为什么阿里巴巴Java开发手册中不允许魔法值出现在代码中?

简介:

为什么阿里巴巴Java开发手册中不允许魔法值出现在代码中?

在阅读《阿里巴巴Java开发手册》时,发现有一条关于关于常量定义的规约,具体内容如下:

图中的反例是将数据缓存起来,并使用魔法值加链路 id 组成 key,这就可能会出现其他开发人员在复制粘贴的时候,少复制 _ 的情况发生,这种错误很难去检查到,因为读取缓存不存在,可能会去数据库读取,很难察觉到。

如果在生产环境中,大量的请求进来,缓存全部失效,直接请求数据库,导致数据库连接过多,查询效率变低的问题发生,因此看来魔法值确实应该避免出现在代码中。

另外在 《Clean Code》 和 《重构》 等书中也提到了类似的问题,在代码中出现原始形态数字通常来说是坏现象,应该用命名良好的常量类隐藏它。

静态常量取代魔法值#
像下面这个例子:

Copy
if (billCount > 75) {

//todo

} else {

//todo

}
如果在不了解这块的业务的同事,在读到这块代码的时候,可能会想,75 是什么鬼,为啥和这个数比较,背后深藏着什么秘密吗?可能只有当时的开发人员记得了,导致代码可读性和可维护性极差。

如果声明一个常量,来替换该魔法值,可能就会使代码的可读性和可维护性大大增加。

Copy
static final Integer BASIC_BILL_COUNT = 75;
还有些魔法表达式,比如:

Copy
if (value > 60 && value <= 80 && type = 1) {

// todo

}
比如这个表达式是表示状态为正常且项目活跃,就可以定义:

Copy
boolean isActiveProject = value > 60 && value <= 80 && type = 1;
这样是不是可读性就提高了,一眼就可以看出来这块代码的逻辑。

枚举类取代魔法值#
还有一种消除魔法值的方式是使用枚举类代替,下面让我们举个例子:

Copy
if (eventId == 1) {

System.out.println("睡觉");

} else if (eventId == 2) {

System.out.println("吃饭");

} else if (eventId == 3) {

System.out.println("打豆豆");

}
如上代码是针对事件 id 去执行相应的事件,如果事件比较少,大家还可以勉强记住每个 eventId 对应的含义,但是随着事件 id 的增多,很可能会发生,新来的员工把事件 id 给搞混了,导致执行错误的事件,发生 bug。

那么我们可以使用枚举类来表示相应的事件:

Copy
public enum EventEnum {

/**
 * 睡觉
 */
SLEEP_EVENT(1, "睡觉"),

/**
 * 吃饭
 */
EAT_EVENT(2, "吃饭"),

/**
 * 打豆豆
 */
FIGHT_PEA_EVENT(3, "打豆豆");

private int eventId;
private String desc;

EventEnum(int eventId, String desc) {
    this.eventId = eventId;
    this.desc = desc;
}

public int getEventId() {
    return eventId;
}

public String getDesc() {
    return desc;
}

}
修改完之后的代码如下:

Copy
if (eventId == EventEnum.SLEEP_EVENT.getEventId()) {

System.out.println("睡觉");

} else if (eventId == EventEnum.EAT_EVENT.getEventId()) {

System.out.println("吃饭");

} else if (eventId == EventEnum.FIGHT_PEA_EVENT.getEventId()) {

System.out.println("打豆豆");

}
是不是可读性急剧提升,还不快看看自己代码中有没有这样的魔法值出现,有的话赶紧改造起来。

还有如果你需要在不同的地点引用同一数值,魔法数会让你烦恼不已,因为一旦这些数字发生改变,就必须在程序中找到所有的魔法值,并将它们全部修改一遍,这样就太费时费力了。

其实不只是 Java 不应该在代码中使用魔法值,其他语言亦是如此。

总结
本文主要介绍了为什么不允许在代码中出现魔法值以及如何将代码中已有的魔法值去除掉。

代码可读性还是比较重要的,你肯定不希望别人在接手你的代码的时候,骂到这数字啥意思,这代码写得跟粑粑一样。

最好的关系就是互相成就,大家的在看、转发、留言三连就是我创作的最大动力。

参考

《Java开发手册》泰山版

作者: 武培轩

出处:https://www.cnblogs.com/wupeixuan/p/13071950.html

相关文章
|
7天前
|
Java 测试技术 应用服务中间件
常见 Java 代码缺陷及规避方式(下)
常见 Java 代码缺陷及规避方式(下)
29 0
|
9天前
|
Java
Java中ReentrantLock释放锁代码解析
Java中ReentrantLock释放锁代码解析
25 8
|
12天前
|
前端开发 小程序 Java
uniapp上传图片 前端以及java后端代码实现
uniapp上传图片 前端以及java后端代码实现
28 0
|
14天前
|
设计模式 存储 Java
23种设计模式,享元模式的概念优缺点以及JAVA代码举例
【4月更文挑战第6天】享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,旨在通过共享技术有效地支持大量细粒度对象的重用。这个模式在处理大量对象时非常有用,特别是当这些对象中的许多实例实际上可以共享相同的状态时,从而可以减少内存占用,提高程序效率
31 4
|
14天前
|
设计模式 Java 中间件
23种设计模式,适配器模式的概念优缺点以及JAVA代码举例
【4月更文挑战第6天】适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它的主要目标是让原本由于接口不匹配而不能一起工作的类可以一起工作。适配器模式主要有两种形式:类适配器和对象适配器。类适配器模式通过继承来实现适配,而对象适配器模式则通过组合来实现
30 4
|
15天前
|
存储 缓存 算法
优化 Java 后台代码的关键要点
【4月更文挑战第5天】本文探讨了优化 Java 后台代码的关键点,包括选用合适的数据结构与算法、减少不必要的对象创建、利用 Java 8 新特性、并发与多线程处理、数据库和缓存优化、代码分析与性能调优、避免阻塞调用、JVM 调优以及精简第三方库。通过这些方法,开发者可以提高系统性能、降低资源消耗,提升用户体验并减少运营成本。
|
16天前
|
Java 开发工具 流计算
flink最新master代码编译出现Java Runtime Environment 问题
在尝试编译Flink源码时遇到Java运行时环境致命错误:EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION。问题出现在JVM.dll+0x88212。使用的是Java 11.0.28和Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM。系统为Windows客户端,没有生成核心dump文件。错误日志保存在hs_err_pid39364.log和replay_pid39364.log。要解决这个问题,建议检查JDK版本兼容性,更新JDK或参照错误报告文件提交Bug至http://bugreport.java.com/bugreport/crash.jsp。
|
17天前
|
Java
使用Java代码打印log日志
使用Java代码打印log日志
73 1
|
17天前
|
设计模式 Java 数据库
Java设计模式精讲:让代码更优雅、更可维护
【4月更文挑战第2天】**设计模式是解决软件设计问题的成熟方案,分为创建型、结构型和行为型。Java中的单例模式确保类仅有一个实例,工厂方法模式让子类决定实例化哪个类。适配器模式则协调不兼容接口间的合作。观察者模式实现了一对多依赖,状态变化时自动通知相关对象。学习和适当应用设计模式能提升代码质量和可维护性,但需避免过度使用。设计模式的掌握源于实践与不断学习。**
Java设计模式精讲:让代码更优雅、更可维护
|
18天前
|
SQL 设计模式 安全
Java单例模式几种写法以及代码案例拿来直接使用
Java单例模式几种写法以及代码案例拿来直接使用
31 0