上一篇:看Runnable如何巧避单继承限制 | 带你学《Java语言高级特性》之三
【本节目标】
通过阅读本节内容,你将通过Thread类的定义及其具体代码发现它与Runnable的内在联系,对多线程的概念有更深入的理解。
Thread与Runnable关系
经过一系列的分析之后可以发现,在多线程的实现过程之中已经有了两种做法:Thread类、Runnable接口,如果从代码结构本身来讲,肯定是使用Runnable是最方便的,因为其可以避免单继承的局限,同时也可以更好的进行功能的扩充。
但是从结构上也需要来观察Thread和Runnable的联系,打开Thead的定义:
public class Thread extends Object implements Runnable {}
发现Thread类也是Runnable接口的子类,所以继承Thread类时覆写的还是Runnable接口的run()方法,于是此时观察一下程序的类结构。
class MyThread implements Runnable { //线程的主体类
private String title;
public MyThread(String title) {
this.title = title;
}
@Override
public void run() { //线程的主体方法
for (int x = 0; x < 10; x++) {
System.out.println(this.title + "运行,x = "+ x);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread threadA=new Thread(new MyThread("线程对象A"));
Thread threadB=new Thread(new MyThread("线程对象B"));
Thread threadC=new Thread(new MyThread("线程对象C"));
threadA.start(); //启动多线程
threadB.start(); //启动多线程
threadC.start(); //启动多线程
}
}
图一 Thread与Runnable关系
多线程的设计之中,使用了代理设计模式的结构,用户自定义的线程主体只是负责项目核心的实现,而所有的辅助实现全部交由Thread类处理。
在进行Thread启动多线程的时候调用的是start()方法,而后找到的是run()方法,但通过Thread类的构造方法传递了一个Runnable接口对象时,那么该接口对象将被Thread类中的target属性所保存,在start()方法执行时会调用Thread中的run()方法,而这个run()方法去调用Runnable接口子类被覆写过的run()方法。
多线程开发的本质实质上是在于多个线程可以进行同一资源的抢占,那么Thread主要描述的是线程,而资源的描述是通过Runnable完成的。
图二 多线程开发
范例:利用卖票程序来实现多个线程的资源并发访问
class MyThread implements Runnable { //线程的主体类
private int ticket = 5;
@Override
public void run() { //线程的主体方法
for (int x = 0; x < 100; x++) {
if (this.ticket > 0)
System.out.println("卖票,ticket ="+ this.ticket--);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
new Thread(mt).start(); //第一个线程启动
new Thread(mt).start(); //第二个线程启动
new Thread(mt).start(); //第三个线程启动
}
}
图三 卖票实现多个线程的资源并发访问
通过内存分析图来分析本程序的执行结构。
图四 程序的内存分析图
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