C++实践参考——动物这样叫

简介: 返回:贺老师课程教学链接  项目要求【项目-动物这样叫】下面是给出的基类Animal声明和main()函数。class Animal{public: virtual void cry() { cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl; }};int main( ){ Animal *p;

返回:贺老师课程教学链接  项目要求


【项目-动物这样叫】

下面是给出的基类Animal声明和main()函数。

class Animal
{
public:
  virtual void cry()
    {
      cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;
    }
};
int main( ){
    Animal *p;
    p = new Animal();
    p->cry(); 
    Mouse m1("Jerry",'m'); 
    p=&m1;
    p->cry(); 
    Mouse m2("Jemmy",'f');
    p=&m2;
    p->cry(); 
    Cat c1("Tom");
    p=&c1;
    p->cry(); 
    Dog d1("Droopy");
    p=&d1;
    p->cry(); 
    Giraffe g1("Gill",'m');
    p=&g1;
    p->cry(); 
    return 0;
}
程序的运行结果将是:

1、根据给出的main()函数和运行结果的提示,设计出相关的各个类,注意观察运行结果,提取出每个类中需要的数据成员,并匹配上需要的成员函数。
2、显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。
3、每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,这个成员设置为基类Animal的成员更好。改造上面的程序,将“名字”成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。

[参考解答]

1、根据给出的main()函数和运行结果的提示,设计出相关的各个类,注意观察运行结果,提取出每个类中需要的数据成员,并匹配上需要的成员函数。

#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
    virtual void cry()
    {
        cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;
    }
};

class Mouse : public Animal
{
private:
    string name;
    char sex;
public:
    Mouse(string nam, char s):name(nam),sex(s) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
    }
};

class Cat : public Animal
{
private:
    string name;
public:
    Cat(string nam):name(nam) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;
    }
};

class Dog : public Animal
{
private:
    string name;
public:
    Dog(string nam):name(nam) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;
    }
};

class Giraffe : public Animal
{
private:
    string name;
    char sex;
public:
    Giraffe(string nam,char s):name(nam), sex(s) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;
    }
};

int main( )
{
    Animal *p;
    p = new Animal();
    p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?
    Mouse m1("Jerry",'m');
    p=&m1;
    p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只男老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
    Mouse m2("Jemmy",'f');
    p=&m2;
    p->cry(); //输出: 我叫Jemmy,是一只女老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
    Cat c1("Tom");
    p=&c1;
    p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫猫,我的叫声是:喵喵喵!
    Dog d1("Droopy");
    p=&d1;
    p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗狗,我的叫声是:汪汪汪!
    Giraffe g1("Gill",'m');
    p=&g1;
    p->cry(); //输出: 我叫Gill,是男长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
    return 0;
}

2、显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。

#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
    virtual void cry() = 0;
};

class Mouse : public Animal
{
private:
    string name;
    char sex;
public:
    Mouse(string nam, char s):name(nam),sex(s) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
    }
};

class Cat : public Animal
{
private:
    string name;
public:
    Cat(string nam):name(nam) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;
    }
};

class Dog : public Animal
{
private:
    string name;
public:
    Dog(string nam):name(nam) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;
    }
};

class Giraffe : public Animal
{
private:
    string name;
    char sex;
public:
    Giraffe(string nam,char s):name(nam), sex(s) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;
    }
};

int main( )
{
    Animal *p;
//    p = new Animal();
//    p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?
    Mouse m1("Jerry",'m');
    p=&m1;
    p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只男老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
    Mouse m2("Jemmy",'f');
    p=&m2;
    p->cry(); //输出: 我叫Jemmy,是一只女老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
    Cat c1("Tom");
    p=&c1;
    p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫猫,我的叫声是:喵喵喵!
    Dog d1("Droopy");
    p=&d1;
    p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗狗,我的叫声是:汪汪汪!
    Giraffe g1("Gill",'m');
    p=&g1;
    p->cry(); //输出: 我叫Gill,是男长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
    return 0;
}


3、每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,这一共有的成员完全可以由基类提供改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。

#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
    protected:
	string name;
public:
	Animal(string nam):name(nam){}
    virtual void cry() = 0;
};

class Mouse : public Animal
{
private:
    char sex;
public:
    Mouse(string nam, char s):Animal(nam),sex(s) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
    }
};

class Cat : public Animal
{
public:
    Cat(string nam):Animal(nam) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;
    }
};

class Dog : public Animal
{
public:
    Dog(string nam):Animal(nam) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;
    }
};

class Giraffe : public Animal
{
private:
    char sex;
public:
    Giraffe(string nam,char s):Animal(nam), sex(s) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;
    }
};

int main( )
{
    Animal *p;
//    p = new Animal();
//    p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?
    Mouse m1("Jerry",'m');
    p=&m1;
    p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只男老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
    Mouse m2("Jemmy",'f');
    p=&m2;
    p->cry(); //输出: 我叫Jemmy,是一只女老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
    Cat c1("Tom");
    p=&c1;
    p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫猫,我的叫声是:喵喵喵!
    Dog d1("Droopy");
    p=&d1;
    p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗狗,我的叫声是:汪汪汪!
    Giraffe g1("Gill",'m');
    p=&g1;
    p->cry(); //输出: 我叫Gill,是男长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
    return 0;
}




目录
相关文章
|
7天前
|
C语言 C++ 开发者
深入探索C++:特性、代码实践及流程图解析
深入探索C++:特性、代码实践及流程图解析
|
24天前
|
存储 IDE 编译器
深入探索C++中的变量世界:理论与实践
【4月更文挑战第5天】本文介绍了C++变量的基础知识,包括声明、数据类型、const和volatile限定符。通过示例展示了变量在用户输入、计算、控制流程和函数参数中的应用,并列举了常见错误及避免方法,如未声明、作用域混淆、类型不匹配、未初始化和拼写错误。最后提出了变量命名、避免冗余、适时复用、注释说明和利用现代C++特性的最佳实践。
27 0
|
2月前
|
JSON 数据处理 数据安全/隐私保护
【C/C++ 数据传输结构设计】GET与SEND的设计与实践
【C/C++ 数据传输结构设计】GET与SEND的设计与实践
16 0
|
7天前
|
机器学习/深度学习 开发框架 人工智能
探索C++的深邃世界:编程语言的魅力与实践
探索C++的深邃世界:编程语言的魅力与实践
|
2月前
|
缓存 编译器 数据处理
【C/C++ 性能优化】循环展开在C++中的艺术:提升性能的策略与实践
【C/C++ 性能优化】循环展开在C++中的艺术:提升性能的策略与实践
56 0
|
3天前
|
Linux 程序员 图形学
C++语言在现代软件开发中的应用与实践
C++语言在现代软件开发中的应用与实践
10 2
|
3天前
|
存储 程序员 C语言
深入理解C++:从语言特性到实践应用
深入理解C++:从语言特性到实践应用
15 3
|
3天前
|
存储 算法 安全
C++语言深度探索:从基础到实践
C++语言深度探索:从基础到实践
10 2
|
3天前
|
算法 程序员 C语言
C++:深度探索与编程实践
C++:深度探索与编程实践
10 3
|
15天前
|
缓存 编译器 API
NumPy与其他语言(如C/C++)的接口实践
【4月更文挑战第17天】本文介绍了NumPy与C/C++的接口实践,包括Python与C/C++交互基础、NumPy的C API和Cython的使用。通过案例展示了如何将C++函数与NumPy数组结合,强调了内存管理、类型匹配、错误处理和性能优化的最佳实践。掌握这些技能对于跨语言交互和集成至关重要。