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支付宝小程序代码结构及组成
小程序页面结构
概述
Page 代表应用的一个页面,负责页面展示和交互。每个页面对应一个子目录,一般有多少个页面,就有多少个子目录。它也是一个构造函数,用来生成页面实例。每个小程序页面一般包含四个文件。
- [pageName].js:页面逻辑
- [pageName].axml:页面结构
- [pageName].acss:页面样式(可选)
- [pageName].json:页面配置(可选)
页面初始化时,提供数据。
Page({
data: {
title: 'Alipay',
array: [{user: 'li'}, {user: 'zhao'}],
},
});
根据以上提供的数据,渲染页面内容。
<view>{{title}}</view>
<view>{{array[0].user}}</view>
定义交互行为时,需要指定响应函数。
<view onTap="handleTap">click me</view>
以上代码指定用户触摸按钮时,调用 handleTap 方法。
Page({
handleTap() {
console.log('yo! view tap!');
},
});
页面重新渲染,需要在页面脚本里面调用 this.setData 方法。
<view>{{text}}</view>
<button onTap="changeText"> Change normal data </button>
以上代码指定用户触摸按钮时,调用 changeText 方法。
Page({
data: {
text: 'init data',
},
changeText() {
this.setData({
text: 'changed data',
});
},
});
上面代码中,changeText 方法里面调用 this.setData 方法,会导致页面重新渲染。
页面配置
在 /pages 目录中的 .json 文件用于配置当前页面的窗口表现。页面配置比app.json 全局配置简单得多,只能设置 window 相关配置项,但无需写window 这个键。页面配置项会优先于全局配置项。
window 配置项同 全局配置项,同时支持以下几点:
- 支持 optionMenu 配置导航图标,点击后触发 onOptionMenuClick。但注意:optionMenu 配置将被废弃,建议使用 my.setOptionMenu 设置导航栏图标。
- 支持 titlePenetrate ,设置导航栏点击穿透。
- 支持 barButtonTheme,设置导航栏图标主题。
完整配置项如下:
以下为一个基本示例:
{
"optionMenu": {
"icon": "https://img.alicdn.com/tps/i3/T1OjaVFl4dXXa.JOZB-114-114.png"
},
"titlePenetrate": "YES",
"barButtonTheme": "light"
}
页面结构
在 /pages 目录中的 .axml 文件用于定义当前这个页面的结构,文件内容遵循AXML 语法。
AXML 和 HTML 非常相似,但是也有很多不一样的地方。
AXML 是小程序框架设计的一套标签语言,用于描述小程序页面的结构。
AXML 语法可分为五个部分:数据绑定、条件渲染、列表渲染、模板、引用。
AXML 代码示例:
<!-- pages/index/index.axml -->
<view a:for="{{items}}"> {{item}} </view>
<view a:if="{{view == 'WEBVIEW'}}"> WEBVIEW </view>
<view a:elif="{{view == 'APP'}}"> APP </view>
<view a:else> alipay </view>
<view onTap="add"> {{count}} </view>
对应的 .js 文件示例:
// pages/index/index.js
Page({
data: {
items: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7],
view: 'alipay',
count: 1,
},
add(e) {
this.setData({
count: this.data.count + 1,
});
},
});
对应的 .acss 文件示例:
/* pages/index/index.acss */
view {
padding-left: 10px;
}
页面样式
在 /pages 目录中的 .acss 文件用于定义页面样式。
每个页面中的根元素为 page,需要设置页面高度或背景色时,可按如下方式:
page {
background-color: #fff;
}
ACSS 是一套样式语言,用于描述 AXML 的组件样式,决定 AXML 的组件的显示效果。
为适应广大前端开发者,ACSS 和 CSS 规则完全一致,100% 可以用。同时为更适合开发小程序,对 CSS 进行了扩充。
ACSS 支持 px,rpx,vh,vw 等单位。
rpx
rpx(responsive pixel)可以根据屏幕宽度进行自适应,规定屏幕宽为750rpx。以 Apple iPhone6 为例,屏幕宽度为 375px,共有 750 个物理像素,则 750rpx = 375px = 750 物理像素,1rpx = 0.5px = 1 物理像素。
样式导入
使用 @import 语句可以导入外联样式表,@import 后需要加上外联样式表相对路径,用;表示结束。
示例代码:
/** button.acss **/
.sm-button {
padding: 5px;
}
/** app.acss **/
@import "./button.acss";
.md-button {
padding: 15px;
}
导入路径支持从 node_modules 目录载入第三方模块,例如 page.acss:
@import "./button.acss"; /*相对路径*/
@import "/button.acss"; /*项目绝对路径*/
@import "third-party/page.acss"; /*第三方 npm 包路径*/
内联样式
组件上支持使用 style、class 属性来控制样式。
style 属性
用于接收动态样式,样式在运行时会进行解析。行内样式不支持!important 优先级规则。
<view style="color:{{color}};" />
class 属性
用于接收静态样式,属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上.,多个类名间以空格分隔。请静态样式写进 class 中,避免将静态样式写进 style 中,以免影响渲染速度。
<view class="my-awesome-view" />
选择器
同 CSS3 保持一致。
注意:
- .a-, .am- 开头的类选择器为系统组件占用,不可使用。
- 不支持属性选择器。
全局样式与局部样式
- app.acss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。
- 页面文件夹内的 .acss 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖app.acss 中相同的选择器。
本地资源引用
ACSS 文件里的本地资源引用请使用绝对路径的方式,不支持相对路径引用。例如:
/* 支持 */
background-image: url('/images/ant.png');
/* 不支持 */
background-image: url('./images/ant.png');
页面运行机制
Page(object: Object)
在 /pages 目录的 .js 文件中,定义 Page(),用于注册一个小程序页面,接受一个 object 作为属性,用来指定页面的初始数据、生命周期回调、事件处理等。
以下为一个基本的页面代码:
// pages/index/index.js
Page({
data: {
title: "Alipay",
},
onLoad(query) {
// 页面加载
},
onShow() {
// 页面显示
},
onReady() {
// 页面加载完成
},
onHide() {
// 页面隐藏
},
onUnload() {
// 页面被关闭
},
onTitleClick() {
// 标题被点击
},
onPullDownRefresh() {
// 页面被下拉
},
onReachBottom() {
// 页面被拉到底部
},
onShareAppMessage() {
// 返回自定义分享信息
},
// 事件处理函数对象
events: {
onBack() {
console.log('onBack');
},
},
// 自定义事件处理函数
viewTap() {
this.setData({
text: 'Set data for update.',
});
},
// 自定义事件处理函数
go() {
// 带参数的跳转,从 page/ui/index 的 onLoad 函数的 query 中读取 type
my.navigateTo({url:'/page/ui/index?type=mini'});
},
// 自定义数据对象
customData: {
name: 'alipay',
},
});
页面生命周期
下图说明了页面 Page 对象的生命周期。
小程序主要靠视图线程(Webview)和应用服务线程(Worker)来控制管理。视图线程和应用服务线程同时运行。
- 应用服务线程启动后运行 app.onLauch 和 app.onShow 以完成 App 创建,再运行page.onLoad 和 page.onShow 以完成 Page 创建,此时等待视图线程初始化完成通知。
- 视图线程初始化完成通知应用服务线程,应用服务线程将初始化数据发送给视图线程进行渲染,此时视图线程完成第一次数据渲染。
- 第一次渲染完成后视图线程进入就绪状态并通知应用服务线程,应用服务线程调用page.onReady 函数并进入活动状态。
- 应用线程进入活动状态后每次数据修改将会通知视图线程进行渲染。当切换页面进入后台,应用线程调用 page.onHide 函数后,进入存活状态;页面返回到前台将调用page.onShow 函数,进入活动状态;当调用返回或重定向页面后将调用page.onUnload 函数,进行页面销毁。
object 属性说明
属性 | 类型 | 描述 | 最低版本 |
---|---|---|---|
data | ObjectFunction | 初始数据或返回初始化数据的函数。 | - |
events | Object | 事件处理函数对象 | 1.13.7 |
onLoad | Function(query:Object) | 页面加载时触发 | - |
onShow | Function | 页面显示时触发 | - |
onReady | Function | 页面初次渲染完成时触发 | - |
onHide | Function | 页面隐藏时触发 | - |
onUnload | Function | 页面卸载时触发 | - |
onShareAppMessage | Function(options:Object) | 点击右上角分享时触发 | - |
onTitleClick | Function | 点击标题触发 | - |
onOptionMenuClick | Function | 点击导航栏额外图标触发 | 1.3.0 |
onPopMenuClick | Function | 点击右上角通用菜单中的自定义菜单按钮触发 | 1.3.0 |
onPullDownRefresh | Function({from:manual|code}) | 页面下拉时触发 | - |
onPullIntercept | Function | 下拉中断时触发 | 1.11.0 |
onTabItemTap | Function | 点击 tabItem 时触发 | 1.11.0 |
onPageScroll | Function({scrollTop}) | 页面滚动时触发 | - |
onReachBottom | Function | 上拉触底时触发 | - |
其他 | Any | 开发者可以添加任意的函数或属性到object中,在页面的函数中可以用 this来访问 | - |
页面数据对象 data
通过设置 data 指定页面的初始数据。当 data 为对象时,被所有页面共享。即:当该页面回退后再次进入该页面时,会显示上次页面的数据,而非初始数据。这种情况,可以通过设置 data 为不可变数据或者变更 data 为页面独有数据两种方式来解决。
设置为不可变数据
Page({
data: { arr:[] },
doIt() {
this.setData({arr: [...this.data.arr, 1]});
},
});
设置页面独有数据(不推荐)
Page({
data() { return { arr:[] }; },
doIt() {
this.setData({arr: [1, 2, 3]});
},
});
注意:不要直接修改 this.data,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。比如:
Page({
data: { arr:[] },
doIt() {
this.data.arr.push(1); // 不要这么写!
this.setData({arr: this.data.arr});
}
});
生命周期函数
onLoad(query: Object)
页面初始化时触发。一个页面只会调用一次。
query 为 my.navigateTo 和 my.redirectTo 中传递的 query 对象。
query 内容格式为:“参数名=参数值&参数名=参数值…”。
onShow()
页面显示/切入前台时触发。
onReady()
页面初次渲染完成时触发。
一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。
对界面的设置,如 my.setNavigationBar 请在 onReady 之后设置。
onHide()
页面隐藏/切入后台时触发。
如 my.navigateTo 到其他页面或底部 tab 切换等。
onUnload()
页面卸载时触发。
如 my.redirectTo 或 my.navigateBack 到其他页面等。
页面事件处理函数
onShareAppMessage(options: Object)
点击右上角通用菜单中的分享按钮时或点击页面内分享按钮时触发。详见分享。
onTitleClick()
点击标题时触发。
onOptionMenuClick()
点击右上角菜单按钮时触发。
onPopMenuClick()
点击右上角通用菜单按钮时触发。
onPullDownRefresh({from: manual|code})
下拉刷新时触发。
需要先在 app.json 的 window 选项中开启 pullRefresh 。当处理完数据刷新后,my.stopPullDownRefresh 可以停止当前页面的下拉刷新。
onPullIntercept()
下拉中断时触发。
onTabItemTap(object: Object)
点击 tabItem 时触发。
onPageScroll({scrollTop})
页面滚动时触发,scrollTop 为页面滚动距离。
onReachBottom()
上拉触底时触发。
events
为了使代码更加简洁,提供了新的事件处理对象 events。
已有的页面处理事件函数跟直接在 page 实例上暴露的事件函数等价。
注意:
- events 从基础库 1.13.7 版本 开始支持。
- 请正确区分页面事件函数与 events 内同名事件函数的基础库版本要求。
以下是 events 支持的事件函数列表:
事件 | 类型 | 描述 | 最低版本 |
---|---|---|---|
onBack | Function | 页面返回时触发 | 1.13.7 |
onKeyboardHeight | Function | 键盘高度变化时触发 | 1.13.7 |
onOptionMenuClick | Function | 点击右上角菜单按钮触发 | 1.13.7 |
onPopMenuClick | Function | 点击右上角通用菜单按钮触发 | 1.13.7 |
onPullIntercept | Function | 下拉截断时触发 | 1.13.7 |
onPullDownRefresh | Function({from:manual/code}) | 页面下拉时触发 | 1.13.7 |
onTitleClick | Function | 点击标题触发 | 1.13.7 |
onTabItemTap | Function | 点击非当前 tabItem 后触发 | 1.13.7 |
beforeTabItemTap | Function | 点击非当前 tabItem 前触发 | 1.13.7 |
onResize | Function({size:{windowWidth:number,windowHeight:number}}) | window 尺寸改变时触发 | 1.16.0 |
示例代码:
// 特征检测
my.canIUse('page.events.onBack');
Page({
data: {
text: 'This is page data.'
},
onLoad(){
// 页面加载时触发
},
events:{
onBack(){
// 页面返回时触发
},
onKeyboardHeight(e){
// 键盘高度变化时触发
console.log('键盘高度:', e.height)
},
onOptionMenuClick(){
// 点击右上角菜单按钮触发
},
onPopMenuClick(e){
// 点击右上角通用菜单中的自定义菜单按钮触发
console.log('用户点击自定义菜单的索引', e.index)
console.log('用户点击自定义菜单的 name', e.name)
console.log('用户点击自定义菜单的 menuIconUrl', e.menuIconUrl)
},
onPullIntercept(){
// 下拉截断时触发
},
onPullDownRefresh(e){
// 页面下拉时触发。e.from 的值是“code”表示 startPullDownRefresh 触发的
事件;值是“manual”表示用户下拉触发的下拉事件
console.log('触发下拉刷新的类型', e.from)
my.stopPullDownRefresh()
},
onTitleClick(){
// 点击标题触发
},
onTabItemTap(e){
// e.from 是点击且切换 tabItem 后触发,值是“user”表示用户点击触发的事件;
值是“api”表示 switchTab 触发的事件
console.log('触发 tab 变化的类型', e.from)
console.log('点击的 tab 对应页面的路径', e.pagePath)
console.log('点击的 tab 的文字', e.text)
console.log('点击的 tab 的索引', e.index)
},
beforeTabItemTap(){
// 点击但切换 tabItem 前触发
},
onResize(e){
// window 尺寸改变时触发
var {windowWidth, windowHeight} = e.size
console.log('改变后 window 的宽度', windowWidth)
console.log('改变后 window 的高度', windowHeight)
},
}
})
Page.prototype.setData(data: Object, callback: Function)
setData 会将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的 this.data 的值。
Object 以 key: value 的形式表示,将 this.data 中的 key 对应的值改变成value。其中 key 可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如array[2].message、a.b.c.d,可以不需要在 this.data 中预先定义。
使用过程中,需要注意以下几点:
- 直接修改 this.data 无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。
- 仅支持设置可 JSON 化的数据。
- 请尽量避免一次设置过多的数据。
- 请不要把 data 中任何一项的 value 设为 undefined ,否则这一项将不被设置并可能遗留一些潜在问题。
示例代码:
<view>{{text}}</view>
<button onTap="changeTitle"> Change normal data </button>
<view>{{array[0].text}}</view>
<button onTap="changeArray"> Change Array data </button>
<view>{{object.text}}</view>
<button onTap="changePlanetColor"> Change Object data </button>
<view>{{newField.text}}</view>
<button onTap="addNewKey"> Add new data </button>
<view>hello: {{name}}</view>
<button onTap="changeName"> Change name </button>
Page({
data: {
text: 'test',
array: [{text: 'a'}],
object: {
text: 'blue',
},
name: 'taobao',
},
changeTitle() {
// 错误!不要直接去修改 data 里的数据
// this.data.text = 'changed data'
// 正确
this.setData({
text: 'ha',
});
},
changeArray() {
// 可以直接使用数据路径来修改数据
this.setData({
'array[0].text': 'b',
});
},
changePlanetColor(){
this.setData(
'object.text': 'red',
});
},
addNewKey() {
this.setData({
'newField.text': 'c',
});
},
changeName() {
this.setData({
name: 'alipay',
}, () => { // 接受传递回调函数
console.log(this); // this 当前页面实例
this.setData({ name: this.data.name + ', ' + 'welcome!'});
});
},
});
参数说明:
事件 | 类型 | 描述 | 最低版本 |
---|---|---|---|
data | Object | 待改变的数据 | - |
callback | Function | 回调函数,在页面渲染更新完成之后执行。 | 使用my.canIUse('page.setData.callback') 做兼容性处理。详见 1.7.0 |
Page.prototype.$spliceData(data: Object, callback: Function)
说明: $spliceData 自 1.7.2 之后才支持,可以使用my.canIUse('page.$spliceData') 做兼容性处理。详见 兼容接口说明。
spliceData 同样用于将数据从逻辑层发送到视图层,但是相比于 setData,在处理长列表的时候,其具有更高的性能。
Object 以 key: value 的形式表示,将 this.data 中的 key 对应的值改变成value。其中 key 可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如array[2].message、a.b.c.d,可以不需要在 this.data 中预先定义。value 为一个数组(格式:[start, deleteCount, ...items]), 数组的第一个元素为操作的起始位置,第二个元素为删除的元素的个数,剩余的元素均为插入的数据。对应es5 中数组的 splice 方法。
示例代码:
<!-- pages/index/index.axml -->
<view class="spliceData">
<view a:for="{{a.b}}" key="{{item}}" style="border:1px solid red">
{{item}}
</view>
</view>
// pages/index/index.js
Page({
data: {
a: {
b: [1,2,3,4],
},
},
onLoad(){
this.$spliceData({ 'a.b': [1, 0, 5, 6] });
},
});
页面输出:
1
5
6
2
3
4
参数说明:
Page.prototype.$batchedUpdates(callback: Function)
批量更新数据。
说明 $batchedUpdates 自 1.14.0 之后才支持,可以使用my.canIUse('page.$batchedUpdates') 做兼容性处理。详见 兼容接口说明
参数说明:
下面是示例代码:
// pages/index/index.js
Page({
data: {
counter: 0,
},
plus() {
setTimeout(() => {
this.$batchedUpdates(() => {
this.setData({
counter: this.data.counter + 1,
});
this.setData({
counter: this.data.counter + 1,
});
});
}, 200);
},
});
<!-- pages/index/index.axml -->
<view>{{counter}}</view>
<button onTap="plus">+2</button>
- 本示例中每次点击按钮,页面的 counter 会加 2
- 将 setData 放在 this.$batchedUpdates 中,这样尽管有多次 setData,但是却只有一次数据的传输
Page.route
Page 路径,对应 app.json 中配置的路径值,类型为 String。
这是一个只读属性。
Page({
onShow() {
// 对应 app.json 中配置的路径值
console.log(this.route)
}
})
getCurrentPages 方法
getCurrentPages() 方法用于获取当前页面栈的实例,返回页面数组栈。第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面。
框架以栈的形式维护当前的所有页面。路由切换与页面栈的关系如下:
下面代码可以用于检测当前页面栈是否具有 5 层页面深度。
if (getCurrentPages().length === 5) {
my.redirectTo({
url: '/pages/logs/logs'
});
} else {
my.navigateTo({
url: '/pages/index/index'
});
}
注意: 不要尝试修改页面栈,会导致路由以及页面状态错误。