《C语言及程序设计》实践项目——循环嵌套

简介: 返回:贺老师课程教学链接【项目1:位乘大于位和】下面程序的功能是输出1至100之间每位数的乘积大于每位数的和的数,请将空白处缺少的成份补齐。#include <stdio.h>int main( ){ int n,k=1,s=0,m ; for (n=1 ; n<=100 ; n++) { k=1 ;

返回:贺老师课程教学链接


【项目1:位乘大于位和】

下面程序的功能是输出1100之间每位数的乘积大于每位数的和的数,请将空白处缺少的成份补齐。

#include <stdio.h>
int main( )
{
    int n,k=1,s=0,m ;
    for (n=1 ; n<=100 ; n++)
    {
        k=1 ;
        s=0 ;
        ______(1)_______;
        while (______(2)______) 
        {
            k*=m%10;
            s+=m%10;
            ______(3)______;
        }
        if (k>s)
            printf("%d\n",n);
    }
    return 0;
}
[ 参考解答]

 

【项目2:乘法口诀表】

编程序,输出一个乘法口诀表,形如

 

提示:一共要输出9行,每一行……

 [参考解答]



【项目3:单位转换对照表

编程序生成一张从英尺到米的转换表(1米大约等于3.28英尺),以方便工厂里工人师傅使用。输出形式如下图所示,罗列了从0英尺到99英尺对应的米数,即i行第j列的值vij代表i*10+j英尺对应的米数。例如,通过下图所示,我们可以方便地查到17英尺相当于5.18米。只输出内容即可,不用考虑表格线。

提示:每输出10英尺的转换表后,另起一行输出。为使输出美观,可以在各项中间用’\t’分隔。

 [参考解答]



【项目4:大奖赛计分】 

1)基本要求:在歌手大奖赛中,有10个评委为参赛的选手打分,分数为1~10分。选手最后得分为:去掉一个最高分和一个最低分后其余8个分数的平均值。请编写一个程序实现。

2)上面的程序只能处理一位选手的成绩,现拓展为多人版。输出当前选手的最后得分后,提示“按任意键计算下一位选手的成绩,退出请选择N:”如果输入的不是Nn,可以为下一位选手计算成绩。

  [参考解答]




目录
相关文章
|
3月前
|
存储 算法 C语言
通义灵码在考研C语言和数据结构中的应用实践 1-5
通义灵码在考研C语言和数据结构中的应用实践,体验通义灵码的强大思路。《趣学C语言和数据结构100例》精选了五个经典问题及其解决方案,包括求最大公约数和最小公倍数、统计字符类型、求特殊数列和、计算阶乘和双阶乘、以及求斐波那契数列的前20项和。通过这些实例,帮助读者掌握C语言的基本语法和常用算法,提升编程能力。
95 4
|
30天前
|
存储 网络协议 编译器
【C语言】深入解析C语言结构体:定义、声明与高级应用实践
通过根据需求合理选择结构体定义和声明的放置位置,并灵活结合动态内存分配、内存优化和数据结构设计,可以显著提高代码的可维护性和运行效率。在实际开发中,建议遵循以下原则: - **模块化设计**:尽可能封装实现细节,减少模块间的耦合。 - **内存管理**:明确动态分配与释放的责任,防止资源泄漏。 - **优化顺序**:合理排列结构体成员以减少内存占用。
141 14
|
2月前
|
C语言 开发者
C语言中的模块化编程思想,介绍了模块化编程的概念、实现方式及其优势,强调了合理划分模块、明确接口、保持独立性和内聚性的实践技巧
本文深入探讨了C语言中的模块化编程思想,介绍了模块化编程的概念、实现方式及其优势,强调了合理划分模块、明确接口、保持独立性和内聚性的实践技巧,并通过案例分析展示了其应用,展望了未来的发展趋势,旨在帮助读者提升程序质量和开发效率。
67 5
|
2月前
|
存储 算法 C语言
用C语言开发游戏的实践过程,包括选择游戏类型、设计游戏框架、实现图形界面、游戏逻辑、调整游戏难度、添加音效音乐、性能优化、测试调试等内容
本文探讨了用C语言开发游戏的实践过程,包括选择游戏类型、设计游戏框架、实现图形界面、游戏逻辑、调整游戏难度、添加音效音乐、性能优化、测试调试等内容,旨在为开发者提供全面的指导和灵感。
53 2
|
2月前
|
C语言 Windows
C语言课设项目之2048游戏源码
C语言课设项目之2048游戏源码,可作为课程设计项目参考,代码有详细的注释,另外编译可运行文件也已经打包,windows电脑双击即可运行效果
42 1
|
3月前
|
存储 API C语言
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)(一)
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)
|
3月前
|
C语言 定位技术 API
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)(二)
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)(二)
|
3月前
|
C语言
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)(三)
【C语言】实践:贪吃蛇小游戏(附源码)
|
4月前
|
C语言
C语言程序设计核心详解 第四章&&第五章 选择结构程序设计&&循环结构程序设计
本章节介绍了C语言中的选择结构,包括关系表达式、逻辑表达式及其运算符的优先级,并通过示例详细解释了 `if` 语句的不同形式和 `switch` 语句的使用方法。此外,还概述了循环结构,包括 `while`、`do-while` 和 `for` 循环,并解释了 `break` 和 `continue` 控制语句的功能。最后,提供了两道例题以加深理解。
110 7
|
4月前
|
存储 C语言
C语言程序设计核心详解 第十章:位运算和c语言文件操作详解_文件操作函数
本文详细介绍了C语言中的位运算和文件操作。位运算包括按位与、或、异或、取反、左移和右移等六种运算符及其复合赋值运算符,每种运算符的功能和应用场景都有具体说明。文件操作部分则涵盖了文件的概念、分类、文件类型指针、文件的打开与关闭、读写操作及当前读写位置的调整等内容,提供了丰富的示例帮助理解。通过对本文的学习,读者可以全面掌握C语言中的位运算和文件处理技术。