比原链DAPP开发流程

简介: 从目前已经发布的DAPP来看,DAPP架构大致可以分成3种类型:插件钱包模式、全节点钱包模式和兼容模式。

从目前已经发布的DAPP来看,DAPP架构大致可以分成3种类型:插件钱包模式、全节点钱包模式和兼容模式。

  • 插件钱包模式是借助封装了钱包的浏览器插件通过RPC协议与区块链节点通信,插件在运行时会将Web3框架注入到DAPP前端页面中,然后DApp通过Web3来与区块链节点通信。
  • 全节点钱包模式需要项目方同步并持有一个区块链节点,并对外提供一个浏览器环境与用户进行交互。
  • 兼容模式可以在插件钱包和全节点钱包下同时使用,即上述两种方式可以自由切换,安全性能相对较高。

接下来介绍的比原链DAPP的架构模式跟账户模型DAPP的插件钱包模式有些相似,都是由DAPP前端、插件钱包和合约程序共同组成,其中插件钱包需要连接去中心化的区块链服务器blockcenter,该服务器主要是为了管理插件钱包的相关信息。此外,比原链是UTXO模型的区块链系统,合约程序存在于无状态的UTXO中,如果要实现这样一个具体的DAPP,就需要在前端和后端多做一些逻辑的处理。

1. 编写、编译并实例化智能合约

编写智能合约

比原链的虚拟机是图灵完备的,理论上可以实现任意图灵计算机能实现的操作。而Equity作为比原链的智能合约语言,使用Equity语言可以实现许多典型的金融模型案例,但是为了解决停机问题,比原链也设置了手续费的上限,因此用户在设计合约的时候做一下权衡。

合约模板结构如下:

contract contract_name(...) locks valueAmount of valueAsset {
  clause clause_name(...) {
    ...
    lock/unlock ...
  }
  ...
}

Equity语法结构简单,语句意思明确,有开发经验的童鞋一看基本能明白合约的意思。编写智能合约可以参考Equity合约介绍,文档中对Equity语言的语法和编译方法都做了详细的介绍。此外,文档还对一些典型的模板合约进行了介绍,开发者可以自己需求进行参考。

编译并实例化合约

编译合约目前支持两种方式,一种是使用Equity编译工具,另一种是调用比原链中编译合约的RPC接口compile; 而合约实例化是为了将合约脚本按照用户设定的参数进行锁定,编译并实例化合约可以参考编译并实例化合约的上半部分说明,该文档不仅介绍了合约的参数构造说明,还对编译合约的步骤进行详细说明。而编译器以及相关工具位于Equity编译器中,是使用go语言开发的,用户可以下载源代码并编译使用。

工具编译和实例化示例如下:

// compile
./equity [contract_name] --bin

// instance
./equity [contract_name] --instance [arguments ...]

2. 部署合约

部署合约即发送合约交易,调用比原链的build-transaction接口将指定数量的资产发送到合约program中,只需将输出output中接收方control_program设置为指定合约即可。用户可以参考合约交易说明中的锁定合约章节,交易的构造按照文档中介绍进行参考即可。如果合约交易发送成功,并且交易已经成功上链,便可以通过调用API接口list-unspent-outputs来查找该合约的UTXO

部署合约交易模板大致如下:

{
  "actions": [
    // inputs
    {
    // btm fee
    },
    {
    amount, asset, spend_account
    // spend user asset
    },

    // outputs
    {
    amount, asset, contract_program
    // receive contract program with instantiated result
    }
  ],
  ...
}

3. 搭建DAPP架构

比原的blockcenter服务器是官方开发的去中心化插件钱包服务器,开发者可以按照相关API接口来调用即可。比原链的DAPP总体框架模型如下:

image

DAPP前端

搭建DAPP前端主要包含两个方面:一个是前端与插件钱包的交互,另一个是前端的逻辑处理、以及与缓冲服务器的交互。插件钱包是与区块链节点服务器通信的窗口,一个DAPP为了跟区块链节点进行通信,需要通过借助插件来与后台服务器节点进行交互。比原的插件钱包除了与后台服务器进行交互之外,还包含一些本地业务逻辑处理的接口API,具体内容可以参考一下DAPP开发者向导。由于比原链是基于UTXO模型的区块链系统,交易是由多输入和多输出构成的结构,并且交易输入或输出的位置也需要按照顺序来排列,因此开发DAPP需要前端处理一些构建交易的逻辑。除此之外,合约中的lock-unlock语句中涉及到数量的计算需要根据抽象语法树来进行预计算,计算的结果将用于构建交易,而verifyif-else等其他语句类型也需要进行相关的预校验,从而防止用户在执行合约的时候报错。

从功能层面来说,前端主要包含页面的设计、插件的调用、合约交易逻辑的处理、缓冲服务器的交互等。接下来对这几个重要的部分展开说明:

  • 1)前端页面的设计主要是网页界面的设计,这个部分开发者可以自己选择页面模式

  • 2)插件钱包已经进行了结构化的封装,并且提供了外部接口给DAPP开发者调用,开发者只需要将插件的参数按照规则进行填充,具体请参考DAPP开发者向导
  • 3)比原链的合约交易是多输入多输出的交易结构,前端需要进行一些预判断逻辑的处理,然后再选择合适的合约交易模板结构。
  • 4)DAPP的插件连接的是去中心化的bycoin服务器,该服务器从比原节点服务器上同步的所有区块信息和交易信息,该部分主要是在插件钱包层进行了高度的封装,用户只需按照接口调用即可。除此之外,需要开发者搭建一个缓冲服务器,不仅可以在管理合约UTXO层面做一些性能方面的处理,而且还可以为DAPP做一些数据存储。开发者可以根据实际需求来开发一些RPC请求接口,然后在前端页面设置相关条件来触发这些API的调用。

前端逻辑处理流程大致如下:

  • 调用插件,比原的chrome插件源码位于Bytom-JS-SDK,开发比原DAPP时调用插件的说明可以参考Dapp Developer Guide,其网络配置如下:

    window.addEventListener('load', async function() {
    
      if (typeof window.bytom !== 'undefined') {
        let networks = {
            solonet: ... // solonet bycoin url 
            testnet: ... // testnet bycoin url 
            mainnet: ... // mainnet bycoin url 
        };
    
        ...
    
        startApp();
    });
  • 配置合约参数,可以采用文件配置的方式,该步骤是为了让前端得到需要用到的一些已经固定化的合约参数,其前端配置文件为configure.json.js,其示例模型如下:

    var config = {
        "solonet": {
            ...         // contract arguments
            "gas": 0.4  // btm fee
        },
        "testnet":{
            ...
        },
        "mainnet":{
            ...
        }
    }
  • 前端预计算处理,如果合约中包含lock-unlock语句,并且Amount是一个数值表达式,那么前端来提取计算表达式并进行相应的预计算。此外,前端还需要预判下所有可验证的verify语句,从而判定交易是否可行,因为一旦前端对这些验证失败,合约将必然验证失败。此外,如果defineassign语句涉及的变量,前端也需预计算这些变量的值。
  • 构建合约交易模板,由于解锁合约是解锁lock语句条件,构造交易需要根据lock语句或unlock语句来进行变换。解锁合约交易是由inputsoutputs构成,交易的第一个input输入一般都是是固定的,即合约UTXOhash值,除此之外,其他输入输出都需要根据DAPP中的实际合约来进行变更,其模型大致如下:

    const input = []
    input.push(spendUTXOAction(utxohash))
    ... // other input
    
    const output = []
    output.push(controlProgramAction(amount, asset, program))
    ... // other output
  • 启动前端服务

    编译前端命令如下:

    npm run build
启动之前需要先启动`bufferserver`缓冲服务器,然后再启动前端服务,其前端启动命令如下:
npm start

DAPP缓冲服务器

缓冲服务器主要是为了在管理合约UTXO层面做一些效率方面的处理,包括了对bycoin服务器是如何同步请求的,此外对DAPP的相关交易记录也进行了存储。bycoin服务器是比原链的去中心化钱包服务器,缓冲服务器的UTXO跟它是同步更新的,比原官方插件钱包默认连接的就是该服务器。尽管bycoin服务器的也对比原链的所有UTXO进行了管理,但是由于UTXO数量比较大,如果直接在该层面处理会导致DAPP性能不佳,所以建议用户自己构建自己的缓冲服务器做进一步优化处理。此外,DAPP开发者也可以搭建了自己的去中心化钱包服务器,并且自己开发相关的插件。

缓冲服务器架构可以参考一下bufferserver案例的源代码,其编译和启动步骤如下:

  • 编译bufferserver源代码

    按照README安装部署服务需要的软件包MysqlRedis,然后下载源代码并编译:

    make all
编译完成之后,在`target`目录下会生成可执行文件`api`和`updater`。
  • 启动服务

    使用root用户创建数据库和数据表,其命令如下:

    mysql -u root -p < database/dump.sql
修改配置文件`config_local.json`,配置说明参考[`README`](https://github.com/oysheng/bufferserver/blob/master/README.md)的`config`配置参数详解。

启动`api`和`updater`服务器,其中`api`是提供`JSON RPC`请求的服务进程,`updater`是提供同步`blockcenter`和区块链浏览器数据请求的服务进程。
./target/api config_local.json

./target/updater config_local.json
启动缓冲服务器之后,便可以启动前端服务,然后打开`DAPP`的网页`URL`即可使用。

附:缓冲服务器的`JSON RPC`接口可以参考[`wiki`接口说明](https://github.com/oysheng/bufferserver/wiki)。

比原DAPP实例

比原DAPP实例说明,请参考储蓄分红DAPP

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