C++实践参考——动物这样叫

简介: 返回:贺老师课程教学链接  项目要求【项目-动物这样叫】下面是给出的基类Animal声明和main()函数。class Animal{public: virtual void cry() { cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl; }};int main( ){ Animal *p;

返回:贺老师课程教学链接  项目要求


【项目-动物这样叫】

下面是给出的基类Animal声明和main()函数。

class Animal
{
public:
  virtual void cry()
    {
      cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;
    }
};
int main( ){
    Animal *p;
    p = new Animal();
    p->cry(); 
    Mouse m1("Jerry",'m'); 
    p=&m1;
    p->cry(); 
    Mouse m2("Jemmy",'f');
    p=&m2;
    p->cry(); 
    Cat c1("Tom");
    p=&c1;
    p->cry(); 
    Dog d1("Droopy");
    p=&d1;
    p->cry(); 
    Giraffe g1("Gill",'m');
    p=&g1;
    p->cry(); 
    return 0;
}
程序的运行结果将是:

1、根据给出的main()函数和运行结果的提示,设计出相关的各个类,注意观察运行结果,提取出每个类中需要的数据成员,并匹配上需要的成员函数。
2、显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。
3、每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,这个成员设置为基类Animal的成员更好。改造上面的程序,将“名字”成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。

[参考解答]

1、根据给出的main()函数和运行结果的提示,设计出相关的各个类,注意观察运行结果,提取出每个类中需要的数据成员,并匹配上需要的成员函数。

#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
    virtual void cry()
    {
        cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;
    }
};

class Mouse : public Animal
{
private:
    string name;
    char sex;
public:
    Mouse(string nam, char s):name(nam),sex(s) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
    }
};

class Cat : public Animal
{
private:
    string name;
public:
    Cat(string nam):name(nam) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;
    }
};

class Dog : public Animal
{
private:
    string name;
public:
    Dog(string nam):name(nam) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;
    }
};

class Giraffe : public Animal
{
private:
    string name;
    char sex;
public:
    Giraffe(string nam,char s):name(nam), sex(s) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;
    }
};

int main( )
{
    Animal *p;
    p = new Animal();
    p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?
    Mouse m1("Jerry",'m');
    p=&m1;
    p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只男老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
    Mouse m2("Jemmy",'f');
    p=&m2;
    p->cry(); //输出: 我叫Jemmy,是一只女老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
    Cat c1("Tom");
    p=&c1;
    p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫猫,我的叫声是:喵喵喵!
    Dog d1("Droopy");
    p=&d1;
    p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗狗,我的叫声是:汪汪汪!
    Giraffe g1("Gill",'m');
    p=&g1;
    p->cry(); //输出: 我叫Gill,是男长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
    return 0;
}

2、显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。

#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
    virtual void cry() = 0;
};

class Mouse : public Animal
{
private:
    string name;
    char sex;
public:
    Mouse(string nam, char s):name(nam),sex(s) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
    }
};

class Cat : public Animal
{
private:
    string name;
public:
    Cat(string nam):name(nam) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;
    }
};

class Dog : public Animal
{
private:
    string name;
public:
    Dog(string nam):name(nam) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;
    }
};

class Giraffe : public Animal
{
private:
    string name;
    char sex;
public:
    Giraffe(string nam,char s):name(nam), sex(s) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;
    }
};

int main( )
{
    Animal *p;
//    p = new Animal();
//    p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?
    Mouse m1("Jerry",'m');
    p=&m1;
    p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只男老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
    Mouse m2("Jemmy",'f');
    p=&m2;
    p->cry(); //输出: 我叫Jemmy,是一只女老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
    Cat c1("Tom");
    p=&c1;
    p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫猫,我的叫声是:喵喵喵!
    Dog d1("Droopy");
    p=&d1;
    p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗狗,我的叫声是:汪汪汪!
    Giraffe g1("Gill",'m');
    p=&g1;
    p->cry(); //输出: 我叫Gill,是男长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
    return 0;
}


3、每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,这一共有的成员完全可以由基类提供改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。

#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
    protected:
	string name;
public:
	Animal(string nam):name(nam){}
    virtual void cry() = 0;
};

class Mouse : public Animal
{
private:
    char sex;
public:
    Mouse(string nam, char s):Animal(nam),sex(s) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
    }
};

class Cat : public Animal
{
public:
    Cat(string nam):Animal(nam) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;
    }
};

class Dog : public Animal
{
public:
    Dog(string nam):Animal(nam) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;
    }
};

class Giraffe : public Animal
{
private:
    char sex;
public:
    Giraffe(string nam,char s):Animal(nam), sex(s) {}
    virtual void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;
    }
};

int main( )
{
    Animal *p;
//    p = new Animal();
//    p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?
    Mouse m1("Jerry",'m');
    p=&m1;
    p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只男老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
    Mouse m2("Jemmy",'f');
    p=&m2;
    p->cry(); //输出: 我叫Jemmy,是一只女老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
    Cat c1("Tom");
    p=&c1;
    p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫猫,我的叫声是:喵喵喵!
    Dog d1("Droopy");
    p=&d1;
    p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗狗,我的叫声是:汪汪汪!
    Giraffe g1("Gill",'m');
    p=&g1;
    p->cry(); //输出: 我叫Gill,是男长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
    return 0;
}




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