Android Jetpack 最佳开发姿势

简介:

0.png

在Android架构组件基础上,融入Kotlin 协程+retrofit,模拟网络,全面快速开发。

Navigation

NavController在 NavHost 中管理应用导航的对象,沿导航图中的特定路径导航至特定目标,或直接导航至特定目标。

首先,定义 layout/activity_main.xml

 <fragment
        android:id="@+id/nav_host_fragment"
        android:name="androidx.navigation.fragment.NavHostFragment"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        app:defaultNavHost="true"
        app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/nav_view"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:navGraph="@navigation/mobile_navigation" />

其次,定义 navigation/mobile_navigation.xml

Activity的添加,需要先在Project创建对应的Activity,即可在布局设计器处理。
 <navigation  
 <fragment
     android:id="@+id/navigation_home"
     android:name="com.android.myapplication.ui.home.HomeFragment"
     android:label="@string/title_home"
     tools:layout="@layout/fragment_home">

        <action
         android:id="@+id/action_navigation_home_to_detail_activity"
         app:destination="@id/detail_activity" />
 </fragment>
   ...
 <activity
     android:id="@+id/detail_activity"
     android:name="com.android.myapplication.ui.detail.DetailActivity"
     android:label="DetailActivity">
     <argument
         android:name="detailId"
         app:argType="string" />
 </activity>
</navigation>

最后,页面跳转,参数传递

    val direction =  HomeFragmentDirections.actionNavigationHomeToDetailActivity(plantId)
    view.findNavController().navigate(direction)

参数接收:

    private val args: DetailActivityArgs by navArgs()

Databinding

在onCreateView()中直接使用控件,会报空指针异常,这个姿势 binding.tvNavigation 是可以的。

val binding = FragmentHomeBinding.inflate(inflater, container, false)
binding.tvNavigation.setOnClickListener {
            navigateToDetailPage("1", it)
        }

布局文件中,字符串拼接,如跟ViewModel一起使用:

   android:text='@{"Data From Network-> "+viewModel.response}'

ViewModel

以生命周期的方式存储和管理界面相关的数据。
Kotlin协程 viewModelScope, 如果 ViewModel 已清除,则在此范围内启动的协程都会自动取消。

private val homeViewModel: HomeViewModel by viewModels {
        InjectorUtils.provideHomeViewModelFactory(requireContext())
    }

viewModelScope.launch {
           ...
        }

LiveData

一种可观察的数据存储器类,具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。

   var plantName = gardenPlantings.map {
        ...
    }

map 实现LiveData的转换

Room

创建应用数据的缓存, SQLite 的基础上提供了一个抽象层,充分利用 SQLite 的强大功能,更强健的数据库访问机制。

使用 Room 引用复杂数据,Room 提供了在基本类型和包装类型之间进行转换的功能,但不允许实体之间进行对象引用。

要为自定义类型添加此类支持,您需要提供一个 TypeConverter,它可以在自定义类与 Room 可以保留的已知类型之间来回转换。

class Converters {//TypeConverters
    ...
}

将 @TypeConverters 注释添加到 AppDatabase 类中,以便 Room 可以使用您为该 AppDatabase 中的每个实体和 DAO 定义的转换器:

@Database(entities = table, version = 1, exportSchema = false)
@TypeConverters(Converters::class)
abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {
   ...
}
@Insert
suspend fun insertPlant(plant: Plant): Long

认为是协程suspend

WorkManager

使用 WorkManager API 可以轻松地调度即使在应用退出或设备重启时仍应运行的可延迟异步任务。

val workManagerConfiguration = Configuration.Builder()
            .setWorkerFactory(RefreshDataWork.Factory())
            .build()

 WorkManager.initialize(appContext, workManagerConfiguration)
        val constraints = Constraints.Builder()
            .setRequiresCharging(true)
            .setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED)
            .build()

val work = PeriodicWorkRequestBuilder<RefreshDataWork>(2, TimeUnit.HOURS)
            .setConstraints(constraints)
            .build()

WorkManager.getInstance(appContext)
            .enqueueUniquePeriodicWork(RefreshDataWork::class.java.name, KEEP, work)

PeriodicWorkRequest 用于重复或重复工作,最小间隔应为15分钟。

OneTimeWorkRequest 一次性申请,不重复工作。

WorkManager按顺序执行,单例模式,app启动时执行一次。

代码Github的下载地址:

https://github.com/AlbertShen0211/Android-architecture-components

为了更好的理解代码,附图如下
architecture.png

目录
相关文章
|
6天前
|
Android开发 开发者 Kotlin
探索安卓开发中的新特性
【9月更文挑战第14天】本文将引导你深入理解安卓开发领域的一些最新特性,并为你提供实用的代码示例。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,这篇文章都会给你带来新的启示和灵感。让我们一起探索吧!
|
1天前
|
Android开发 开发者
安卓开发中的自定义视图:从入门到精通
【9月更文挑战第19天】在安卓开发的广阔天地中,自定义视图是一块充满魔力的土地。它不仅仅是代码的堆砌,更是艺术与科技的完美结合。通过掌握自定义视图,开发者能够打破常规,创造出独一无二的用户界面。本文将带你走进自定义视图的世界,从基础概念到实战应用,一步步展示如何用代码绘出心中的蓝图。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你打开一扇通往创意和效率的大门。让我们一起探索自定义视图的秘密,将你的应用打造成一件艺术品吧!
18 10
|
3天前
|
Java Linux Android开发
深入理解Android开发:从基础到高级
【9月更文挑战第17天】本文将深入探讨Android开发的各个方面,包括应用开发、操作系统等。我们将通过代码示例来展示如何创建一个简单的Android应用,并解释其背后的原理。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的信息和启示。
|
1天前
|
Java Android开发 C++
🚀Android NDK开发实战!Java与C++混合编程,打造极致性能体验!📊
在Android应用开发中,追求卓越性能是不变的主题。本文介绍如何利用Android NDK(Native Development Kit)结合Java与C++进行混合编程,提升应用性能。从环境搭建到JNI接口设计,再到实战示例,全面展示NDK的优势与应用技巧,助你打造高性能应用。通过具体案例,如计算斐波那契数列,详细讲解Java与C++的协作流程,帮助开发者掌握NDK开发精髓,实现高效计算与硬件交互。
7 1
|
10天前
|
IDE 开发工具 Android开发
安卓与iOS开发对比:平台选择对项目成功的影响
【9月更文挑战第10天】在移动应用开发的世界中,选择正确的平台是至关重要的。本文将深入探讨安卓和iOS这两大主要移动操作系统的开发环境,通过比较它们的市场份额、开发工具、编程语言和用户群体等方面,为开发者提供一个清晰的指南。我们将分析这两个平台的优势和劣势,并讨论如何根据项目需求和目标受众来做出最佳选择。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将帮助你更好地理解每个平台的特性,并指导你做出明智的决策。
|
6天前
|
XML 编解码 Android开发
安卓开发中的自定义视图控件
【9月更文挑战第14天】在安卓开发中,自定义视图控件是一种高级技巧,它可以让开发者根据项目需求创建出独特的用户界面元素。本文将通过一个简单示例,引导你了解如何在安卓项目中实现自定义视图控件,包括创建自定义控件类、处理绘制逻辑以及响应用户交互。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都会为你提供有价值的见解和技巧。
14 3
|
8天前
|
API Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的线程管理对比
【9月更文挑战第12天】在移动应用的世界中,安卓和iOS平台各自拥有庞大的用户群体。开发者们在这两个平台上构建应用时,线程管理是他们必须面对的关键挑战之一。本文将深入探讨两大平台在线程管理方面的异同,通过直观的代码示例,揭示它们各自的设计理念和实现方式,帮助读者更好地理解如何在安卓与iOS开发中高效地处理多线程任务。
|
9天前
|
搜索推荐 Android开发 UED
安卓开发中的自定义视图:打造个性化用户界面
【9月更文挑战第11天】在安卓应用开发领域,自定义视图是实现独特用户体验的基石。本文将引导你通过一个简单的自定义视图示例,探索如何从零开始创建并应用自定义组件,以增强你的应用界面。我们将一起学习如何扩展View类,重写onDraw方法,处理触摸事件,并最终在我们的安卓项目中使用这个自定义视图。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这篇文章都将为你提供清晰的步骤和实用的技巧,帮助你提升用户界面设计的能力。
|
10天前
|
开发工具 Android开发 Swift
探索安卓与iOS开发的差异:从新手到专家的旅程
在数字时代的浪潮中,移动应用开发已成为连接世界的桥梁。本文将深入探讨安卓与iOS这两大主流平台的开发差异,带领读者从零基础出发,逐步了解各自的特点、开发环境、编程语言及市场策略。无论你是梦想成为移动应用开发者的初学者,还是希望扩展技能边界的资深开发者,这篇文章都将为你提供宝贵的见解和实用的建议。
|
10天前
|
Linux Android开发 iOS开发
探索Android与iOS开发:平台之战还是互补共生?
在移动应用开发的浩瀚宇宙中,Android和iOS这两大星系始终吸引着无数开发者的目光。它们各自拥有独特的引力场,引领着技术潮流的方向。本文将穿梭于这两个平台的星际空间,揭示它们背后的力量对比,以及如何在这两者之间找到平衡点,共同推动移动应用开发的进步。
20 1