设计模式基本原则

简介: 最终目的:高内聚,低耦合 1)  开放封闭原则  (OCP,Open For Extension, Closed For Modification Principle)         类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改源代码。 2)  单一职责原则  (SRP,Single Responsibility Principle)         类的职责要单一,对外只提供一种功
最终目的:高内聚,低耦合

1)  开放封闭原则  (OCP,Open For Extension, Closed For Modification Principle)

        类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改源代码。

2)  单一职责原则  (SRP,Single Responsibility Principle)

        类的职责要单一,对外只提供一种功能,而引起类变化的原因都应该只有一个。

3)  依赖倒置原则 (DIP,Dependence Inversion Principle)

        依赖于抽象(接口),不要依赖具体的实现(类),也就是针对接口编程。

4)  接口隔离原则 (ISP,Interface Segegation Principle)

        不应该强迫客户的程序依赖他们不需要的接口方法。一个接口应该只提供一种对外功能,不应该把所有操作都封装到一个接口中去。

5)  里氏替换原则 (LSP, Liskov Substitution Principle)任何抽象类出现的地方都可以用他的实现类进行替换。实际就是虚拟机制,语言级别实现面向对象功能。

6)  优先使用组合而不是继承原则(CARP,Composite/Aggregate Reuse Principle)

        如果使用继承,会导致父类的任何变换都可能影响到子类的行为。如果使用对象组合,就降低了这种依赖关系。

7)  迪米特法则(LOD,Law of Demeter)
        一个对象应当对其他对象尽可能少的了解,从而降低各个对象之间的耦合,提高系统的可维护性。例如在一个程序中,各个模块之间相互调用时,通常会提供一个统一的接口来实现。这样其他模块不需要了解另外一个模块的内部实现细节,这样当一个模块内部的实现发生改变时,不会影响其他模块的使用。(黑盒原理)



目录
相关文章
|
3月前
|
设计模式
设计模式七大原则
这篇文章介绍了设计模式中的七大原则,特别强调了单一职责原则,即一个类应该只有一个引起其行为变化的原因,以确保类功能的高内聚和低耦合。
|
3月前
|
设计模式 存储 前端开发
React开发设计模式及原则概念问题之自定义Hooks的作用是什么,自定义Hooks设计时要遵循什么原则呢
React开发设计模式及原则概念问题之自定义Hooks的作用是什么,自定义Hooks设计时要遵循什么原则呢
|
2月前
|
设计模式 Java 关系型数据库
设计模式——设计模式简介和七大原则
设计模式的目的和核心原则、单一职责原则、接口隔离原则、依赖倒转原则、里氏替换原则、开闭原则、迪米特法则、合成复用原则
设计模式——设计模式简介和七大原则
|
5月前
|
设计模式 供应链
设计模式六大原则之迪米特法则
设计模式六大原则之迪米特法则
|
3月前
|
设计模式 算法 开发者
设计模式问题之最小知识原则(迪米特法则)对代码设计有何影响,如何解决
设计模式问题之最小知识原则(迪米特法则)对代码设计有何影响,如何解决
|
3月前
|
设计模式 前端开发 JavaScript
React开发设计模式及原则概念问题之什么是HOC(Higher-order component),HOC遵循的设计原则都有哪些
React开发设计模式及原则概念问题之什么是HOC(Higher-order component),HOC遵循的设计原则都有哪些
|
3月前
|
设计模式 前端开发 JavaScript
React开发设计模式及原则概念问题之什么是设计模式,单一职责原则如何理解
React开发设计模式及原则概念问题之什么是设计模式,单一职责原则如何理解
|
5月前
|
设计模式 uml
设计模式学习心得之前置知识 UML图看法与六大原则(下)
设计模式学习心得之前置知识 UML图看法与六大原则(下)
40 2
|
5月前
|
设计模式 Java 数据库
深入理解设计模式六大原则
深入理解设计模式六大原则
|
5月前
|
设计模式 数据可视化 程序员
设计模式学习心得之前置知识 UML图看法与六大原则(上)
设计模式学习心得之前置知识 UML图看法与六大原则(上)
44 0

热门文章

最新文章

  • 1
    C++一分钟之-设计模式:工厂模式与抽象工厂
    42
  • 2
    《手把手教你》系列基础篇(九十四)-java+ selenium自动化测试-框架设计基础-POM设计模式实现-下篇(详解教程)
    46
  • 3
    C++一分钟之-C++中的设计模式:单例模式
    54
  • 4
    《手把手教你》系列基础篇(九十三)-java+ selenium自动化测试-框架设计基础-POM设计模式实现-上篇(详解教程)
    38
  • 5
    《手把手教你》系列基础篇(九十二)-java+ selenium自动化测试-框架设计基础-POM设计模式简介(详解教程)
    62
  • 6
    Java面试题:结合设计模式与并发工具包实现高效缓存;多线程与内存管理优化实践;并发框架与设计模式在复杂系统中的应用
    57
  • 7
    Java面试题:设计模式在并发编程中的创新应用,Java内存管理与多线程工具类的综合应用,Java并发工具包与并发框架的创新应用
    41
  • 8
    Java面试题:如何使用设计模式优化多线程环境下的资源管理?Java内存模型与并发工具类的协同工作,描述ForkJoinPool的工作机制,并解释其在并行计算中的优势。如何根据任务特性调整线程池参数
    50
  • 9
    Java面试题:请列举三种常用的设计模式,并分别给出在Java中的应用场景?请分析Java内存管理中的主要问题,并提出相应的优化策略?请简述Java多线程编程中的常见问题,并给出解决方案
    106
  • 10
    Java面试题:设计模式如单例模式、工厂模式、观察者模式等在多线程环境下线程安全问题,Java内存模型定义了线程如何与内存交互,包括原子性、可见性、有序性,并发框架提供了更高层次的并发任务处理能力
    78