《C++语言基础》实践参考——Time类中的运算符重载(续)

简介: 返回:贺老师课程教学链接 项目要求【项目2-Time类中的运算符重载(续)】在Time类中的运算符重载基础上(1)定义对时间对象的自增和自减一目运算符 //一目运算符的重载 CTime operator++(int);//后置++,下一秒 CTime operator++();//前置++,下一秒,前置与后置返回值不一样 CTime operator--( int);//后置-

返回:贺老师课程教学链接 项目要求


【项目2-Time类中的运算符重载(续)】

Time类中的运算符重载基础上
(1)定义对时间对象的自增和自减一目运算符

	//一目运算符的重载
	CTime operator++(int);//后置++,下一秒
	CTime operator++();//前置++,下一秒,前置与后置返回值不一样
	CTime operator--( int);//后置--,前一秒
	CTime operator--();//前置--,前一秒
(2)定义Time类中的<<和>>运算符重载,实现时间的输入输出,改造原程序中对运算结果显示方式,使程序读起来更自然。
[参考解答]

#include <iostream>
using namespace std;
class CTime
{
private:
	unsigned short int hour;    // 时
	unsigned short int minute;  // 分
	unsigned short int second;  // 秒
public:
	CTime(int h=0,int m=0,int s=0);
	void setTime(int h,int m,int s);

	//输入输出运算的重载
	friend istream &operator>>(istream &in,CTime &t);
	friend ostream &operator<<(ostream &out,CTime t);
	//比较运算符(二目)的重载
	bool operator > (CTime &t);
	bool operator < (CTime &t);
	bool operator >= (CTime &t);
	bool operator <= (CTime &t);
	bool operator == (CTime &t);
	bool operator != (CTime &t);
	//二目运算符的重载
	CTime operator+(CTime &c);//返回c所规定的时、分、秒后的时间,例t1(8,20,25),t2(11,20,50),t1+t2为:41:15
	CTime operator-(CTime &c);//对照+理解
	CTime operator+(int s);//返回s秒后的时间
	CTime operator-(int s);//返回s秒前的时间
	//一目运算符的重载
	CTime operator++(int);//后置++,下一秒
	CTime operator++();//前置++,下一秒
	CTime operator--(int);//后置--,前一秒
	CTime operator--();//前置--,前一秒
	//赋值运算符的重载
	CTime operator+=(CTime &c);
	CTime operator-=(CTime &c);
	CTime operator+=(int s);//返回s秒后的时间
	CTime operator-=(int s);//返回s秒前的时间
};

//构造函数
CTime::CTime(int h,int m,int s)
{
	hour=h;
	minute=m;
	second=s;
}
// 设置时间
void CTime::setTime(int h,int m,int s)
{
	hour=h;
	minute=m;
	second=s;
}

// 重载输入运算符>>
istream &operator>>(istream &in,CTime &t)
{
	char ch1,ch2;
	while(1)
	{
		cout<<"请输入时间(hh:mm:ss) ";
		cin>>t.hour>>ch1>>t.minute>>ch2>>t.second;
		if (ch1==':' && ch2==':')
			if (t.hour>-1 && t.hour<24 && t.minute>-1 && t.minute<60 && t.second>-1 && t.second<60) break;
		cerr<<"时间格式不正确! 请重新输入\n";
	}
	return cin;
}

// 重载输出运算符<<
ostream &operator<<(ostream &out,CTime t)
{
	out<<t.hour<<':'<<t.minute<<':'<<t.second;
	return out;
}


//比较运算符的重载
bool CTime::operator > (CTime &t) // 判断时间t1>t2
{
	if (hour>t.hour) return true;
	if (hour<t.hour) return false;
	if (minute>t.minute) return true;
	if (minute<t.minute) return false;
	if (second>t.second) return true;
	return false;
}

bool CTime::operator < (CTime &t)// 判断时间t1<t2
{
	if (hour<t.hour) return true;
	if (hour>t.hour) return false;
	if (minute<t.minute) return true;
	if (minute>t.minute) return false;
	if (second<t.second) return true;
	return false;
}

bool CTime::operator == (CTime &t)// 判断时间t1==t2
{
	if (*this<t || *this>t) return false;
	return true;
}

bool CTime::operator != (CTime &t) // 判断时间t1!=t2
{
	if (*this==t) return false;
	return true;
}

bool CTime::operator >= (CTime &t)// 判断时间t1>=t2
{
	if (*this<t) return false;
	return true;
}

bool CTime::operator <= (CTime &t) // 判断时间t1<=t2
{
	if (*this>t) return false;
	return true;
}

//二目运算符的重载
// 计算时间之和, 返回c所规定的时、分、秒后的时间,例t1(8,20,25),t2(11,20,50),t1+t2为:41:15
CTime CTime::operator + (CTime &t)
{

	int h,m,s;
	s=second+t.second;
	m=minute+t.minute;
	h=hour+t.hour;
	if (s>59)
	{
		s-=60;
		m++;
	}
	if (m>59)
	{
		m-=60;
		h++;
	}
	while (h>23) h-=24;
	CTime t0(h,m,s);
	return t0;
}

//返回s秒后的时间
CTime CTime::operator+(int s)
{
	int ss=s%60;
	int mm=(s/60)%60;
	int hh=s/3600;
	CTime t0(hh,mm,ss);
	return *this+t0;
}

// 计算时间之差
CTime CTime::operator - (CTime &t)
{
	int h,m,s;
	s=second-t.second;
	m=minute-t.minute;
	h=hour-t.hour;
	if (s<0)
	{
		s+=60;
		m--;
	}
	if (m<0)
	{
		m+=60;
		h--;
	}
	while (h<0) h+=24;
	CTime t0(h,m,s);
	return t0;
}

//返回s秒前的时间
CTime CTime::operator-(int s)
{
	int ss=s%60;
	int mm=(s/60)%60;
	int hh=s/3600;
	CTime t0(hh,mm,ss);
	return *this-t0;
}

//一目运算符的重载
CTime CTime::operator++(int)//后置++,下一秒
{
	CTime t=*this;
	*this=*this+1;
	return t;
}

CTime CTime::operator++()//前置++,下一秒
{
	*this=*this+1;
	return *this;
}

CTime CTime::operator--(int)//后置--,前一秒
{
	CTime t=*this;
	*this=*this-1;
	return t;
}

CTime CTime::operator--()//前置--,前一秒
{
	*this=*this-1;
	return *this;
}

//赋值运算符的重载
CTime CTime::operator+=(CTime &c)
{
	*this=*this+c;
	return *this;
}
CTime CTime::operator-=(CTime &c)
{
	*this=*this-c;
	return *this;
}
CTime CTime::operator+=(int s)//返回s秒后的时间
{
	*this=*this+s;
	return *this;
}
CTime CTime::operator-=(int s)//返回s秒前的时间
{
	*this=*this-s;
	return *this;
}

int main()
{
	CTime t1,t2,t;

	cout<<"t1为:";
	cin>>t1;
	cout<<"t2为:";
	cin>>t2;
	cout<<"下面比较两个时间大小:\n";
	if (t1>t2) cout<<"t1>t2"<<endl;
	if (t1<t2) cout<<"t1<t2"<<endl;
	if (t1==t2) cout<<"t1=t2"<<endl;
	if (t1!=t2) cout<<"t1≠t2"<<endl;
	if (t1>=t2) cout<<"t1≥t2"<<endl;
	if (t1<=t2) cout<<"t1≤t2"<<endl;
	cout<<endl;
	cout<<"t1= "<<t1<<endl;
	cout<<"t2= "<<t2<<endl;

	cout<<"t=t1++"<<endl;
	t=t1++;
	cout<<"t= "<<t<<"    t1= "<<t1<<endl;

	cout<<"t=++t1"<<endl;
	t=++t1;
	cout<<"t= "<<t<<"    t1= "<<t1<<endl;

	cout<<"t1+t2= "<<t1+t2<<endl;
	cout<<"t1-t2= "<<t1-t2<<endl;
	cout<<"t1+2000= "<<t1+2000<<endl;
	cout<<"t1-5000= "<<t1-5000<<endl;
	return 0;
}


目录
相关文章
|
11天前
|
设计模式 安全 C++
【C++进阶】特殊类设计 && 单例模式
通过对特殊类设计和单例模式的深入探讨,我们可以更好地设计和实现复杂的C++程序。特殊类设计提高了代码的安全性和可维护性,而单例模式则确保类的唯一实例性和全局访问性。理解并掌握这些高级设计技巧,对于提升C++编程水平至关重要。
38 16
|
4天前
|
编译器 C++
类和对象(中 )C++
本文详细讲解了C++中的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载和取地址运算符重载等内容。重点分析了各函数的特点、使用场景及相互关系,如构造函数的主要任务是初始化对象,而非创建空间;析构函数用于清理资源;拷贝构造与赋值运算符的区别在于前者用于创建新对象,后者用于已存在的对象赋值。同时,文章还探讨了运算符重载的规则及其应用场景,并通过实例加深理解。最后强调,若类中存在资源管理,需显式定义拷贝构造和赋值运算符以避免浅拷贝问题。
|
4天前
|
存储 编译器 C++
类和对象(上)(C++)
本篇内容主要讲解了C++中类的相关知识,包括类的定义、实例化及this指针的作用。详细说明了类的定义格式、成员函数默认为inline、访问限定符(public、protected、private)的使用规则,以及class与struct的区别。同时分析了类实例化的概念,对象大小的计算规则和内存对齐原则。最后介绍了this指针的工作机制,解释了成员函数如何通过隐含的this指针区分不同对象的数据。这些知识点帮助我们更好地理解C++中类的封装性和对象的实现原理。
|
4天前
|
编译器 C++
类和对象(下)C++
本内容主要讲解C++中的初始化列表、类型转换、静态成员、友元、内部类、匿名对象及对象拷贝时的编译器优化。初始化列表用于成员变量定义初始化,尤其对引用、const及无默认构造函数的类类型变量至关重要。类型转换中,`explicit`可禁用隐式转换。静态成员属类而非对象,受访问限定符约束。内部类是独立类,可增强封装性。匿名对象生命周期短,常用于临时场景。编译器会优化对象拷贝以提高效率。最后,鼓励大家通过重复练习提升技能!
|
1月前
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
15天前
|
安全 C++
【c++】继承(继承的定义格式、赋值兼容转换、多继承、派生类默认成员函数规则、继承与友元、继承与静态成员)
本文深入探讨了C++中的继承机制,作为面向对象编程(OOP)的核心特性之一。继承通过允许派生类扩展基类的属性和方法,极大促进了代码复用,增强了代码的可维护性和可扩展性。文章详细介绍了继承的基本概念、定义格式、继承方式(public、protected、private)、赋值兼容转换、作用域问题、默认成员函数规则、继承与友元、静态成员、多继承及菱形继承问题,并对比了继承与组合的优缺点。最后总结指出,虽然继承提高了代码灵活性和复用率,但也带来了耦合度高的问题,建议在“has-a”和“is-a”关系同时存在时优先使用组合。
58 6
|
1月前
|
编译器 C语言 C++
类和对象的简述(c++篇)
类和对象的简述(c++篇)
|
1月前
|
安全 编译器 C语言
【C++篇】深度解析类与对象(中)
在上一篇博客中,我们学习了C++类与对象的基础内容。这一次,我们将深入探讨C++类的关键特性,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、以及取地址运算符的重载。这些内容是理解面向对象编程的关键,也帮助我们更好地掌握C++内存管理的细节和编码的高级技巧。
|
1月前
|
存储 程序员 C语言
【C++篇】深度解析类与对象(上)
在C++中,类和对象是面向对象编程的基础组成部分。通过类,程序员可以对现实世界的实体进行模拟和抽象。类的基本概念包括成员变量、成员函数、访问控制等。本篇博客将介绍C++类与对象的基础知识,为后续学习打下良好的基础。
|
2月前
|
C++ 芯片
【C++面向对象——类与对象】Computer类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个简单的Computer类,含有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,以及两个公有成员函数run、stop。只能在类的内部访问。这是一种数据隐藏的机制,用于保护类的数据不被外部随意修改。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。成员可以在派生类(继承该类的子类)中访问。成员,在类的外部不能直接访问。可以在类的外部直接访问。为了完成本关任务,你需要掌握。
87 19