set底层是默认value的map
Map的常用方法
//介绍Map接口的方法
Map map = new HashMap<>();
//1.增加
//V put(K key,V value) 增加一个键值对
//关于返回值,如果当前的key之前没有添加过,返回null.如果当前的key之前已经存在了,这里返回之前的值
//void putAll(Map<? extends K,? extends V> map) 增加多个
//2.删除
//V remove(Object key) 根据key删除元素
//返回值就是被删掉的值
//void clear() 删除全部 != null
//3.获取
//V get(Object key) 根据key查找元素
//int size() 获取键值对的个数
//Set keySet() 遍历方法一
//Set> entrySet() 遍历方法二
//4.常用的判断
//boolean isEmpty() //空map!=null
//boolean containsKey(K key) 是否包含当前的key
//boolean containsValue(V value) 是否包含当前的value
一、HashMap
底层是哈希表,线程不安全
哈希表结构
2.HashMap与HashTable区别
1.HashTable是线程安全的
2.HashTable的key不能为空
二、TreeMap
底层是二叉树,线程不安全
/*
- TreeMap的注意点:
- 1.什么类型的数据类型可以作为key?
- a:实现了Comparable接口的compareTo()方法 b:实现了Comparator接口的compare()方法
- 可以的代表:String,包装类,自定义的实现了要求的类
- 不可以的代表:数组,ArrayList,LinkedList(如果给他们建立的比较器也可以比较,但是不建议使用)
*
- 2.元素可不可以作为key,跟元素内部的成员有没有关系
- 元素可不可以作为key,跟元素内部的成员有没有关系
*/
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
TreeMap map = new TreeMap<>();
//如果没有重写compareTo或者compare方法,put内部无法调用元素的这两个方法.所以会报错
map.put(new Dog(), "haha");
}
}
class Dog implements Comparable{
//2.元素可不可以作为key,跟元素内部的成员有没有关系
Object object;
@Override
public int compareTo(Dog o) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
}
# 可变参数
public static void main(String[] args) {
sum(2, 3);//值传递
//址传递
int[] arr = {3,4,5};
sum(arr);
//可变参数
//可变参数的特点
//1.给可变参数传值的实参可以直接写,个数不限制,内部会自动的将他们放入可变数组中.
sum1(5,6,7,8,9,3,3,4);
//2.当包括可变参数在内有多个参数时,可变参数必须放在最后面,并且一个方法中最多只能有一个可变参数
sum2(6,3);
//3.当可变参数的方法与固定参数的方法是重载关系时,调用的顺序,固定参数的优先于可变参数的.
sum3(2,3);
}
//求两个数的和
//值传递
public static int sum(int a,int b) {
return a+b;
}
//址传递
public static int sum(int[] a) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
sum+=a[i];
}
return sum;
}
//通过可变参数
//构成:数据类型+... 实际上就是数据类型[] 即:int[]
public static int sum1(int... a) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
sum+=a[i];
}
return sum;
}
//2.当包括可变参数在内有多个参数时,可变参数必须放在最后面,并且一个方法中最多只能有一个可变参数
public static void sum2(float b,int... a) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
sum+=a[i];
}
System.out.println(sum);
}
//3.当可变参数的方法与固定参数的方法是重载关系时,调用的顺序,固定参数的优先于可变参数的.
public static int sum3(int a, int b) {
System.out.println("a");
int sum = 0;
return sum;
}
public static int sum3(int... a) {
System.out.println("b");
int sum = 0;
return sum;
}