12、Python与设计模式--策略模式

简介: #一、客户消息通知 假设某司维护着一些客户资料,需要在该司有新产品上市或者举行新活动时通知客户。现通知客户的方式有两种:短信通知、邮件通知。应如何设计该系统的客户通知部分?为解决该问题,我们先构造客户类,包括客户常用的联系方式和基本信息,同时也包括要发送的内容。 ``` class customer: customer_name="" snd_way="" in

一、客户消息通知

假设某司维护着一些客户资料,需要在该司有新产品上市或者举行新活动时通知客户。现通知客户的方式有两种:短信通知、邮件通知。应如何设计该系统的客户通知部分?为解决该问题,我们先构造客户类,包括客户常用的联系方式和基本信息,同时也包括要发送的内容。

class customer:
    customer_name=""
    snd_way=""
    info=""
    phone=""
    email=""
    def setPhone(self,phone):
        self.phone=phone
    def setEmail(self,mail):
        self.email=mail
    def getPhone(self):
        return self.phone
    def getEmail(self):
        return self.email
    def setInfo(self,info):
        self.info=info
    def setName(self,name):
        self.customer_name=name
    def setBrdWay(self,snd_way):
        self.snd_way=snd_way
    def sndMsg(self):
        self.snd_way.send(self.info)

snd_way向客户发送信息的方式,该方式置为可设,即可根据业务来进行策略的选择。
发送方式构建如下:

class msgSender:
    dst_code=""
    def setCode(self,code):
        self.dst_code=code
    def send(self,info):
        pass
class emailSender(msgSender):
    def send(self,info):
        print "EMAIL_ADDRESS:%s EMAIL:%s"%(self.dst_code,info)
class textSender(msgSender):
    def send(self,info):
        print "TEXT_CODE:%s EMAIL:%s"%(self.dst_code,info)

在业务场景中将发送方式作为策略,根据需求进行发送。

if  __name__=="__main__":
    customer_x=customer()
    customer_x.setName("CUSTOMER_X")
    customer_x.setPhone("10023456789")
    customer_x.setEmail("customer_x@xmail.com")
    customer_x.setInfo("Welcome to our new party!")
    text_sender=textSender()
    text_sender.setCode(customer_x.getPhone())
    customer_x.setBrdWay(text_sender)
    customer_x.sndMsg()
    mail_sender=emailSender()
    mail_sender.setCode(customer_x.getEmail())
    customer_x.setBrdWay(mail_sender)
    customer_x.sndMsg()

结果打印如下:
PHONE_NUMBER:10023456789 TEXT:Welcome to our new party!
EMAIL_ADDRESS:customer_x@xmail.com EMAIL:Welcome to our new party!

二、策略模式

策略模式定义如下:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并使他们之间可互换。以上述例子为例,customer类扮演的角色(Context)直接依赖抽象策略的接口,在具体策略实现类中即可定义个性化的策略方式,且可以方便替换。
f1.png
上一节中我们介绍了桥接模式,仔细比较一下桥接模式和策略模式,如果把策略模式的Context设计成抽象类和实现类的方式,那么策略模式和桥接模式就可以划等号了。从类图看上去,桥接模式比策略模式多了对一种角色(抽象角色)的抽象。二者结构的高度同构,也只能让我们从使用意图上去区分两种模式:桥接模式解决抽象角色和实现角色都可以扩展的问题;而策略模式解决算法切换和扩展的问题。

三、策略模式的优点和应用场景

优点:
1、各个策略可以自由切换:这也是依赖抽象类设计接口的好处之一;
2、减少代码冗余;
3、扩展性优秀,移植方便,使用灵活。
应用场景:
1、算法策略比较经常地需要被替换时,可以使用策略模式。如现在超市前台,会常遇到刷卡、某宝支付、某信支付等方式,就可以参考策略模式。

四、策略模式的缺点

1、项目比较庞大时,策略可能比较多,不便于维护;
2、策略的使用方必须知道有哪些策略,才能决定使用哪一个策略,这与迪米特法则是相违背的。

目录
相关文章
|
1月前
|
设计模式 算法 PHP
php设计模式--策略模式(六)
php设计模式--策略模式(六)
11 0
|
4月前
|
设计模式 算法 搜索推荐
设计模式之策略模式
设计模式之策略模式
42 0
|
4月前
|
设计模式 算法 Java
行为型设计模式-策略模式(Strategy Pattern)
行为型设计模式-策略模式(Strategy Pattern)
|
14天前
|
设计模式 算法 Java
Java 设计模式:探索策略模式的概念和实战应用
【4月更文挑战第27天】策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。在 Java 中,策略模式通过定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,并使它们可以互换,这样算法的变化不会影响到使用算法的客户。
22 1
|
4月前
|
设计模式 算法 Java
【设计模式】策略模式在数据接收和发送场景的应用
在数据接收和发送场景打算使用了if else进行判断。ASystem.sync("向A同步数据");BSystem.sync("向B同步数据");...非常麻烦,需求多了很臃肿!策略模式(Strategy Pattern)定义了一组同类型的算法,在不同的类中封装起来,每种算法可以根据当前场景相互替换,从而使算法的变化独立于使用它们的客户端(即算法的调用者)。// 创建两个策略对象// 创建上下文对象,并传入策略对象。
61 1
|
17天前
|
设计模式 算法 程序员
Python从入门到精通:2.1.3深入学习面向对象编程——设计模式的学习与实践
Python从入门到精通:2.1.3深入学习面向对象编程——设计模式的学习与实践
|
5月前
|
设计模式 算法
设计模式思考,简单工厂模式和策略模式的区别?
设计模式思考,简单工厂模式和策略模式的区别?
|
1月前
|
设计模式 算法 搜索推荐
23种设计模式,策略模式的概念优缺点以及JAVA代码举例
【4月更文挑战第10天】设计模式是软件工程中的一种最佳实践指导,用于解决常见的设计问题。它们被分类为创建型、结构型和行为型模式。其中,策略模式是一种行为型设计模式,旨在定义一系列算法,封装每一个算法,并使它们可互换。策略模式允许算法独立于使用它们的客户端变化
22 1
|
2月前
|
设计模式 算法
策略模式--设计模式
策略模式--设计模式
17 0
|
2月前
|
设计模式 算法 Java
【设计模式】策略模式
【设计模式】策略模式