PS: 阅读 PSR-4: Autoloader 规范的时候, 无意中看到了 trait,于是参阅了官方手册,详细了解了下,姿势大概知道了,可以类似装饰器一样玩儿,等等。。。 >.< 另外,也让我想起《冒号课堂》里面关于继承和合成的一句话:继承是一种静态、显性的关系,合成是一种动态、隐形的关系。感觉TRAIT不错喔!先了解下。
Trait 简介: trait和类很相似,但它只是用来组合一些功能性的操作和属性,可以理解为就是一些公共函数的集合。Trait不能被实例化
,不过它和接口又不同,它的函数需要实现。它只是传统的继承的一种功能增强,方便实现一些公共行为的平行扩展。
目录
- 优先级
- 同时使用多个
- 冲突解决
- 改变方法的可见性
- traits自组合
- 抽象traits成员
- 静态traits成员
- 属性
- 其他注意(来自用户评论)
- 和class静态成员的区别
见附录1
- use关键字在traits和namespace的区别
- … More
- 和class静态成员的区别
PS: 主要类目,见官方文档非常清晰,逐个示例理解和尝试使用即可
附录1
- 类的静态属性
class TestClass {
public static $_bar;
}
class Foo1 extends TestClass {}
class Foo2 extends TestClass {}
Foo1::$_bar = "Hello";
Foo2::$_bar = "World";
echo Foo1::$_bar, " ", Foo2::$_bar, "\n"; // World World
- trait的静态属性
trait TestTrait {
public static $_bar;
}
class Foo1 {
use TestTrait;
}
class Foo2 {
use TestTrait;
}
Foo1::$_bar = "Hello";
Foo2::$_bar = "World";
echo Foo1::$_bar, " ", Foo2::$_bar, "\n"; //Hello World