《C++语言基础》程序阅读——深复制、友元、模板

简介: 返回:贺老师课程教学链接(1)#include <iostream>using namespace std;class A{public: A() { cout<<"A"; } ~A() { cout<<"~A"; }};class B{ A *p

返回:贺老师课程教学链接



(1)

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    A()
    {
        cout<<"A";
    }
    ~A()
    {
        cout<<"~A";
    }
};
class B
{
    A *p;
public:
    B()
    {
        cout<<"B";
        p=new A();
    }
    ~B()
    {
        cout<<"~B";
        delete p;
    }
};
int main()
{
    B obj;
    return 0;
}


(2)
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass
{
public:
    MyClass(int x=0):i(x)
    {
        cout<<"C"<<i;
    }
    ~MyClass()
    {
        cout<<"D"<<i;
    }
    void SetValue(int val)
    {
        i=val;
    }
    int GetVal()
    {
        return i;
    }
private:
    int i;
};
int main()
{
    MyClass *p[3];
    int i;
    for (i=0; i<3; i++)
    {
        p[i]=new MyClass(i);
        p[i]->SetValue(p[i]->GetVal()*2);
    }
    for (i=0; i<3; i++)
        delete p[i];
    cout<<endl;
    return 0;
}


(3)
#include <iostream>
using namespace std;
class B
{
public:
    B()
    {
        cout<<"default constructor"<<endl;
    }
    ~B()
    {
        cout<<"destructed"<<endl;
    }
    B(int i):data(i)
    {
        cout<<"constructed: " << data <<endl;
    }
private:
    int data;
};
B Play(B b)
{
    return b ;
}
int main()
{
    B temp = Play(5);
    return 0;
}


(4)
#include <iostream>
using namespace std;
class example
{
public:
    example()
    {
        cout<<"Default Constructing! "<<endl;
    }
    example(int n)
    {
        i=n;
        cout<<"Constructing: "<<i<<endl;
    }
    ~example()
    {
        cout <<"Destructing: "<<i<<endl;
    }
    int get_i()
    {
        return i;
    }
private:
    int i;
};
int sqr_it(example o)
{
    return o.get_i()* o.get_i();
}
int main()
{
    example x(10);
    cout<<x.get_i()<<endl;
    cout<<sqr_it(x)<<endl;
    return 0;
}


(5)
#include <iostream>
using namespace std;
class AA
{
public:
    AA(int i,int j)
    {
        A=i;
        B=j;
        cout<<"Constructor\n";
    }
    AA(AA &obj)
    {
        A=obj.A+1;
        B=obj.B+2;
        cout<<"Copy_Constructor\n";
    }
    ~AA()
    {
        cout<<"Destructor\n";
    }
    void print()
    {
        cout<<"A="<<A<<",B="<<B<<endl;
    }
private:
    int A,B;
};
int main()
{
    AA a1(2,3);
    AA a2(a1);
    a2.print();
    AA *pa=new AA(5,6);
    pa->print();
    delete pa;
    return 0;
}


目录
相关文章
|
4月前
|
存储 算法 安全
c++模板进阶操作——非类型模板参数、模板的特化以及模板的分离编译
在 C++ 中,仿函数(Functor)是指重载了函数调用运算符()的对象。仿函数可以像普通函数一样被调用,但它们实际上是对象,可以携带状态并具有更多功能。与普通函数相比,仿函数具有更强的灵活性和可扩展性。仿函数通常通过定义一个包含operator()的类来实现。public:// 重载函数调用运算符Add add;// 创建 Add 类的对象// 使用仿函数return 0;
127 0
|
4月前
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
95 0
|
4月前
|
存储 编译器 程序员
c++的类(附含explicit关键字,友元,内部类)
本文介绍了C++中类的核心概念与用法,涵盖封装、继承、多态三大特性。重点讲解了类的定义(`class`与`struct`)、访问限定符(`private`、`public`、`protected`)、类的作用域及成员函数的声明与定义分离。同时深入探讨了类的大小计算、`this`指针、默认成员函数(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)以及运算符重载等内容。 文章还详细分析了`explicit`关键字的作用、静态成员(变量与函数)、友元(友元函数与友元类)的概念及其使用场景,并简要介绍了内部类的特性。
173 0
|
7月前
|
编译器 C++
模板(C++)
本内容主要讲解了C++中的函数模板与类模板。函数模板是一个与类型无关的函数家族,使用时根据实参类型生成特定版本,其定义可用`typename`或`class`作为关键字。函数模板实例化分为隐式和显式,前者由编译器推导类型,后者手动指定类型。同时,非模板函数优先于同名模板函数调用,且模板函数不支持自动类型转换。类模板则通过在类名后加`&lt;&gt;`指定类型实例化,生成具体类。最后,语录鼓励大家继续努力,技术不断进步!
|
7月前
|
安全 C++
【c++】继承(继承的定义格式、赋值兼容转换、多继承、派生类默认成员函数规则、继承与友元、继承与静态成员)
本文深入探讨了C++中的继承机制,作为面向对象编程(OOP)的核心特性之一。继承通过允许派生类扩展基类的属性和方法,极大促进了代码复用,增强了代码的可维护性和可扩展性。文章详细介绍了继承的基本概念、定义格式、继承方式(public、protected、private)、赋值兼容转换、作用域问题、默认成员函数规则、继承与友元、静态成员、多继承及菱形继承问题,并对比了继承与组合的优缺点。最后总结指出,虽然继承提高了代码灵活性和复用率,但也带来了耦合度高的问题,建议在“has-a”和“is-a”关系同时存在时优先使用组合。
362 6
|
8月前
|
编译器 C++
㉿㉿㉿c++模板的初阶(通俗易懂简化版)㉿㉿㉿
㉿㉿㉿c++模板的初阶(通俗易懂简化版)㉿㉿㉿
|
8月前
|
安全 C++
【c++】模板详解(2)
本文深入探讨了C++模板的高级特性,包括非类型模板参数、模板特化和模板分离编译。通过具体代码示例,详细讲解了非类型参数的应用场景及其限制,函数模板和类模板的特化方式,以及分离编译时可能出现的链接错误及解决方案。最后总结了模板的优点如提高代码复用性和类型安全,以及缺点如增加编译时间和代码复杂度。通过本文的学习,读者可以进一步加深对C++模板的理解并灵活应用于实际编程中。
106 0
|
8月前
|
存储 安全 算法
深入理解C++模板编程:从基础到进阶
在C++编程中,模板是实现泛型编程的关键工具。模板使得代码能够适用于不同的数据类型,极大地提升了代码复用性、灵活性和可维护性。本文将深入探讨模板编程的基础知识,包括函数模板和类模板的定义、使用、以及它们的实例化和匹配规则。
|
11月前
|
安全 编译器 C++
【C++11】可变模板参数详解
本文详细介绍了C++11引入的可变模板参数,这是一种允许模板接受任意数量和类型参数的强大工具。文章从基本概念入手,讲解了可变模板参数的语法、参数包的展开方法,以及如何结合递归调用、折叠表达式等技术实现高效编程。通过具体示例,如打印任意数量参数、类型安全的`printf`替代方案等,展示了其在实际开发中的应用。最后,文章讨论了性能优化策略和常见问题,帮助读者更好地理解和使用这一高级C++特性。
340 4
|
11月前
|
算法 编译器 C++
【C++】模板详细讲解(含反向迭代器)
C++模板是泛型编程的核心,允许编写与类型无关的代码,提高代码复用性和灵活性。模板分为函数模板和类模板,支持隐式和显式实例化,以及特化(全特化和偏特化)。C++标准库广泛使用模板,如容器、迭代器、算法和函数对象等,以支持高效、灵活的编程。反向迭代器通过对正向迭代器的封装,实现了逆序遍历的功能。
137 3