Mockito 2 关于打标(stubbing)

简介: 请参考下面有关于打标的代码。//You can mock concrete classes, not just interfacesLinkedList mockedList = mock(LinkedList.

请参考下面有关于打标的代码。

//You can mock concrete classes, not just interfaces
LinkedList mockedList = mock(LinkedList.class);

//stubbing
when(mockedList.get(0)).thenReturn("first");
when(mockedList.get(1)).thenThrow(new RuntimeException());

//following prints "first"
System.out.println(mockedList.get(0));

//following throws runtime exception
System.out.println(mockedList.get(1));

//following prints "null" because get(999) was not stubbed
System.out.println(mockedList.get(999));

//Although it is possible to verify a stubbed invocation, usually it's just redundant
//If your code cares what get(0) returns, then something else breaks (often even before verify() gets executed).
//If your code doesn't care what get(0) returns, then it should not be stubbed.
verify(mockedList).get(0);
在默认情况下,所有的方法都会有一个返回值。mock 函数默认返回的是 null,一个空的集合或者一个被对象类型包装的内置类型。例如,针对 int/Integer 将会返回 0,针对 boolean/Boolean 将会返回 false。
打标(Stubbing)可以被重写:例如一个通用的打标可以在启动的时候被确定(fixture),但是测试方法可以对其进行重写(override)。请注意重写的打标可能会在有很多标记的时候存在潜在的问题。
一旦被打标,方法将会总是返回已标记的内容,这个与这个方法被调用多少次无关。
最后的标记非常重要——当你对有相同参数的方法进行多次标记的时候。换句话说就是:标记的顺序是有关的(the order of stubbing matters),但是这个意义并不是很大。例如,这个只在标记完全相同的方法或者有时候参数匹配(argument matchers)被启用的时候,等情况下才会出现。, etc.

测试代码请访问 GitHub

https://github.com/cwiki-us-demo/mockito-demo-java/blob/master/src/test/java/com/ossez/demo/mockito/MockitoStubbingTest.java

请注意,上面的测试代码在运行的时候回出现错误。

这是因为在测试代码运行的时候,我们尝试输出 mockedList.get(1),这个在测试的时候,因为我们打标为抛出异常,所以这一句话将会在测试代码中抛出异常。

运行时候,抛出异常的界面如下:

stubbing_RuntimeException

https://www.cwiki.us/pages/viewpage.action?pageId=47843418

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