我们最常用的就是Elasticsearch和Kafka;
- Filebeat具有ACK反馈确认机制,即成功发送到output后,会将当前进度反馈给input,这样在进程重启后可以断点续传;
- Filebeat在发送output失败后,会启动retry机制,和上一次ACK反馈确认机制一起,保证了每次消息至少发送一次的语义;
- Filebeat在发送output时,由于网络等原因发生阻塞,则在input上游端会减慢收集,自适应匹配下游output的状态。
一图以蔽之。
Filebeat背后的“老大”
说到Filebeat,它其实只是beats家族众多成员中的一个。除了Filebeat,还有很多其他的beat小伙伴:
如果你愿意的话,你也可以按照beat的规范来写自己的beat。
能实现以上这些beat,都离不开beats家族真正的“老大”—— libbeat, 它是beat体系的核心库。我们接下来看一下libbeat到底都做了些什么:
- libbeat提供了publisher组件,用于对接input;
- 收集到的数据在进入到libbeat后,首先会经过各种 processor的加工处理,比如过滤添加字段,多行合并等等;
- input组件通过publisher组件将收集到的数据推送到publisher内部的队列;
- libbeat本身实现了前面介绍过的多种output,因此它负责将处理好的数据通过output组件发送出去;
- libbeat本身封装了retry的逻辑;
- libbeat负责将ACK反馈通过到input组件。
由此可见,大部分活儿都是libbeat来做,当“老大”不容易啊~
input仅需要做两件事:
- 从不同的介质中收集数据后投递给libbeat;
- 接收libbeat反馈回来的ACK,作相应的持久化;
Filebeat 的简单使用示例
Filebeat本身的使用很简单,我们只需要按需写好相应的input和output配置就好了。下面我们以一个收集磁盘日志文件到Kafka集群的例子来讲一下。
1、配置inputs.d目录
在filebeat.yml添加如下配置,这样我们可以将每一种等收集的路径写在单独的配置文件里,然后将这些配置文件统一放到inputs.d目录,方便管理。
filebeat.config.inputs:
enabled: true
path: inputs.d/*.yml
2、在inputs.d目录下创建test1.yml,内容如下:
- type: log
# Change to true to enable t
enabled: true
# Paths that should be crawl
paths:
- /home/lw/test/filebeat/*.log
fields:
log_topic: lw_filebeat_t_2
这个配置说明会收集所有匹配/home/lw/test/filebeat/*.log的文件内容,并且我们添加了一个自定义的filed: log_topic: lw_filebeat_t_2,这个我们后面会讲到。
3、在filebeat.yml中配置kafka output:
output.kafka:
hosts: ["xxx.xxx.xxx.xxx:9092", "xxx.xxx.xxx.xxx:9092", "xxx.xxx.xxx.xxx:9092"]
version: 0.9.0.1
topic: '%{[fields.log_topic]}'
partition.round_robin:
reachable_only: true
compression: none
required_acks: 1
max_message_bytes: 1000000
codec.format:
string: '%{[host.name]}-%{[message]}'
其中:
- hosts是Kafka集群的broker list;
- topic: '%{[fields.log_topic]}':这项指定了我们要写入Kafka集群哪个topic,可以看到它实现上是引用了上面test.yml配置中我们自定义的filed字段,通过这种方式我们就可以将收集的不同路径的数据写入到不同的topic中,但是这个有个限制就是只能写到一个Kafka集群,因为当前版本的Filebeat不允许同时配置多个output。
- codec.format:指定了写入Kafka集群的消息格式,我们在从日志文件中读取的每行内容前面加上了当前机器的hostname。
启动就很简单了,Filebeat和filebeat.yml,inputs.d都在同一目录下,然后./filebeat run就好了。
Filebeat本身有很多全局的配置,每种input和output又有很多各自的配置,关乎日志收集的内存使用,是不是会丢失日志等方方面面,大家在使用时还需要仔细阅读,这里不赘述。
Log input是如何从日志文件中收集日志的
input的创建:
- 根据配置文件内容创建相应的Processors,用于前面提到的对从文件中读取到的内容的加工处理;
- 创建Acker,用于持久化libbeat反馈回来的收集发送进度;
- 使用libbeat提供的Pipeline.queue.Producer创建producer,用于将处理好的文件内容投递到libbeat的内部队列;
收集文件内容:
- input会根据配置文件中的收集路径(正则匹配)来轮询是否有新文件产生,文件是否已经过期,文件是否被删除或移动;
- 针对每一个文件创建一个Harvester来逐行读取文件内容;
- 将文件内容封装后通过producer发送到libbeat的内部队列。
处理文件重命名,删除,截断:
- 获取文件信息时会获取文件的device id + indoe作为文件的唯一标识;
- 前面我们提过文件收集进度会被持久化,这样当创建Harvester时,首先会对文件作openFile,以device id + inode为key在持久化文件中查看当前文件是否被收集过,收集到了什么位置,然后断点续传;
- 在读取过程中,如果文件被截断,认为文件已经被同名覆盖,将从头开始读取文件;
- 如果文件被删除,因为原文件已被打开,不影响继续收集,但如果设置了CloseRemoved, 则不会再继续收集;
- 如果文件被重命名,因为原文件已被打开,不影响继续收集,但如果设置了CloseRenamed , 则不会再继续收集。
日志如何被发送
发送流程简述:
- input将日志内容写入libbeat的内部队列后,剩下的事件就都交由libbeat来做了;
- libbeat会创建consumer,复现作libbeat的队列里消费日志event,封装成Batch对象;
- 针对每个Batch对象,还会创建ack Channel,用来将ACK反馈信息写入这个channel;
- Batch对象会被源源不断地写入一个叫workQueue的channel中;
- 以kafka output为例,在创kafka output时首先会创建一个outputs.Group,它内部封装了一组kafka client,同时启动一组goroutine;
- 上面创建的每个goroutine都从workQueue队列里读取Batch对象,然后通过kafka client发送出去,这里相当于多线程并发读队列后发送;
- 若kafka client发送成功,写入信息到ack channel,最终会通过到input中;
- 若kafka client发送失败,启动重试机制。
重试机制:
- 以kafka output为例,如果msg发送失败,通过读取ch <-chan *sarama.ProducerError可以获取到所有发送失败的msg;
- 针对ErrInvalidMessage, ErrMessageSizeTooLarge和ErrInvalidMessageSize这三种错误,无需重发;
- 被发送的event都会封装成Batch,这里重发的时候也是调用Batch.RetryEevnts;
- 最后会调用到retryer.retry将需要重新的events再次写入到上图中黄色所示的 workQueue中,重新进入发送流程;
- 关于重发次数,可以设置max retries,但从代码中看这个max retries不起作用,目前会一直重试,只不过在重发次数减少到为0时,会挑选出设置了Guaranteed属性的event来发送;
- 如果重发的events数量过多,会暂时阻塞住从正常发送流程向workQueue中写入数据,优先发送需要重发的数据。
后记
在本文里,我们没有深入到源码层次,为了讲清Filebeat运作的原理,我们也忽略了一些实现细节,后续将会从源码层面作进一步剖析。
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