直播已经成为了一种行业,吸引力各路创业者,特别是一对一直播的出现,一对一直播源码也可以选择原生开发和混合开发,两种开发方式都能达到开发一对一直播的目的,这时候就会有人问:这两种开发方式有什么区别?开发一对一直播时应该选择哪种方式开发?
接下来小编就给大家汇总一下一对一直播源码原生开发和混合开发的区别,以及优缺点进行对比。
什么是原生开发?
原生应用开发是指在Android、IOS等移动平台上利用官方提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App开发。我们常用的微软Word就是原生开发的应用程序,原生开发的一对一直播源码是特别为某种操作系统开发的,比如iOS、Android、黑莓等等,它们在各自的移动设备上运行,在应用性能上和交互体验上应该是最好的,但是对于一对一直播APP源码开发者来说,由于原生应用的可移植性比较差,Android和IOS要分别开发,同样的逻辑、界面要写两套,所以对开发团队来说,原生开发的方式并不友好,但对于用户来说,在某系统上使用原生开发的一对一直播APP,使用感是非常棒的。
在一对一直播源码的原生开发中,开发者通常在android系统采用java进行开发,而IOS会利用Objective-C 和Xcode进行开发。
什么是混合开发?
在谈及混合开发前我们要提到WEB开发(或HTML5应用开发),HTML5应用开发,是利用Web技术进行的App开发,通常是HTML5、JavaScript和CSS。这种开发方式可以只编写一次一对一直播APP源码,源码能跨平台在多个设备上运行,它编写的一对一直播APP源码可以同时在Android、IOS、Windows上进行运行。由于Web技术本身的限制,H5移动应用不能直接访问设备硬件和离线存储,所以在体验和性能上有很大的局限性,包括会话管理、安全离线存储以及访问原生设备功能如摄像头、GPS和日历等。
混合应用开发是指开发人员可以把HTML5应用程序嵌入到一个细薄的原生容器里面(给H5应用程序套一个原生开发的壳子),集原生应用程序和HTML5应用程序的优点(及缺点)于一体。混合应用通常会采用原生应用程序的一部分和HTML5应用程序的一部分,必须部分在设备上运行、部分在Web上运行。两部分之间的比例很自由。
原生应用开发的优缺点:
就像上文中所说的那样,原生应用开发对运营者和使用者非常友好,原生开发的一对一直播源码可访问手机所有功能,如GPS、摄像头等,速度更快、性能更高,支持大量图形和动画,在App Store中展现度更高,也更容易获得App Store的支持。
在上文中也提到过,很多一对一直播源码开发者不愿意做原生开发的一对一直播APP源码,因为原生应用开发对开发者不太友好,原生开发相较于混合开发来说,软件开发成本高,因为同样的软件在IOS和android上要开发两次,从时间、人力和资金成本上来说都不太合适。
混合应用开发的优缺点:
混合开发的优点是对一对一直播APP源码开发者很友好,开发出的一对一直播APP源码可以同时兼容多个平台,在Android、IOS、Windows上任意运行,不必就同一应用进行重复开发,节省资金、时间和人力成本,它可以顺利访问手机的多种功能,也可以在App Store中下载(因为它会直接套用原生应用的外壳)。
混合开发的缺点非常明显,混合开发的一对一直播APP程序运行速度慢,用户的体验感明显不如原生开发,且混合开发技术还不是很成熟。
最后,小编要说,原生开发一对一直播和混合开发都有各自的优缺点,具体选择哪种开发方式需要根据项目来决定,原生开发总的来说是优与混合开发的,反应速度、流畅程度以及用户的友好度方面都是比较强的。