一、实例规格及名词解释
1.1 实例规格
1.2 名词解释
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二、图解无性能约束模式
2.1 线段AB
2.1.1 当前服务器的CPU使用率为50%,平均基准CPU计算性能为10%时,开启“无性能约束模式”后,ECS会获得144的预支积分和30的初始积分,并且以(10%-50%)每分钟的速度消耗现有积分。
2.1.2 在M分钟时,总积分消耗到零;保持原来的CPU使用率,继续运行若干分钟后,产生透支积分,透支积分按以下价格进行支付。
2.2 线段CD
2.2.1 服务器以低于平均基准CPU计算性能的CPU使用率运行若干分钟后,开始累积积分,累计的积分先用于归还预支积分。
2.2.2 归还所有的预支积分后,开始累积ECS自己的CPU积分。
三、总结
3.1 突发性实例
适用场景:
1.不消耗CPU积分:
服务器日常 的CPU使用率<平均基准CPU计算性能
2. CPU积分消耗等于积累:
K1: 平均基准CPU计算性能-当前CPU使用率(积累)
K2:当前CPU使用率-平均基准CPU计算性能(消耗)
t1:积累的持续分钟数
t2:消耗的持续分钟数
在满足性能要求的情况下,只有当K1·t1= K2·t2时,突发性实例才可持续使用,并且不会产生额外的费用。
3.2 无性能约束模式
3.2.1 在原有的基础上,以满足业务对CPU的性能要求为导向,增加了预支积分和透支积分(透支需付费),解决了服务器初期积分不足的问题,并且当服务器需要持续高性能运行时,按需付费即可
3.2.2无性能约束模式可以随时开启和关闭,如果预支积分未归还,关闭该模式,会产生费用。