一、前言
网络调试助手和串口调试助手是一对的,用Qt开发项目与硬件通信绝大部分都是要么串口通信(RS232 RS485 Modbus等),要么就是网络通信(TCP UDP HTTP等),所以一旦涉及到这两方面,多多少少肯定离不开对应的调试助手协助进行程序的调试,尤其是硬件工程师,更加需要第三方的独立的调试工具来验证硬件工作是否正常,这可以大大避免扯皮的事情发生,既然第三方的工具测试下来没有问题,收发数据都正常的话,那基本上可以断定是软件的问题,此时估计软件工程师心里慌得一逼啊!
基本功能:
- 16进制数据和ASCII数据收发。
- 定时器自动发送。
- 自动从配置文件加载最后一次的界面设置。
- 自动从配置文件加载数据发送下拉框的数据。可以将经常使用的数据填写在send.txt中。
- 可启用设备模拟回复,当收到某个数据时,模拟设备自动回复数据。对应数据格式填写在device.txt中。
- 可对单个在线连接发送数据,也可勾选全部进行发送。
- 支持多个客户端连接并发。
- 采用单线程。
- 四种模式,tcp客户端、tcp服务器、udp客户端、udp服务器。
二、代码思路
第一步:实例化对应的类
tcpSocket = new QTcpSocket(this);
connect(tcpSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(connected()));
connect(tcpSocket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(disconnected()));
connect(tcpSocket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(disconnected()));
connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData()));
tcpServer = new TcpServer(this);
connect(tcpServer, SIGNAL(clientConnected(QString, int)), this, SLOT(clientConnected(QString, int)));
connect(tcpServer, SIGNAL(clientDisconnected(QString, int)), this, SLOT(clientDisconnected(QString, int)));
connect(tcpServer, SIGNAL(sendData(QString, int, QString)), this, SLOT(sendData(QString, int, QString)));
connect(tcpServer, SIGNAL(receiveData(QString, int, QString)), this, SLOT(receiveData(QString, int, QString)));
udpSocket = new QUdpSocket(this);
connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData()));
第二步:收发数据
void frmTcpClient::readData()
{
QByteArray data = tcpSocket->readAll();
if (data.length() <= 0) {
return;
}
QString buffer;
if (App::HexReceiveTcpClient) {
buffer = QUIHelper::byteArrayToHexStr(data);
} else if (App::AsciiTcpClient) {
buffer = QUIHelper::byteArrayToAsciiStr(data);
} else {
buffer = QString(data);
}
append(1, buffer);
//自动回复数据,可以回复的数据是以;隔开,每行可以带多个;所以这里不需要继续判断
if (App::DebugTcpClient) {
int count = App::Keys.count();
for (int i = 0; i < count; i++) {
if (App::Keys.at(i) == buffer) {
sendData(App::Values.at(i));
break;
}
}
}
}
void frmUdpClient::readData()
{
QHostAddress host;
quint16 port;
QByteArray data;
QString buffer;
while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) {
data.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
udpSocket->readDatagram(data.data(), data.size(), &host, &port);
if (App::HexReceiveUdpClient) {
buffer = QUIHelper::byteArrayToHexStr(data);
} else if (App::AsciiUdpClient) {
buffer = QUIHelper::byteArrayToAsciiStr(data);
} else {
buffer = QString(data);
}
QString ip = host.toString();
ip = ip.replace("::ffff:", "");
if (ip.isEmpty()) {
continue;
}
QString str = QString("[%1:%2] %3").arg(ip).arg(port).arg(buffer);
append(1, str);
if (App::DebugUdpClient) {
int count = App::Keys.count();
for (int i = 0; i < count; i++) {
if (App::Keys.at(i) == buffer) {
sendData(ip, port, App::Values.at(i));
break;
}
}
}
}
}