Java设计模式--装饰模式

简介: 装饰模式(别名:包装类)动态地给对象添加一些额外的职责。就功能来说装饰模式相比生成子类更为灵活。Decorator Pattern(Another Name: Wrapper)Attach additional responsibilities to an object dynamically。Decorators provide a flexible alt

装饰模式(别名:包装类)

动态地给对象添加一些额外的职责。就功能来说装饰模式相比生成子类更为灵活。

Decorator Pattern(Another Name: Wrapper)

Attach additional responsibilities to an object dynamically。Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality.

类图

模式的结构与使用

装饰模式的结构中包括四个角色。
+ 抽象组件(Component):抽象组件是一个抽象类或者接口。抽象组件定义了“被装饰者”需要进行“装饰”的方法。
+ 具体产品(ConcreteComponent):具体组件是抽象组件的一个子类,具体组件的实例称为“被装饰者”。
+ 装饰(Decorator):装饰也是抽象组件的一个子类,但装饰还包含一个抽象组件声明的变量以保存“被装饰者”的引用。装饰可以是抽象类也可以是一个非抽象类,如果是非抽象类,那么该类的实例称作“装饰者”。
+ 具体装饰(ConcreteDecorator):具体装饰是装饰的一个非抽象子类,具体装饰的实例称作“装饰者”。

简单的例子

Component的接口类Bird.java

package Decorator;

public interface Bird {
    public abstract int fly();
}

ConcreteComponent的实现类Sparrow.java

package Decorator;

public class Sparrow implements Bird {

    private final int DISTANCE = 100;

    @Override
    public int fly() {
        return DISTANCE;
    }
}

Decorator的接口类Decorator.java

package Decorator;

public abstract class Decorator implements Bird {
    public Bird bird;

    public Decorator(Bird bird) {
        this.bird = bird;
    }
}

ConcreteDecorator的实现类SparrowDecorator.java

package Decorator;

public class SparrowDecorator extends Decorator {
    private final int DISTANCE = 50;

    public SparrowDecorator(Bird bird) {
        super(bird);
    }

    @Override
    public int fly() {
        return bird.fly() + elefly();
    }

    public int elefly() {
        return DISTANCE;
    }
}

测试类Application.java

package Decorator;

public class Application {

    public static void main(String[] args) {
        Bird sparrow = new Sparrow();
        System.out.println(sparrow.fly());
        Bird sparrowDecorator = new SparrowDecorator(sparrow);
        System.out.println(sparrowDecorator.fly());
    }
}

装饰模式的优点

  • 被装饰者和装饰者是松耦合关系。由于装饰(Decorator)仅仅依赖于抽象组件(Component),因此具体装饰只知道它要装饰的对象是抽象组件某一个子类的实例,但不需要知道是哪一个具体子类。
  • 装饰模式满足“开-闭原则”。不必修改具体组件,就可以增加新的针对该具体组件的具体装饰。
  • 可以使用多个具体装饰来装饰具体组件的实例。

适用装饰模式的情景

  • 程序希望动态地增强类的某个对象的功能,而又不影响到该类的其他对象。
  • 采用继承来增强对象功能不利于系统的扩展和维护。

下载源码请到

MyGitHub

目录
相关文章
|
12天前
|
设计模式 消息中间件 搜索推荐
Java 设计模式——观察者模式:从优衣库不使用新疆棉事件看系统的动态响应
【11月更文挑战第17天】观察者模式是一种行为设计模式,定义了一对多的依赖关系,使多个观察者对象能直接监听并响应某一主题对象的状态变化。本文介绍了观察者模式的基本概念、商业系统中的应用实例,如优衣库事件中各相关方的动态响应,以及模式的优势和实际系统设计中的应用建议,包括事件驱动架构和消息队列的使用。
|
23天前
|
设计模式 Java 数据库连接
Java编程中的设计模式:单例模式的深度剖析
【10月更文挑战第41天】本文深入探讨了Java中广泛使用的单例设计模式,旨在通过简明扼要的语言和实际示例,帮助读者理解其核心原理和应用。文章将介绍单例模式的重要性、实现方式以及在实际应用中如何优雅地处理多线程问题。
29 4
|
2月前
|
设计模式 Java 程序员
[Java]23种设计模式
本文介绍了设计模式的概念及其七大原则,强调了设计模式在提高代码重用性、可读性、可扩展性和可靠性方面的作用。文章还简要概述了23种设计模式,并提供了进一步学习的资源链接。
49 0
[Java]23种设计模式
|
28天前
|
设计模式 JavaScript Java
Java设计模式:建造者模式详解
建造者模式是一种创建型设计模式,通过将复杂对象的构建过程与表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。本文详细介绍了建造者模式的原理、背景、应用场景及实际Demo,帮助读者更好地理解和应用这一模式。
|
2月前
|
设计模式 监控 算法
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
本文详细介绍了Java设计模式中的行为型模式,包括策略模式、观察者模式、责任链模式、模板方法模式和状态模式。通过具体示例代码,深入浅出地讲解了每种模式的应用场景与实现方式。例如,策略模式通过定义一系列算法让客户端在运行时选择所需算法;观察者模式则让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,实现松耦合的消息传递机制。此外,还探讨了这些模式与实际开发中的联系,帮助读者更好地理解和应用设计模式,提升代码质量。
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
|
3月前
|
存储 设计模式 安全
Java设计模式-备忘录模式(23)
Java设计模式-备忘录模式(23)
|
3月前
|
设计模式 存储 算法
Java设计模式-命令模式(16)
Java设计模式-命令模式(16)
|
3月前
|
设计模式 存储 缓存
Java设计模式 - 解释器模式(24)
Java设计模式 - 解释器模式(24)
|
3月前
|
设计模式 安全 Java
Java设计模式-迭代器模式(21)
Java设计模式-迭代器模式(21)
|
3月前
|
设计模式 缓存 监控
Java设计模式-责任链模式(17)
Java设计模式-责任链模式(17)