Java设计模式--抽象工厂模式

简介: 抽象工厂模式(别名:配套)提供一个创建一系列或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。Abstract Factory Pattern(Another Name: Kit)Provide an interface for creating an families of related or dependent objects without specify

抽象工厂模式(别名:配套)

提供一个创建一系列或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

Abstract Factory Pattern(Another Name: Kit)

Provide an interface for creating an families of related or dependent objects without specifying their concrete classes。

类图

模式的结构与使用

工厂方法模式的结构中包括四个角色。
+ 抽象产品(Product):抽象类或接口,负责定义具体产品必须实现的方法。
+ 具体产品(Concrete Product):具体产品是一个类,如果Product是一个抽象类,那么具体产品是Product的子类;如果Product是一个接口,那么具体产品去实现接口。
+ 构造者(Creator):一个接口或者抽象类。构造者负责定义一个称作工厂方法的抽象方法,该方法返回具体产品类的实例。
+ 具体构造者(Concrete Creator):具体构造者重写工厂方法使该方法返回具体产品的实例。

简单的例子

Product的接口类Firearms.java

package Kit;

public interface Firearms {
    public abstract void fire();
}

ConcreteProduct的实现类Pistol.java

package Kit;

public class Pistol implements Firearms{

    @Override
    public void fire() {
        System.out.println("手枪开火 ");
    }

}

ConcreteProduct的实现类MachineGun.java

package Kit;

public class MachineGun implements Firearms {

    @Override
    public void fire() {
        System.out.println("机关枪开火");
    }

}

Product的接口类Bullet.java

package Kit;

public interface Bullet {
    public abstract String getName();
}

ConcreteProduct的实现类PistolBullet.java

package Kit;

public class PistolBullet implements Bullet {

    private String name = "手枪子弹";

    @Override
    public String getName() {
        return name;
    }
}

ConcreteProduct的实现类MachineGunBullet.java

package Kit;

public class MachineGunBullet implements Bullet {

    private String name = "机关枪子弹";

    @Override
    public String getName() {
        return name;
    }
}

Creator的接口类Armory.java

package Kit;

public interface Armory {
    public abstract Firearms getFirearms();
    public abstract Bullet getBullet();
}

ConcreteCreator的实现类PistolFactory.java

package Kit;

public class PistolFactory implements Armory{

    @Override
    public Firearms getFirearms() {
        return new Pistol();
    }

    @Override
    public Bullet getBullet() {
        return new PistolBullet();
    }
}

ConcreteCreator的实现类MachineGunFactory.java

package Kit;

public class MachineGunFactory implements Armory {

    @Override
    public Firearms getFirearms() {
        return new MachineGun();
    }

    @Override
    public Bullet getBullet() {
        return new MachineGunBullet();
    }
}

测试类Kit.java

package Kit;

public class Kit {

    public static void main(String[] args) {
        PistolFactory pf = new PistolFactory();
        System.out.println(pf.getBullet().getName());
        pf.getFirearms().fire();

        MachineGunFactory mgf = new MachineGunFactory();
        System.out.println(mgf.getBullet().getName());
        mgf.getFirearms().fire();
    }
}

抽象工厂模式的优点

  • 抽象工厂模式可以为用户创建一系列相关的对象,使用户和创建这些对象的类脱耦。
  • 使用抽象工厂模式可以方便的为用户配置一系列对象。用户使用不同的具体工厂就能得到一组相关的对象,同时也能避免用户混到不同系列的对象中。
  • 在抽象工厂模式中,可以随时增加“具体工厂”为用户提供一组相关的对象。

适用抽象工厂模式的情景

  • 系统需要为用户提供多个对象,但不希望用户直接使用new运算符实例化这些对象,即希望用户和创建对象的类脱耦。
  • 系统需要为用户提供多个相关的对象,以便用户联合使用它们,但又不希望用户来决定这些对象是如何关联的。
  • 系统需要为用户提供一系列对象,但只需要用户知道这些对象有哪些方法可用,不需要用户知道这些对象的创建过程。

下载源码请到

MyGitHub

目录
相关文章
|
15天前
|
设计模式 安全 Java
【JAVA】Java 中什么叫单例设计模式?请用 Java 写出线程安全的单例模式
【JAVA】Java 中什么叫单例设计模式?请用 Java 写出线程安全的单例模式
|
2天前
|
设计模式 Java
【JAVA基础篇教学】第十四篇:Java中设计模式
【JAVA基础篇教学】第十四篇:Java中设计模式
|
4天前
|
设计模式 算法 Java
设计模式在Java开发中的应用
设计模式在Java开发中的应用
15 0
|
10天前
|
设计模式 前端开发 Java
19:Web开发模式与MVC设计模式-Java Web
19:Web开发模式与MVC设计模式-Java Web
20 4
|
10天前
|
设计模式 存储 前端开发
18:JavaBean简介及其在表单处理与DAO设计模式中的应用-Java Web
18:JavaBean简介及其在表单处理与DAO设计模式中的应用-Java Web
25 4
|
10天前
|
设计模式 缓存 监控
JAVA设计模式之结构型模式
结构模型:适配器模型、桥接模型、过滤器模型、组合模型、装饰器模型、外观模型、享受元模型和代理模型。
21 3
|
14天前
|
设计模式 算法 Java
Java基础教程(19)-设计模式简述
【4月更文挑战第19天】设计模式是软件设计中反复使用的代码设计经验,旨在提升代码的可重用性、可扩展性和可维护性。23种模式分为创建型、结构型和行为型三类。创建型模式如工厂方法、抽象工厂、建造者、原型和单例,关注对象创建与使用的分离。结构型模式涉及对象组合,如适配器、装饰器、外观等,增强结构灵活性。行为型模式专注于对象间职责分配和算法合作,包括责任链、命令、观察者等。设计模式提供标准化解决方案,促进代码交流和复用。
|
15天前
|
设计模式 Java
Java 设计模式:混合、装饰器与组合的编程实践
【4月更文挑战第27天】在面向对象编程中,混合(Mixins)、装饰器(Decorators)和组合(Composition)是三种强大的设计模式,用于增强和扩展类的功能。
21 1
|
15天前
|
设计模式 消息中间件 Java
Java 设计模式:探索发布-订阅模式的原理与应用
【4月更文挑战第27天】发布-订阅模式是一种消息传递范式,被广泛用于构建松散耦合的系统。在 Java 中,这种模式允许多个对象监听和响应感兴趣的事件。
35 2
|
15天前
|
设计模式 算法 Java
Java 设计模式:深入模板方法模式的原理与应用
【4月更文挑战第27天】模板方法模式是一种行为设计模式,主要用于定义一个操作中的算法的框架,允许子类在不改变算法结构的情况下重定义算法的某些特定步骤。
22 1