Java基础-17总结,登录注册案例,Set集合,HashSet,TreeSet,LinkHashSet

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1:登录注册案例(理解)


需求:用户登录注册案例。


按照如下的操作,可以让我们更符号面向对象思想

A:有哪些类呢?

B:每个类有哪些东西呢?

C:类与类之间的关系是什么呢?

分析:

A:有哪些类呢?

用户类

测试类

B:每个类有哪些东西呢?

用户类:

成员变量:用户名,密码

构造方法:无参构造

成员方法:getXxx()/setXxx()

       登录,注册

       

假如用户类的内容比较对,将来维护起来就比较麻烦,为了更清晰的分类,我们就把用户又划分成了两类

用户基本描述类

成员变量:用户名,密码

构造方法:无参构造

成员方法:getXxx()/setXxx()

用户操作类

登录,注册

测试类:

main方法。

C:类与类之间的关系是什么呢?

在测试类中创建用户操作类和用户基本描述类的对象,并使用其功能。

分包:

A:功能划分

B:模块划分

C:先按模块划分,再按功能划分

今天我们选择按照功能划分:

用户基本描述类包 cn.itcast.pojo     实体类

用户操作接口 cn.itcast.dao     用户功能的接口

用户操作类包 cn.itcast.dao.impl   用户功能的接口的实现

今天是集合实现,过几天是IO实现,再过几天是GUI实现,就业班我们就是数据库实现

用户测试类 cn.itcast.test    测试类

package cn.itcast.pojo;(1)


/**

 * 这是用户基本描述类

 * 

 * @author 风清扬

 * @version V1.0

 * 

 */

public class User {

// 用户名

private String username;

// 密码

private String password;


public User() {

}


public String getUsername() {

return username;

}


public void setUsername(String username) {

this.username = username;

}


public String getPassword() {

return password;

}


public void setPassword(String password) {

this.password = password;

}

}


package cn.itcast.dao;(2)


import cn.itcast.pojo.User;


/**

 * 这是针对用户进行操作的接口

 * 

 * @author 风清扬

 * @version V1.0

 * 

 */

public interface UserDao {

/**

 * 这是用户登录功能

 * 

 * @param username

 *            用户名

 * @param password

 *            密码

 * @return 返回登录是否成功

 */

public abstract boolean isLogin(String username, String password);


/**

 * 这是用户注册功能

 * 

 * @param user

 *            要注册的用户信息

 */

public abstract void regist(User user);

}



package cn.itcast.dao.impl;(3)


import java.util.ArrayList;


import cn.itcast.dao.UserDao;

import cn.itcast.pojo.User;


/**

 * 这是用户操作的具体实现类(集合版)

 * 

 * @author 风清扬

 * @version V1.0

 * 

 */

public class UserDaoImpl implements UserDao {

// 为了让多个方法能够使用同一个集合,就把集合定义为成员变量

// 为了不让外人看到,用private

// 为了让多个对象共享同一个成员变量,用static

private static ArrayList<User> array = new ArrayList<User>();


@Override

public boolean isLogin(String username, String password) {

// 遍历集合,获取每一个用户,并判断该用户的用户名和密码是否和传递过来的匹配

boolean flag = false;


for (User u : array) {

if (u.getUsername().equals(username)

&& u.getPassword().equals(password)) {

flag = true;

break;

}

}


return flag;

}


@Override

public void regist(User user) {

// 把用户信息存储集合

// ArrayList<User> array = new ArrayList<User>();

array.add(user);

}

}


package cn.itcast.game;(4)


import java.util.Scanner;


/**

 * 这是猜数字小游戏

 * 

 * @author 风清扬

 * @version V1.0

 * 

 */

public class GuessNumber {

private GuessNumber() {

}


public static void start() {

// 产生一个随机数

int number = (int) (Math.random() * 100) + 1;


// 定义一个统计变量

int count = 0;


while (true) {

// 键盘录入一个数据

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println("请输入数据(1-100):");

int guessNumber = sc.nextInt();


count++;


// 判断

if (guessNumber > number) {

System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");

} else if (guessNumber < number) {

System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");

} else {

System.out.println("恭喜你," + count + "次就猜中了");

break;

}

}

}

}


package cn.itcast.test;(5)


import java.util.Scanner;


import cn.itcast.dao.UserDao;

import cn.itcast.dao.impl.UserDaoImpl;

import cn.itcast.game.GuessNumber;

import cn.itcast.pojo.User;


/**

 * 用户测试类

 * 

 * @author 风清扬

 * @version V1.0

 * 

 *          新增加了两个小问题 A:多个对象共享同一个成员变量,用静态

 *          B:循环里面如果有switch,并且在switch里面有break,那么结束的不是循环,而是switch语句

 * 

 */

public class UserTest {

public static void main(String[] args) {

// 为了能够回来

while (true) {

// 欢迎界面,给出选择项

System.out.println("--------------欢迎光临--------------");

System.out.println("1 登录");

System.out.println("2 注册");

System.out.println("3 退出");

System.out.println("请输入你的选择:");

// 键盘录入选择,根据选择做不同的操作

Scanner sc = new Scanner(System.in);

// 为了后面的录入信息的方便,我所有的数据录入全部用字符接收

String choiceString = sc.nextLine();


// switch语句的多个地方要使用,我就定义到外面

UserDao ud = new UserDaoImpl();


// 经过简单的思考,我选择了switch

switch (choiceString) {

case "1":

// 登录界面,请输入用户名和密码

System.out.println("--------------登录界面--------------");

System.out.println("请输入用户名:");

String username = sc.nextLine();

System.out.println("请输入密码:");

String password = sc.nextLine();


// 调用登录功能

// UserDao ud = new UserDaomImpl();


boolean flag = ud.isLogin(username, password);

if (flag) {

System.out.println("登录成功,可以开始玩游戏了");


System.out.println("你玩吗?y/n");

while (true) {

String resultString = sc.nextLine();

if (resultString.equalsIgnoreCase("y")) {

// 玩游戏

GuessNumber.start();

System.out.println("你还玩吗?y/n");

} else {

break;

}

}

System.out.println("谢谢使用,欢迎下次再来");

System.exit(0);

// break; //这里写break,结束的是switch

} else {

System.out.println("用户名或者密码有误,登录失败");

}

break;

case "2":

// 欢迎界面,请输入用户名和密码

System.out.println("--------------注册界面--------------");

System.out.println("请输入用户名:");

String newUsername = sc.nextLine();

System.out.println("请输入密码:");

String newPassword = sc.nextLine();


// 把用户名和密码封装到一个对象中

User user = new User();

user.setUsername(newUsername);

user.setPassword(newPassword);


// 调用注册功能

// 多态

// UserDao ud = new UserDaoImpl();

// 具体类使用

// UserDaoImpl udi = new UserDaoImpl();


ud.regist(user);

System.out.println("注册成功");

break;

case "3":

default:

System.out.println("谢谢使用,欢迎下次再来");

System.exit(0);

break;

}

}

}

}




扩展:


代码:

Collection c = new ArrayList();

c.add("hello");

c.add("world");

c.add("java");

System.out.println(c);

为什么c输出的不是地址值呢?

A:Collection c = new ArrayList();

这是多态,所以输出c的toString()方法,其实是输出ArrayList的toString()

B:看ArrayList的toString()

而我们在ArrayList里面却没有发现toString()。

以后遇到这种情况,也不要担心,你认为有,它却没有,就应该去它父亲里面看看。

C:toString()的方法源码

public String toString() {

        Iterator<E> it = iterator(); //集合本身调用迭代器方法,得到集合迭代器

        if (! it.hasNext())

            return "[]";

        StringBuilder sb = new StringBuilder();

        sb.append('[');

        for (;;) {

            E e = it.next(); //e=hello,world,java

            sb.append(e == this ? "(this Collection)" : e);

            if (! it.hasNext())

             //[hello, world, java]

                return sb.append(']').toString();

            sb.append(',').append(' ');

        }

    }


2:Set集合(理解)

(1)Set集合的特点

无序,唯一


package cn.itcast_01;


import java.util.HashSet;

import java.util.Set;


/*

 * Collection

 *  |--List

 *  有序(存储顺序和取出顺序一致),可重复

 *  |--Set

 *  无序(存储顺序和取出顺序不一致),唯一

 * 

 * HashSet:它不保证 set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。

 * 注意:虽然Set集合的元素无序,但是,作为集合来说,它肯定有它自己的存储顺序,

 * 而你的顺序恰好和它的存储顺序一致,这代表不了有序,你可以多存储一些数据,就能看到效果。

 */

public class SetDemo {

public static void main(String[] args) {

// 创建集合对象

Set<String> set = new HashSet<String>();


// 创建并添加元素

set.add("hello");

set.add("java");

set.add("world");

set.add("java");

set.add("world");


// 增强for

for (String s : set) {

System.out.println(s);

}

}

}


(2)HashSet集合(掌握)

A:底层数据结构是哈希表(是一个元素为链表的数组)

B:哈希表底层依赖两个方法:hashCode()和equals()

  执行顺序:

首先比较哈希值是否相同

相同:继续执行equals()方法

返回true:元素重复了,不添加

返回false:直接把元素添加到集合

不同:就直接把元素添加到集合

C:如何保证元素唯一性的呢?

由hashCode()和equals()保证的

D:开发的时候,代码非常的简单,自动生成即可。


E:HashSet存储字符串并遍历

package cn.itcast_02;


import java.util.HashSet;


/*

 * HashSet:存储字符串并遍历

 * 问题:为什么存储字符串的时候,字符串内容相同的只存储了一个呢?

 * 通过查看add方法的源码,我们知道这个方法底层依赖 两个方法:hashCode()和equals()。

 * 步骤:

 *  首先比较哈希值

 *  如果相同,继续走,比较地址值或者走equals()

 *  如果不同,就直接添加到集合中

 * 按照方法的步骤来说:

 *  先看hashCode()值是否相同

 *  相同:继续走equals()方法

 *  返回true: 说明元素重复,就不添加

 *  返回false:说明元素不重复,就添加到集合

 *  不同:就直接把元素添加到集合

 * 如果类没有重写这两个方法,默认使用的Object()。一般来说不同相同。

 * 而String类重写了hashCode()和equals()方法,所以,它就可以把内容相同的字符串去掉。只留下一个。

 */

public class HashSetDemo {

public static void main(String[] args) {

// 创建集合对象

HashSet<String> hs = new HashSet<String>();


// 创建并添加元素

hs.add("hello");

hs.add("world");

hs.add("java");

hs.add("world");


// 遍历集合

for (String s : hs) {

System.out.println(s);

}

}

}

F:HashSet存储自定义对象并遍历(学生类)(对象的成员变量值相同即为同一个元素)


package cn.itcast_02;(1)


/**

 * @author Administrator

 * 

 */

public class Student {

private String name;

private int age;


public Student() {

super();

}


public Student(String name, int age) {

super();

this.name = name;

this.age = age;

}


public String getName() {

return name;

}


public void setName(String name) {

this.name = name;

}


public int getAge() {

return age;

}


public void setAge(int age) {

this.age = age;

}


@Override

public int hashCode() {

final int prime = 31;

int result = 1;

result = prime * result + age;

result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());

return result;

}


@Override

public boolean equals(Object obj) {

if (this == obj)

return true;

if (obj == null)

return false;

if (getClass() != obj.getClass())

return false;

Student other = (Student) obj;

if (age != other.age)

return false;

if (name == null) {

if (other.name != null)

return false;

} else if (!name.equals(other.name))

return false;

return true;

}


// @Override

// public int hashCode() {

// // return 0;

// // 因为成员变量值影响了哈希值,所以我们把成员变量值相加即可

// // return this.name.hashCode() + this.age;

// // 看下面

// // s1:name.hashCode()=40,age=30

// // s2:name.hashCode()=20,age=50

// // 尽可能的区分,我们可以把它们乘以一些整数

// return this.name.hashCode() + this.age * 15;

// }

//

// @Override

// public boolean equals(Object obj) {

// // System.out.println(this + "---" + obj);

// if (this == obj) {

// return true;

// }

//

// if (!(obj instanceof Student)) {

// return false;

// }

//

// Student s = (Student) obj;

// return this.name.equals(s.name) && this.age == s.age;

// }

//

// @Override

// public String toString() {

// return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";

// }


}


package cn.itcast_02;(2)


import java.util.HashSet;


/*

 * 需求:存储自定义对象,并保证元素的唯一性

 * 要求:如果两个对象的成员变量值都相同,则为同一个元素。

 * 

 * 目前是不符合我的要求的:因为我们知道HashSet底层依赖的是hashCode()和equals()方法。

 * 而这两个方法我们在学生类中没有重写,所以,默认使用的是Object类。

 * 这个时候,他们的哈希值是不会一样的,根本就不会继续判断,执行了添加操作。

 */

public class HashSetDemo2 {

public static void main(String[] args) {

// 创建集合对象

HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>();


// 创建学生对象

Student s1 = new Student("林青霞", 27);

Student s2 = new Student("柳岩", 22);

Student s3 = new Student("王祖贤", 30);

Student s4 = new Student("林青霞", 27);

Student s5 = new Student("林青霞", 20);

Student s6 = new Student("范冰冰", 22);


// 添加元素

hs.add(s1);

hs.add(s2);

hs.add(s3);

hs.add(s4);

hs.add(s5);

hs.add(s6);


// 遍历集合

for (Student s : hs) {

System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());

}

}

}


G:HashSet集合存储自定义对象并遍历(狗类)。如果对象的成员变量值相同即为同一个对象


package cn.itcast_03;(1)


public class Dog {

private String name;

private int age;

private String color;

private char sex;


public Dog() {

super();

}


public Dog(String name, int age, String color, char sex) {

super();

this.name = name;

this.age = age;

this.color = color;

this.sex = sex;

}


public String getName() {

return name;

}


public void setName(String name) {

this.name = name;

}


public int getAge() {

return age;

}


public void setAge(int age) {

this.age = age;

}


public String getColor() {

return color;

}


public void setColor(String color) {

this.color = color;

}


public char getSex() {

return sex;

}


public void setSex(char sex) {

this.sex = sex;

}


@Override

public int hashCode() {

final int prime = 31;

int result = 1;

result = prime * result + age;

result = prime * result + ((color == null) ? 0 : color.hashCode());

result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());

result = prime * result + sex;

return result;

}


@Override

public boolean equals(Object obj) {

if (this == obj)

return true;

if (obj == null)

return false;

if (getClass() != obj.getClass())

return false;

Dog other = (Dog) obj;

if (age != other.age)

return false;

if (color == null) {

if (other.color != null)

return false;

} else if (!color.equals(other.color))

return false;

if (name == null) {

if (other.name != null)

return false;

} else if (!name.equals(other.name))

return false;

if (sex != other.sex)

return false;

return true;

}


}


package cn.itcast_03;(2)


import java.util.HashSet;


/*

 * HashSet集合存储自定义对象并遍历。如果对象的成员变量值相同即为同一个对象

 * 

 * 注意了:

 *  你使用的是HashSet集合,这个集合的底层是哈希表结构。

 *  而哈希表结构底层依赖:hashCode()和equals()方法。

 *  如果你认为对象的成员变量值相同即为同一个对象的话,你就应该重写这两个方法。

 *  如何重写呢?不同担心,自动生成即可。

 */

public class DogDemo {

public static void main(String[] args) {

// 创建集合对象

HashSet<Dog> hs = new HashSet<Dog>();


// 创建狗对象

Dog d1 = new Dog("秦桧", 25, "红色", '男');

Dog d2 = new Dog("高俅", 22, "黑色", '女');

Dog d3 = new Dog("秦桧", 25, "红色", '男');

Dog d4 = new Dog("秦桧", 20, "红色", '女');

Dog d5 = new Dog("魏忠贤", 28, "白色", '男');

Dog d6 = new Dog("李莲英", 23, "黄色", '女');

Dog d7 = new Dog("李莲英", 23, "黄色", '女');

Dog d8 = new Dog("李莲英", 23, "黄色", '男');


// 添加元素

hs.add(d1);

hs.add(d2);

hs.add(d3);

hs.add(d4);

hs.add(d5);

hs.add(d6);

hs.add(d7);

hs.add(d8);


// 遍历

for (Dog d : hs) {

System.out.println(d.getName() + "---" + d.getAge() + "---"

+ d.getColor() + "---" + d.getSex());

}

}

}

H:HashSet集合的add()方法的源码


interface Collection {

...

}


interface Set extends Collection {

...

}


class HashSet implements Set {

private static final Object PRESENT = new Object();

private transient HashMap<E,Object> map;

public HashSet() {

map = new HashMap<>();

}

public boolean add(E e) { //e=hello,world

        return map.put(e, PRESENT)==null;

    }

}


class HashMap implements Map {

public V put(K key, V value) { //key=e=hello,world

//看哈希表是否为空,如果空,就开辟空间

        if (table == EMPTY_TABLE) {

            inflateTable(threshold);

        }

        

        //判断对象是否为null

        if (key == null)

            return putForNullKey(value);

        

        int hash = hash(key); //和对象的hashCode()方法相关

        

        //在哈希表中查找hash值

        int i = indexFor(hash, table.length);

        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {

         //这次的e其实是第一次的world

            Object k;

            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {

                V oldValue = e.value;

                e.value = value;

                e.recordAccess(this);

                return oldValue;

                //走这里其实是没有添加元素

            }

        }


        modCount++;

        addEntry(hash, key, value, i); //把元素添加

        return null;

    }

    

    transient int hashSeed = 0;

    

    final int hash(Object k) { //k=key=e=hello,

        int h = hashSeed;

        if (0 != h && k instanceof String) {

            return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);

        }


        h ^= k.hashCode(); //这里调用的是对象的hashCode()方法


        // This function ensures that hashCodes that differ only by

        // constant multiples at each bit position have a bounded

        // number of collisions (approximately 8 at default load factor).

        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);

        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);

    }

}

hs.add("hello");

hs.add("world");

hs.add("java");

hs.add("world");



(3)TreeSet集合

A:底层数据结构是红黑树(是一个自平衡的二叉树)

B:保证元素的排序方式

a:自然排序(元素具备比较性)

让元素所属的类实现Comparable接口

package cn.itcast_05;


import java.util.TreeSet;


/*

 * TreeSet:能够对元素按照某种规则进行排序。

 * 排序有两种方式

 * A:自然排序

 * B:比较器排序

 * 

 * TreeSet集合的特点:排序和唯一

 * 

 * 通过观察TreeSet的add()方法,我们知道最终要看TreeMap的put()方法。

 */

public class TreeSetDemo {

public static void main(String[] args) {

// 创建集合对象

// 自然顺序进行排序

TreeSet<Integer> ts = new TreeSet<Integer>();


// 创建元素并添加

// 20,18,23,22,17,24,19,18,24

ts.add(20);

ts.add(18);

ts.add(23);

ts.add(22);

ts.add(17);

ts.add(24);

ts.add(19);

ts.add(18);

ts.add(24);


// 遍历

for (Integer i : ts) {

System.out.println(i);

}

}

}


b:比较器排序(集合具备比较性)

让集合构造方法接收Comparator的实现类对象


package cn.itcast_07;


import java.util.Comparator;


public class MyComparator implements Comparator<Student> {


@Override

public int compare(Student s1, Student s2) {

// int num = this.name.length() - s.name.length();

// this -- s1

// s -- s2

// 姓名长度

int num = s1.getName().length() - s2.getName().length();

// 姓名内容

int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;

// 年龄

int num3 = num2 == 0 ? s1.getAge() - s2.getAge() : num2;

return num3;

}


}

C:把我们讲过的代码看一遍即可



D:TreeSet的add()方法的源码解析

interface Collection {...}


interface Set extends Collection {...}


interface NavigableMap {


}


class TreeMap implements NavigableMap {

 public V put(K key, V value) {

        Entry<K,V> t = root;

        if (t == null) {

            compare(key, key); // type (and possibly null) check


            root = new Entry<>(key, value, null);

            size = 1;

            modCount++;

            return null;

        }

        int cmp;

        Entry<K,V> parent;

        // split comparator and comparable paths

        Comparator<? super K> cpr = comparator;

        if (cpr != null) {

            do {

                parent = t;

                cmp = cpr.compare(key, t.key);

                if (cmp < 0)

                    t = t.left;

                else if (cmp > 0)

                    t = t.right;

                else

                    return t.setValue(value);

            } while (t != null);

        }

        else {

            if (key == null)

                throw new NullPointerException();

            Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;

            do {

                parent = t;

                cmp = k.compareTo(t.key);

                if (cmp < 0)

                    t = t.left;

                else if (cmp > 0)

                    t = t.right;

                else

                    return t.setValue(value);

            } while (t != null);

        }

        Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);

        if (cmp < 0)

            parent.left = e;

        else

            parent.right = e;

        fixAfterInsertion(e);

        size++;

        modCount++;

        return null;

    }

}


class TreeSet implements Set {

private transient NavigableMap<E,Object> m;

public TreeSet() {

 this(new TreeMap<E,Object>());

}


public boolean add(E e) {

        return m.put(e, PRESENT)==null;

    }

}

真正的比较是依赖于元素的compareTo()方法,而这个方法是定义在 Comparable里面的。

所以,你要想重写该方法,就必须是先 Comparable接口。这个接口表示的就是自然排序。



(4)案例:

A:获取无重复的随机数


package cn.itcast_08;


import java.util.HashSet;

import java.util.Random;


/*

 * 编写一个程序,获取10个1至20的随机数,要求随机数不能重复。

 * 

 * 分析:

 *  A:创建随机数对象

 *  B:创建一个HashSet集合

 *  C:判断集合的长度是不是小于10

 *  是:就创建一个随机数添加

 *  否:不搭理它

 *  D:遍历HashSet集合

 */

public class HashSetDemo {

public static void main(String[] args) {

// 创建随机数对象

Random r = new Random();


// 创建一个Set集合

HashSet<Integer> ts = new HashSet<Integer>();


// 判断集合的长度是不是小于10

while (ts.size() < 10) {

int num = r.nextInt(20) + 1;

ts.add(num);

}


// 遍历Set集合

for (Integer i : ts) {

System.out.println(i);

}

}

}


B:键盘录入学生按照总分从高到底输出


package cn.itcast_08;(1)


public class Student {

// 姓名

private String name;

// 语文成绩

private int chinese;

// 数学成绩

private int math;

// 英语成绩

private int english;


public Student(String name, int chinese, int math, int english) {

super();

this.name = name;

this.chinese = chinese;

this.math = math;

this.english = english;

}


public Student() {

super();

}


public String getName() {

return name;

}


public void setName(String name) {

this.name = name;

}


public int getChinese() {

return chinese;

}


public void setChinese(int chinese) {

this.chinese = chinese;

}


public int getMath() {

return math;

}


public void setMath(int math) {

this.math = math;

}


public int getEnglish() {

return english;

}


public void setEnglish(int english) {

this.english = english;

}


public int getSum() {

return this.chinese + this.math + this.english;

}

}


package cn.itcast_08;(2)


import java.util.Comparator;

import java.util.Scanner;

import java.util.TreeSet;


/*

 * 键盘录入5个学生信息(姓名,语文成绩,数学成绩,英语成绩),按照总分从高到低输出到控制台

 * 

 * 分析:

 *  A:定义学生类

 *  B:创建一个TreeSet集合

 *  C:总分从高到底如何实现呢?

 *  D:键盘录入5个学生信息

 *  E:遍历TreeSet集合

 */

public class TreeSetDemo {

public static void main(String[] args) {

// 创建一个TreeSet集合

TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>(new Comparator<Student>() {

@Override

public int compare(Student s1, Student s2) {

// 总分从高到低

int num = s2.getSum() - s1.getSum();

// 总分相同的不一定语文相同

int num2 = num == 0 ? s1.getChinese() - s2.getChinese() : num;

// 总分相同的不一定数序相同

int num3 = num2 == 0 ? s1.getMath() - s2.getMath() : num2;

// 总分相同的不一定英语相同

int num4 = num3 == 0 ? s1.getEnglish() - s2.getEnglish() : num3;

// 姓名还不一定相同呢

int num5 = num4 == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName())

: num4;

return num5;

}

});


System.out.println("学生信息录入开始");

// 键盘录入5个学生信息

for (int x = 1; x <= 5; x++) {

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println("请输入第" + x + "个学生的姓名:");

String name = sc.nextLine();

System.out.println("请输入第" + x + "个学生的语文成绩:");

String chineseString = sc.nextLine();

System.out.println("请输入第" + x + "个学生的数学成绩:");

String mathString = sc.nextLine();

System.out.println("请输入第" + x + "个学生的英语成绩:");

String englishString = sc.nextLine();


// 把数据封装到学生对象中

Student s = new Student();

s.setName(name);

s.setChinese(Integer.parseInt(chineseString));

s.setMath(Integer.parseInt(mathString));

s.setEnglish(Integer.parseInt(englishString));


// 把学生对象添加到集合

ts.add(s);

}

System.out.println("学生信息录入完毕");


System.out.println("学习信息从高到低排序如下:");

System.out.println("姓名\t语文成绩\t数学成绩\t英语成绩");

// 遍历集合

for (Student s : ts) {

System.out.println(s.getName() + "\t" + s.getChinese() + "\t"

+ s.getMath() + "\t" + s.getEnglish());

}

}

}


C(1):请按照姓名的长度排序(自然排序Comparable)(主要判断条件年龄在判断姓名长度)


package cn.itcast_05;(1)


/*

 * 如果一个类的元素要想能够进行自然排序,就必须实现自然排序接口

 */

public class Student implements Comparable<Student> {

private String name;

private int age;


public Student() {

super();

}


public Student(String name, int age) {

super();

this.name = name;

this.age = age;

}


public String getName() {

return name;

}


public void setName(String name) {

this.name = name;

}


public int getAge() {

return age;

}


public void setAge(int age) {

this.age = age;

}


@Override

public int compareTo(Student s) {

// return 0;

// return 1;

// return -1;


// 这里返回什么,其实应该根据我的排序规则来做

// 按照年龄排序,主要条件

int num = this.age - s.age;

// 次要条件

// 年龄相同的时候,还得去看姓名是否也相同

// 如果年龄和姓名都相同,才是同一个元素

int num2 = num == 0 ? this.name.compareTo(s.name) : num;

return num2;

}

}

package cn.itcast_05;(2)


import java.util.TreeSet;


/*

 * TreeSet存储自定义对象并保证排序和唯一。

 * 

 * A:你没有告诉我们怎么排序

 *  自然排序,按照年龄从小到大排序

 * B:元素什么情况算唯一你也没告诉我

 *  成员变量值都相同即为同一个元素

 */

public class TreeSetDemo2 {

public static void main(String[] args) {

// 创建集合对象

TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>();


// 创建元素

Student s1 = new Student("linqingxia", 27);

Student s2 = new Student("zhangguorong", 29);

Student s3 = new Student("wanglihong", 23);

Student s4 = new Student("linqingxia", 27);

Student s5 = new Student("liushishi", 22);

Student s6 = new Student("wuqilong", 40);

Student s7 = new Student("fengqingy", 22);


// 添加元素

ts.add(s1);

ts.add(s2);

ts.add(s3);

ts.add(s4);

ts.add(s5);

ts.add(s6);

ts.add(s7);


// 遍历

for (Student s : ts) {

System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());

}

}

}




C(2):请按照姓名的长度排序(自然排序Comparable)(主要判断条件姓名长度在判断年龄)


package cn.itcast_06;(1)


/*

 * 如果一个类的元素要想能够进行自然排序,就必须实现自然排序接口

 */

public class Student implements Comparable<Student> {

private String name;

private int age;


public Student() {

super();

}


public Student(String name, int age) {

super();

this.name = name;

this.age = age;

}


public String getName() {

return name;

}


public void setName(String name) {

this.name = name;

}


public int getAge() {

return age;

}


public void setAge(int age) {

this.age = age;

}


@Override

public int compareTo(Student s) {

// 主要条件 姓名的长度

int num = this.name.length() - s.name.length();

// 姓名的长度相同,不代表姓名的内容相同

int num2 = num == 0 ? this.name.compareTo(s.name) : num;

// 姓名的长度和内容相同,不代表年龄相同,所以还得继续判断年龄

int num3 = num2 == 0 ? this.age - s.age : num2;

return num3;

}

}


package cn.itcast_06;(2)

import java.util.TreeSet;


/*

 * 需求:请按照姓名的长度排序

 */

public class TreeSetDemo {

public static void main(String[] args) {

// 创建集合对象

TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>();


// 创建元素

Student s1 = new Student("linqingxia", 27);

Student s2 = new Student("zhangguorong", 29);

Student s3 = new Student("wanglihong", 23);

Student s4 = new Student("linqingxia", 27);

Student s5 = new Student("liushishi", 22);

Student s6 = new Student("wuqilong", 40);

Student s7 = new Student("fengqingy", 22);

Student s8 = new Student("linqingxia", 29);


// 添加元素

ts.add(s1);

ts.add(s2);

ts.add(s3);

ts.add(s4);

ts.add(s5);

ts.add(s6);

ts.add(s7);

ts.add(s8);


// 遍历

for (Student s : ts) {

System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());

}

}

}


C(3):请按照姓名的长度排序(比较器排序Comparator)(主要条件姓名长度在判断年龄)


package cn.itcast_07;(1)


public class Student {

private String name;

private int age;


public Student() {

super();

}


public Student(String name, int age) {

super();

this.name = name;

this.age = age;

}


public String getName() {

return name;

}


public void setName(String name) {

this.name = name;

}


public int getAge() {

return age;

}


public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

}

package cn.itcast_07;(2)


import java.util.Comparator;

import java.util.TreeSet;


/*

 * 需求:请按照姓名的长度排序

 * 

 * TreeSet集合保证元素排序和唯一性的原理

 * 唯一性:是根据比较的返回是否是0来决定。

 * 排序:

 *  A:自然排序(元素具备比较性)

 *  让元素所属的类实现自然排序接口 Comparable

 *  B:比较器排序(集合具备比较性)

 *  让集合的构造方法接收一个比较器接口的子类对象 Comparator

 */

public class TreeSetDemo {

public static void main(String[] args) {

// 创建集合对象

// TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>(); //自然排序

// public TreeSet(Comparator comparator) //比较器排序

// TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>(new MyComparator());


// 如果一个方法的参数是接口,那么真正要的是接口的实现类的对象

// 而匿名内部类就可以实现这个东西

TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>(new Comparator<Student>() {

@Override

public int compare(Student s1, Student s2) {

// 姓名长度

int num = s1.getName().length() - s2.getName().length();

// 姓名内容

int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName())

: num;

// 年龄

int num3 = num2 == 0 ? s1.getAge() - s2.getAge() : num2;

return num3;

}

});


// 创建元素

Student s1 = new Student("linqingxia", 27);

Student s2 = new Student("zhangguorong", 29);

Student s3 = new Student("wanglihong", 23);

Student s4 = new Student("linqingxia", 27);

Student s5 = new Student("liushishi", 22);

Student s6 = new Student("wuqilong", 40);

Student s7 = new Student("fengqingy", 22);

Student s8 = new Student("linqingxia", 29);


// 添加元素

ts.add(s1);

ts.add(s2);

ts.add(s3);

ts.add(s4);

ts.add(s5);

ts.add(s6);

ts.add(s7);

ts.add(s8);


// 遍历

for (Student s : ts) {

System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());

}

}

}

(5)LinkHashSet集合


package cn.itcast_04;


import java.util.LinkedHashSet;


/*

 * LinkedHashSet:底层数据结构由哈希表和链表组成。

 * 哈希表保证元素的唯一性。

 * 链表保证元素有素。(存储和取出是一致)

 */

public class LinkedHashSetDemo {

public static void main(String[] args) {

// 创建集合对象

LinkedHashSet<String> hs = new LinkedHashSet<String>();


// 创建并添加元素

hs.add("hello");

hs.add("world");

hs.add("java");

hs.add("world");

hs.add("java");


// 遍历

for (String s : hs) {

System.out.println(s);

}

}

}

3:Collection集合总结(掌握)

Collection

|--List 有序,可重复

|--ArrayList

底层数据结构是数组,查询快,增删慢。

线程不安全,效率高

|--Vector

底层数据结构是数组,查询快,增删慢。

线程安全,效率低

|--LinkedList

底层数据结构是链表,查询慢,增删快。

线程不安全,效率高

|--Set 无序,唯一

|--HashSet

底层数据结构是哈希表。

如何保证元素唯一性的呢?

依赖两个方法:hashCode()和equals()

开发中自动生成这两个方法即可

|--LinkedHashSet

底层数据结构是链表和哈希表

由链表保证元素有序

由哈希表保证元素唯一

|--TreeSet

底层数据结构是红黑树。

如何保证元素排序的呢?

自然排序

比较器排序

如何保证元素唯一性的呢?

根据比较的返回值是否是0来决定

4:针对Collection集合我们到底使用谁呢?(掌握)

唯一吗?

是:Set

排序吗?

是:TreeSet

否:HashSet

如果你知道是Set,但是不知道是哪个Set,就用HashSet。

否:List

要安全吗?

是:Vector

否:ArrayList或者LinkedList

查询多:ArrayList

增删多:LinkedList

如果你知道是List,但是不知道是哪个List,就用ArrayList。

如果你知道是Collection集合,但是不知道使用谁,就用ArrayList。

如果你知道用集合,就用ArrayList。

5:在集合中常见的数据结构(掌握)

ArrayXxx:底层数据结构是数组,查询快,增删慢

LinkedXxx:底层数据结构是链表,查询慢,增删快

HashXxx:底层数据结构是哈希表。依赖两个方法:hashCode()和equals()

TreeXxx:底层数据结构是二叉树。两种方式排序:自然排序和比较器排序




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