算法笔记之分支限界法

简介: 广度优先广度优先搜索,其实就是层次遍历,程序采用队列来实现。算法思想从根开始,常以BF或以最小耗费(即最大收益)优先的方式搜索问题的解空间树。首先将根结点加入活结点表,接着从活结点表中取出根结点,使其成为当前扩展结点,一次性生成其所有孩子结点,判断孩子结点是舍弃还是保留,舍弃哪些导致不可行解或导致非最优解的孩子结点,其余的被保留在活结点表中。

广度优先

广度优先搜索,其实就是层次遍历,程序采用队列来实现。

算法思想

从根开始,常以BF或以最小耗费(即最大收益)优先的方式搜索问题的解空间树。首先将根结点加入活结点表,接着从活结点表中取出根结点,使其成为当前扩展结点,一次性生成其所有孩子结点,判断孩子结点是舍弃还是保留,舍弃哪些导致不可行解或导致非最优解的孩子结点,其余的被保留在活结点表中。再从活结点表中取出一个活结点作为当前扩展结点,重复上述扩展过程,直到找到所需的解或活结点表为空时为止。每一个活结点最多只有一次机会成为扩展结点。

算法步骤

算法解题步骤为:

  1. 定义问题的解空间。
  2. 确定问题的解空间组织结构。
  3. 搜索解空间。搜索前要定义判断标准(约束函数或限界函数),如果选优优先队列式分支限界法,则必须确定优先级。

回溯法与分支限界法的异同

1.相同点:

  • 均需要先定义问题的解空间,确定的解空间组织结构一般都是树和图;
  • 在问题的解空间树上搜索问题解。
  • 搜索前均需要确定判断条件,该判断条件用于判断扩展生成的结点是否为可行结点。
  • 搜索过程中必须判断扩展生成的结点是否满足判断条件,如果满足则保留该扩展结点,否则舍弃。

2.不同点

  • 搜索目标不同:回溯法的求解目标是找出解空间树中满足约束条件的所有解,而分支界限法的求解目标则是找出满足约束条件的一个解,或者是在满足约束条件的解中找出在某种意义下的最优解
  • 搜索的方式不同:回溯法以深度优先搜索方法搜索空间树,分支限界法采用广度优先法或者最小消耗优先搜索解空间树。
  • 扩展方式不同:回溯法搜索,扩展结点一次只生成一个孩子结点,而分支限界法则一次生成所有孩子结点

0-1背包问题

问题分析

前面有,不再重述,

w[] 1 2 3 4
2 5 4 2
v[] 1 2 3 4
6 3 5 4

购物车重量W=10。
商品的结构体定义为:

struct Goods
{
    int weight;
    int value;
} goods[N];
weight 2 5 4 2
value 6 3 5 4

算法设计

  1. 定义问题的解空间。问题解空间为{x1,x2,...,xi,...,xn},显约束为:xi=0或者1。
  2. 确定解空间的组织结构:子集树。
  3. 搜索解空间:

    • 约束条件为:wixi≤W(i=1~n)
    • 限界条件:cp+rp>bestp(cp为当前已经装入购物车的物品的总价值,rp为第t+1~第n种物品的总价值,bestp为最大价值)
  4. 搜索过程:从根节点开始,以BFS方式进行搜索。根节点首先成为活结点,也是当前的扩展结点。一次性生成所有孩子结点,由于子集树中约定左分支上的值为“1”,因此沿着扩展结点的左分支扩展,则代表装入物品;右分支的值为“0”,代表不装入物品。此时判断是否满足约束条件和限界条件,如果满足,则将其加入队列中;反之舍弃。然后再从队列中取出一个元素,作为当前扩展结点,搜索过程队列为空时结束。

步骤解释

  1. 初始化。sumw=2+5+4+2=13,sumv=6+3+5+4=18,因为sumw>W,所以不能装完,所以需要进行后续的操作。初始化cp=0,rp=sumv,当前剩余重量rw=W;当前处理物品序号为1;当前最优值bestp=0.解向量为x[]=(0,0,0,0),创建一个根结点Node(cp,rp,rw,id),标记为A,加入先进先出队列q中。cp为装入购物车的物品价值,rp为剩余物品的总价值,rw为剩余容量,id为物品号,x[]为当前解向量。

//定义结点。每个节点来记录当前的解。
struct Node

{
    int cp, rp; //cp背包的物品总价值,rp剩余物品的总价值
    int rw; //剩余容量
    int id; //物品号
    bool x[N];//解向量
    Node() {}
    Node(int _cp, int _rp, int _rw, int _id){
        cp = _cp;
        rp = _rp;
        rw = _rw;
        id = _id;
        memset(x, 0, sizeof(x));//解向量初始化为0
    }
};
  1. 扩展A结点。队头元素A出队,该结点的cp+rp≥bestp,满足限界条件,可以扩展。rw=10>goods[1].weight=2,剩余容量大于1号物品,满足约束条件,可以放入购物车,cp=0+6=6。rp=18-6=12,rw=10-2=8,t=2,x[1]=1,解向量更新为x[]=(1,0,0,0),生成左孩子B,加入q队列,更新bestp=6。再扩展右分支,cp=0,rp=18-6=12,cp+rp>=bestp=6,满足限界条件,不放入1号物品,cp=0,rp=12,rw=10,t=2,x[1]=0,解向量为x[]=(0,0,0,0),创建新结点C,加入q队列。如下表所示,X表示为空
  1. 扩展B结点。队头元素B出队,该结点cp+rp>=bestp,满足限界条件,可以扩展。rw=8>goods[2].weight=5,剩余容量大于2号物品重量,满足约束条件,可以放入购物车,cp=6+3=9。rp=12-3=9,rw=8-5=3,t=3,x[2]=1,解向量更新为x[]=(1,1,0,0),生成左孩子D,加入q队列,更新bestp=9。再扩展右分支,cp=6,rp=12-3=9,cp+rp>=bestp=9,满足限界条件,不放入2号物品,cp=6,rp=9,rw=8,t=3,x[2]=0,解向量为x[]=(1,0,0,0),创建新结点E,加入q队列。如下表所示。
  1. 扩展C结点。队头元素C出队,该结点cp+rp>=bestp,满足限界条件,可以扩展。rw=10>goods[2].weight=5,剩余容量大于2号物品重量,满足约束条件,可以放入购物车,cp=0+3=3。rp=12-3=9,rw=10-5=5,t=3,x[2]=1,解向量更新为x[]=(0,1,0,0),生成左孩子F,加入q队列。再扩展右分支,cp=0,rp=12-3=9,cp+rp>=bestp=9,满足限界条件,不放入2号物品,cp=6,rp=9,rw=10,t=3,x[2]=0,解向量为x[]=(0,0,0,0),创建新结点G,加入q队列。如下表所示。
  1. 扩展D结点。队头元素D出队,该结点cp+rp>=bestp,满足限界条件,可以扩展。但是rw=3>goods[3].weight=4,所以不满足约束条件,舍弃左分支。扩展右分支,cp=9,rp=9-5=4,cp+rp>=bestp=9,满足限界条件,不放入3号物品,cp=9,rp=4,rw=3,t=4,x[3]=0,解向量为x[]=(1,1,0,0),创建新结点H,加入q队列。如下表所示。
  1. 扩展E结点。同理可得cp=11,rp=4,rw=4,t=4,x[3]=1,更新解向量为x[]=(1,0,1,0),生成左孩子I,加入q队列,更新bestp=11。扩展右分支,cp=6,rp=9-5=4,cp+rp=10
  2. 扩展F结点。同理得到左分支,cp=8,rp=4,rw=1,t=4,x[3]=1,解向量为x[]=(0,1,1,0),生成左孩子J,加入q队列。扩展右分支,cp+rp<11,舍弃。
  3. 扩展G结点。该结点cp+rp
  4. 扩展H结点。队头H结点出队,该结点cp+rp>=bestp,满足限界条件,rw=3>goods[4].weight=2,满足约束条件,令cp=9+4=13,rp=4-4=0,rw=3-2=1,t=5,x[4]=1,解向量更新为x[]=(1,1,0,1),生成孩子K,加入q队列,更新bestp=13。右分支不满足限界条件舍弃。
  5. 扩展I结点。 队头I结点出队,该结点cp+rp>=bestp,满足限界条件,rw=4>goods[4].weight=2,满足约束条件,令cp=11+4=15,rp=4-4=0,rw=4-2=2,t=5,x[4]=1,解向量更新为x[]=(1,0,1,1),生成孩子L,加入q队列,更新bestp=15。右分支不满足限界条件舍弃。
  6. 队头元素J出队,该结点cp+rp=12<15,不满足限界条件,不再扩展。
  7. 队头元素K出队,扩展K结点:t=5,已经处理完毕,cp
  8. 队头元素K出队,扩展K结点:t=5,已经处理完毕,cp=bestp,是最优解,输出该向量(1,0,1,1)。
  9. 队列为空,算法结束。

代码实现

int bestp, W, n, sumw, sumv;
/*
bestp 用来记录最优解。
W为购物车最大容量。
n为物品的个数。
sumw 为所有物品的总重量。
sumv 为所有物品的总价值。
*/
//bfs 来进行子集树的搜索。
int bfs()
{
    int t, tcp, trp, trw;
    queue<Node> q; //创建一个普通队列(先进先出)
    q.push(Node(0, sumv, W, 1)); //压入一个初始结点
    while (!q.empty()) //如果队列不空
    {
        Node livenode, lchild, rchild;//定义三个结点型变量
        livenode = q.front();//取出队头元素作为当前扩展结点livenode
        q.pop(); //队头元素出队
                 //cp+rp>bestp当前装入的价值+剩余物品价值小于当前最优值时,不再扩展。
        cout << "当前结点的id值:" << livenode.id << "当前结点的cp值:" << livenode.cp << endl;
        cout << "当前结点的解向量:";
        for (int i = 1; i <= n; i++)
        {
            cout << livenode.x[i];
        }
        cout << endl;
        t = livenode.id;//当前处理的物品序号
                        // 搜到最后一个物品的时候不需要往下搜索。
                        // 如果当前的购物车没有剩余容量(已经装满)了,不再扩展。
        if (t>n || livenode.rw == 0)
        {
            if (livenode.cp >= bestp)//更新最优解和最优值
            {
                for (int i = 1; i <= n; i++)
                {
                    bestx[i] = livenode.x[i];
                }
                bestp = livenode.cp;
            }
            continue;
        }
        if (livenode.cp + livenode.rp<bestp)//判断当前结点是否满足限界条件,如果不满足不再扩展
            continue;
        //扩展左孩子
        tcp = livenode.cp; //当前购物车中的价值
        trp = livenode.rp - goods[t].value; //不管当前物品装入与否,剩余价值都会减少。
        trw = livenode.rw; //购物车剩余容量
        if (trw >= goods[t].weight) //满足约束条件,可以放入购物车
        {
            lchild.rw = trw - goods[t].weight;
            lchild.cp = tcp + goods[t].value;
            lchild = Node(lchild.cp, trp, lchild.rw, t + 1);//传递参数
            for (int i = 1; i<t; i++)
            {
                lchild.x[i] = livenode.x[i];//复制以前的解向量
            }
            lchild.x[t] = true;
            if (lchild.cp>bestp)//比最优值大才更新
                bestp = lchild.cp;
            q.push(lchild);//左孩子入队
        }
        //扩展右孩子
        if (tcp + trp >= bestp)//满足限界条件,不放入购物车
        {
            rchild = Node(tcp, trp, trw, t + 1);//传递参数
            for (int i = 1; i<t; i++)
            {
                rchild.x[i] = livenode.x[i];//复制以前的解向量
            }
            rchild.x[t] = false;
            q.push(rchild);//右孩子入队
        }
    }
    return bestp;//返回最优值。
}

算法分析

时间复杂度为O(2n+1),空间复杂度O(n*2n+1)。

算法优化拓展——优先队列式分支限界法

优先队列优化,简单来说就是以当前结点的上界为优先值,把普通队列改成优先队列。

  1. 算法设计。约束条件没有改变。优先级定义为活结点代表的部分解锁描述的装入物品价值的上界,该价值上界越大,优先级越高。活结点的价值上界up=活结点的cp+剩余物品装满购物车剩余容量的最大价值rp'。限界条件变为up=cp+rp'>=bestp
  2. 解题步骤(简略版)

    • 初始化。sumw和sumv分别用来统计所有物品的总重量和总价值。sumw=13,sumv=18,sumw>W,所以不能全部装完,需要搜索求解。
    • 按价值重量比非递增排序。排序结果如下表所示。
    • 后续不再详细叙述。
weight 2 2 4 5
value 6 4 5 3

3.代码实现

//定义辅助物品结构体,包含物品序号和单位重量价值,用于按单位重量价值(价值/重量比)排序、
struct Object
 {
        int id; //物品序号
        double d;//单位重量价值
    }S[N];
    
//定义排序优先级按照物品单位重量价值由大到小排序
bool cmp(Object a1,Object a2)
{
    return a1.d>a2.d;
}

//定义队列的优先级。 以up为优先,up值越大,也就越优先
bool operator <(const Node &a, const Node &b)
{
    return a.up<b.up;
}

int bestp,W,n,sumw,sumv;
/*
  bestv 用来记录最优解。
  W为背包的最大容量。
  n为物品的个数。
  sumw 为所有物品的总重量。
  sumv 为所有物品的总价值。
*/

double Bound(Node tnode)
{
    double maxvalue=tnode.cp;//已装入购物车物品价值
    int t=tnode.id;//排序后序号
    //cout<<"t="<<t<<endl;
    double left=tnode.rw;//剩余容量
    while(t<=n&&w[t]<=left)
    {
        maxvalue+=v[t];
       // cout<<"malvalue="<<maxvalue<<endl;
        left-=w[t];
        t++;
    }
    if(t<=n)
        maxvalue+=double(v[t])/w[t]*left;
    //cout<<"malvalue="<<maxvalue<<endl;
    return maxvalue;
}
//priorbfs 为优先队列式分支限界法搜索。
int priorbfs()
{
     int t,tcp,trw;
     double tup; //当前处理的物品序号t,当前装入购物车物品价值tcp,
    //当前装入购物车物品价值上界tup,当前剩余容量trw
    priority_queue<Node> q; //创建一个优先队列,优先级为装入购物车的物品价值上界up
    q.push(Node(0, sumv, W, 1));//初始化,根结点加入优先队列
    while(!q.empty())
    {
        Node livenode, lchild, rchild;//定义三个结点型变量
        livenode=q.top();//取出队头元素作为当前扩展结点livenode
        q.pop(); //队头元素出队
        cout<<"当前结点的id值:"<<livenode.id<<"当前结点的up值:"<<livenode.up<<endl;
        cout<<"当前结点的解向量:";
        for(int i=1; i<=n; i++)
        {
            cout<<livenode.x[i];
        }
        cout<<endl;
        t=livenode.id;//当前处理的物品序号
        // 搜到最后一个物品的时候不需要往下搜索。
        // 如果当前的购物车没有剩余容量(已经装满)了,不再扩展。
        if(t>n||livenode.rw==0)
        {
            if(livenode.cp>=bestp)//更新最优解和最优值
            {
              cout<<"更新最优解向量:";
              for(int i=1; i<=n; i++)
              {
                bestx[i]=livenode.x[i];
                cout<<bestx[i];
              }
              cout<<endl;
              bestp=livenode.cp;
            }
            continue;
        }
        //判断当前结点是否满足限界条件,如果不满足不再扩展
        if(livenode.up<bestp)
          continue;
        //扩展左孩子
        tcp=livenode.cp; //当前购物车中的价值
        trw=livenode.rw; //购物车剩余容量
        if(trw>=w[t]) //满足约束条件,可以放入购物车
        {
            lchild.cp=tcp+v[t];
            lchild.rw=trw-w[t];
            lchild.id=t+1;
            tup=Bound(lchild); //计算左孩子上界
            lchild=Node(lchild.cp,tup,lchild.rw,lchild.id);//传递参数
            for(int i=1;i<=n;i++)
            {
              lchild.x[i]=livenode.x[i];//复制以前的解向量
            }
            lchild.x[t]=true;
            if(lchild.cp>bestp)//比最优值大才更新
               bestp=lchild.cp;
            q.push(lchild);//左孩子入队
        }
        //扩展右孩子
         rchild.cp=tcp;
         rchild.rw=trw;
         rchild.id=t+1;
         tup=Bound(rchild); //右孩子计算上界
         if(tup>=bestp)//满足限界条件,不放入购物车
         {
            rchild=Node(tcp,tup,trw,t+1);//传递参数
            for(int i=1;i<=n;i++)
            {
              rchild.x[i]=livenode.x[i];//复制以前的解向量
            }
            rchild.x[t]=false;
            q.push(rchild);//右孩子入队
          }
    }
    return bestp;//返回最优值。
}

旅行商问题

问题分析

带权邻接矩阵g[][]如下所示,空表示为无穷,即没有路径。

15 30 5
15 6 12
30 6 3
5 12 3

算法设计

可以使用优先队列分支限界法,加快搜索速度。
设置优先级:当前已走过的城市所有的路径长度cl。cl越小,优先级越高。
从根节点开始,以广度优先的方式进行搜索。根节点首先成为活结点,也是当前的扩展结点。一次性生成所有的孩子结点,判断孩子结点是否满足约束条件和限界条件,如果满足,将其加入到队列中,反之,舍弃。然后再从队列中取出一个元素,作为当前扩展结点,搜索过程队列为空时为止。

代码实现

struct Node//定义结点,记录当前结点的解信息
{
    double cl; //当前已走过的路径长度
    int id; //景点序号
    int x[N];//记录当前路径
    Node() {}
    Node(double _cl,int _id)
    {
        cl = _cl;
        id = _id;
    }
};

//定义队列的优先级。 以cl为优先级,cl值越小,越优先
bool operator <(const Node &a, const Node &b)
{
    return a.cl>b.cl;
}

//Travelingbfs 为优先队列式分支限界法搜索
double Travelingbfs()
{
    int t; //当前处理的景点序号t
    Node livenode,newnode;//定义当前扩展结点livenode,生成新结点newnode
    priority_queue<Node> q; //创建一个优先队列,优先级为已经走过的路径长度cl,cl值越小,越优先
    newnode=Node(0,2);//创建根节点
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
       newnode.x[i]=i;//初时化根结点的解向量
    }
    q.push(newnode);//根结点加入优先队列
    cout<<"按优先级出队顺序:"<<endl;//用于调试
    while(!q.empty())
    {
        livenode=q.top();//取出队头元素作为当前扩展结点livenode
        q.pop(); //队头元素出队
        //用于调试
        cout<<"当前结点的id值:"<<livenode.id<<"当前结点的cl值:"<<livenode.cl<<endl;
        cout<<"当前结点的解向量:";
        for(int i=1; i<=n; i++)
        {
            cout<<livenode.x[i];
        }
        cout<<endl;
        t=livenode.id;//当前处理的景点序号
        // 搜到倒数第2个结点时个景点的时候不需要往下搜索
        if(t==n)  //立即判断是否更新最优解,
            //例如当前找到一个路径(1243),到达4号结点时,立即判断g[4][3]和g[3][1]是否有边相连,
            //如果有边则判断当前路径长度cl+g[4][3]+g[3][1]<bestl,满足则更新最优值和最优解
        {
           //说明找到了一条更好的路径,记录相关信息
           if(g[livenode.x[n-1]][livenode.x[n]]!=INF&&g[livenode.x[n]][1]!=INF)
             if(livenode.cl+g[livenode.x[n-1]][livenode.x[n]]+g[livenode.x[n]][1]<bestl)
             {
                bestl=livenode.cl+g[livenode.x[n-1]][livenode.x[n]]+g[livenode.x[n]][1];
                cout<<endl;
                cout<<"当前最优的解向量:";
                for(int i=1;i<=n;i++)
                {
                  bestx[i]=livenode.x[i];
                  cout<<bestx[i];
                }
                cout<<endl;
                cout<<endl;
              }
            continue;
        }
        //判断当前结点是否满足限界条件,如果不满足不再扩展
       if(livenode.cl>=bestl)
          continue;
        //扩展
        //没有到达叶子结点
        for(int j=t; j<=n; j++)//搜索扩展结点的所有分支
        {
            if(g[livenode.x[t-1]][livenode.x[j]]!=INF)//如果x[t-1]景点与x[j]景点有边相连
            {
                double cl=livenode.cl+g[livenode.x[t-1]][livenode.x[j]];
                if(cl<bestl)//有可能得到更短的路线
                {
                    newnode=Node(cl,t+1);
                    for(int i=1;i<=n;i++)
                    {
                      newnode.x[i]=livenode.x[i];//复制以前的解向量
                    }
                    swap(newnode.x[t], newnode.x[j]);//交换x[t]、x[j]两个元素的值
                    q.push(newnode);//新结点入队
                }
            }
        }
    }
    return bestl;//返回最优值。
}

(1)时间复杂度:O(n!)。空间复杂度:O(n*n!)。

算法优化拓展

  1. 算法开始时创建一个用于表示活结点优先队列。每个结点的费用下界zl=cl+rl值作为优先级。cl表示已经走过的路径长度,rl表示剩余路径长度的下界,rl用剩余每个结点的最小出边之和来计算。初始时先计算图中每个顶点i的最小出边,并用minout[i]数组记录,minsum记录所有结点的最小出边之和。如果所给的有向图中某个顶点没有出边,则该图不可能有回路,算法立即结束。

    • 限界条件:zl
  2. 优先级:zl指已经走过的路径长度+剩余路径长度的下界。zl越小,优先级越高。

算法优化代码实现

1.定义节点结构体

//定义结点,记录当前结点的解信息
struct Node
{
    double cl; //当前已走过的路径长度
    double rl; //剩余路径长度的下界
    double zl; //当前路径长度的下界zl=rl+cl
    int id; //景点序号
    int x[N];//记录当前解向量
    Node() {}
    Node(double _cl,double _rl,double _zl,int _id)
    {
        cl = _cl;
        rl = _rl;
        zl = _zl;
        id = _id;
    }
};

2.定义队列优先级

bool operator <(const Node &a, const Node &b)
{
    return a.zl>b.zl;
}

3.计算下界

bool Bound()//计算下界(即每个景点最小出边权值之和)
{
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
       double minl=INF;//初时化景点点出边最小值
       for(int j=1;j<=n;j++)//找每个景点的最小出边
         if(g[i][j]!=INF&&g[i][j]<minl)
            minl=g[i][j];
       if(minl==INF)
          return false;//表示无回路
       minout[i]=minl;//记录每个景点的最少出边
       cout<<"第"<<i<<"个景点的最少出边:"<<minout[i]<<" "<<endl;
       minsum+=minl;//记录所有景点的最少出边之和
    }
    cout<<"每个景点的最少出边之和:""minsum= "<<minsum<<endl;
    return true;
}

4.Travelingbfsopt 为优化的优先队列式分支限界法

double Travelingbfsopt()
{
    if(!Bound())
        return -1;//表示无回路
    Node livenode,newnode;//定义当前扩展结点livenode,生成新结点newnode
    priority_queue<Node> q; //创建一个优先队列,优先级为当前路径长度的下界zl=rl+cl,zl值越小,越优先
    newnode=Node(0,minsum,minsum,2);//创建根节点
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
       newnode.x[i]=i;//初时化根结点的解向量
    }
    q.push(newnode);//根结点加入优先队列
    while(!q.empty())
    {
        livenode=q.top();//取出队头元素作为当前扩展结点livenode
        q.pop(); //队头元素出队
        cout<<"当前结点的id值:"<<livenode.id<<"当前结点的zl值:"<<livenode.zl<<endl;
        cout<<"当前结点的解向量:";
        for(int i=1; i<=n; i++)
        {
            cout<<livenode.x[i];
        }
        cout<<endl;
        int t=livenode.id;//当前处理的景点序号
        // 搜到倒数第2个结点时个景点的时候不需要往下搜索
        if(t==n)  //立即判断是否更新最优解,
            //例如当前找到一个路径(1243),到达4号结点时,立即判断g[4][3]和g[3][1]是否有边相连,
            //如果有边则判断当前路径长度cl+g[4][3]+g[3][1]<bestl,满足则更新最优值和最优解
        {
           //说明找到了一条更好的路径,记录相关信息
           if(g[livenode.x[n-1]][livenode.x[n]]!=INF&&g[livenode.x[n]][1]!=INF)
             if(livenode.cl+g[livenode.x[n-1]][livenode.x[n]]+g[livenode.x[n]][1]<bestl)
             {
                bestl=livenode.cl+g[livenode.x[n-1]][livenode.x[n]]+g[livenode.x[n]][1];
                cout<<endl;
                cout<<"当前最优的解向量:";
                for(int i=1;i<=n;i++)
                {
                  bestx[i]=livenode.x[i];
                  cout<<bestx[i];
                }
                cout<<endl;
                cout<<endl;
              }
            continue;
        }
        //判断当前结点是否满足限界条件,如果不满足不再扩展
       if(livenode.cl>=bestl)
          continue;
        //扩展
        //没有到达叶子结点
        for(int j=t; j<=n; j++)//搜索扩展结点的所有分支
        {
            if(g[livenode.x[t-1]][livenode.x[j]]!=INF)//如果x[t-1]景点与x[j]景点有边相连
            {
                double cl=livenode.cl+g[livenode.x[t-1]][livenode.x[j]];
                double rl=livenode.rl-minout[livenode.x[j]];
                double zl=cl+rl;
                if(zl<bestl)//有可能得到更短的路线
                {
                    newnode=Node(cl,rl,zl,t+1);
                    for(int i=1;i<=n;i++)
                    {
                      newnode.x[i]=livenode.x[i];//复制以前的解向量
                    }
                    swap(newnode.x[t], newnode.x[j]);//交换两个元素的值
                    q.push(newnode);//新结点入队
                }
            }
        }
    }
    return bestl;//返回最优值。
}

算法复杂度分析

时间复杂度最坏为O(nn!),空间复杂度为O(n2*(n+1)!)。

最优工程布线问题

问题描述

在3×3的方格阵列,灰色表示封锁,不能通过。将每个方格抽象为一个结点,方格和相邻4个方向(上下左右)中能通过的方格用一条线连接起来,不能通过的方格不连线。这样,可以把问题的解空间定义为一个图,如下图所示。

zuiyougongcheng1zuiyougongcheng2

该问题是特殊的最短路径问题,特殊之处在于用布线走过的方格数代表布线的长度,布线时每一个方格,布线长度累加1.我们可以看出,从a到b有多种布线方案,最短的布线长度即从a到b的最短路径长度为4。
既然只能朝四个方向布线,也就是说如果从树型搜索的角度来看,我们可以把它看做为m叉树,那么问题的解空间就变成了一颗m叉树。

算法设计

(1)定义问题的解空间。可以把最优工程布线问题解的形式为n元组{x1,x2,...,xi,...,xn},分量xi表示最优布线方案经过的第i个方格,而方格也可以用(x,y)表示第x行第y列。因为方格不可重复布线,所以在确定xi的时候,前面走过的方格{x1,x2,...,xi-1}都不可以再走,xi的取值范围为S-{x1,x2,...,xi-1}
注意:和前面问题不同,因为不知道最优布线长度,所以n是未知的。

(2)解空间的组织结构:一颗m叉树,m=4,树的深度n未知。

(3)搜索解空间。搜索从起始结点a开始,到目标节点b结束。

  • 约束条件:非障碍物或边界未曾布线。
  • 限界条件:最先碰到的一定是距离最短的,因此无限界条件。
  • 搜索过程:从a开始将其作为第一个扩展结点,沿a的右、下、左、上4个方向的相邻结点扩展。判断约束条件是否成立,若成立,则放入活结点中,并将这个方格标记为1。接着从活结点队列中取出队首结点作为下一个扩展结点,并沿当前扩展结点的右、下、左、上四个方向的相邻结点扩展,将满足约束条件的方格记为2,依此类推,一直继续搜索到目标方格或活结点为空为止,目标方格里的数据就是最优的布线长度。

构造最优解过程从目标节点开始,沿着右、下、左、上四个方向。判断如果某个方向方格里的数据比扩展结点方格的数据小1,则进入该方向方格,使其成为当前的扩展结点。以此类推,搜索过程一直持续到起始结点结束。

算法实现

//定义结构体position
typedef struct
{
    int x;
    int y;
} Position;//位置
int grid[100][100];//地图
bool findpath(Position s, Position e, Position *&path, int &PathLen)
{
    if ((s.x == e.x) && (s.y == e.y))//开始位置就是结束位置
    {
        PathLen = 0;
        return true;
    }
    Position DIR[4], here, next;
    //定义方向数组DIR[4],当前位置here,下一个位置next
    DIR[0].x = 0;
    DIR[0].y = 1;
    DIR[1].x = 1;
    DIR[1].y = 0;
    DIR[2].x = 0;
    DIR[2].y = -1;
    DIR[3].x = -1;
    DIR[3].y = 0;
    here = s;
    grid[s.x][s.y] = 0;//标记初始为0,未布线为-1,墙壁为-2
    queue<Position> Q;//所使用队列
    //按四个方向进行搜索
    for (;;)
    {
        for (int i = 0; i < 4; i++)//四个方向前进,右下左上
        {
            next.x = here.x + DIR[i].x;
            next.y = here.y + DIR[i].y;
            if (grid[next.x][next.y] == -1)//未布线
            {
                grid[next.x][next.y] = grid[here.x][here.y] + 1;
                Q.push(next);
            }
            if ((next.x == e.x) && (next.y == e.y))
                break;//找到了我们需要的目标
        }
        if ((next.x == e.x) && (next.y == e.y))
            break;//找到了我们需要的目标
        if (Q.empty())
            return false;
        else
        {
            here = Q.front();
            Q.pop();//把Q队头的元素弹出
        }
    }
    //逆向找回最短布线方案
    PathLen = grid[e.x][e.y];//最短的长度
    path = new Position[PathLen];
    here = e;
    for (int j = PathLen - 1; j >= 0; j--)
    {
        path[j] = here;
        //沿着四个方向寻找,右下左上
        for (int i = 0; i < 4; i++)
        {
            next.x = here.x + DIR[i].x;
            next.y = here.y + DIR[i].y;
            if (grid[next.x][next.y] == j)
                break;
        }
        here = next;
    }
    return true;
}
//初始化地图,标记大于0表示已经布线,-1未布线,-2墙壁
void init(int m, int n)
{
    for (int i = 1; i <= m; i++)
        for (int j = 1; j <= n; j++)
            grid[i][j] = -1;
    //上面是先将所有的格子都初始化为-1
    //然后把本问题为了方便加上的第0行和第0列都设置为墙
    for (int i = 0; i <= n + 1; i++)
        grid[0][i] = grid[m + 1][i] = -2;
    for (int i = 0; i <= m + 1; i++)
        grid[i][0] = grid[i][n + 1] = -2;
}

复杂度分析

时间复杂度O(nm),构造最短布线需要O(L),空间复杂度O(n)。

相关文章
|
1月前
|
算法
【❤️算法笔记❤️】-每日一刷-19、删除链表的倒数第 N个结点
【❤️算法笔记❤️】-每日一刷-19、删除链表的倒数第 N个结点
65 1
|
1月前
|
算法 索引
❤️算法笔记❤️-(每日一刷-141、环形链表)
❤️算法笔记❤️-(每日一刷-141、环形链表)
45 0
|
1月前
|
算法
【❤️算法笔记❤️】-(每日一刷-876、单链表的中点)
【❤️算法笔记❤️】-(每日一刷-876、单链表的中点)
43 0
|
1月前
|
算法
【❤️算法笔记❤️】-每日一刷-23、合并 K 个升序链表
【❤️算法笔记❤️】-每日一刷-23、合并 K 个升序链表
32 0
|
1月前
|
存储 算法
【❤️算法笔记❤️】-每日一刷-21、合并两个有序链表
【❤️算法笔记❤️】-每日一刷-21、合并两个有序链表
87 0
|
1月前
|
算法 API 计算机视觉
人脸识别笔记(一):通过yuface调包(参数量54K更快更小更准的算法) 来实现人脸识别
本文介绍了YuNet系列人脸检测算法的优化和使用,包括YuNet-s和YuNet-n,以及通过yuface库和onnx在不同场景下实现人脸检测的方法。
33 1
|
1月前
|
JSON 算法 数据可视化
测试专项笔记(一): 通过算法能力接口返回的检测结果完成相关指标的计算(目标检测)
这篇文章是关于如何通过算法接口返回的目标检测结果来计算性能指标的笔记。它涵盖了任务描述、指标分析(包括TP、FP、FN、TN、精准率和召回率),接口处理,数据集处理,以及如何使用实用工具进行文件操作和数据可视化。文章还提供了一些Python代码示例,用于处理图像文件、转换数据格式以及计算目标检测的性能指标。
58 0
测试专项笔记(一): 通过算法能力接口返回的检测结果完成相关指标的计算(目标检测)
|
1月前
|
算法
❤️算法笔记❤️-(每日一刷-160、相交链表)
❤️算法笔记❤️-(每日一刷-160、相交链表)
17 1
|
1月前
|
数据可视化 搜索推荐 Python
Leecode 刷题笔记之可视化六大排序算法:冒泡、快速、归并、插入、选择、桶排序
这篇文章是关于LeetCode刷题笔记,主要介绍了六大排序算法(冒泡、快速、归并、插入、选择、桶排序)的Python实现及其可视化过程。
13 0
|
1月前
|
算法
❤️算法笔记❤️-(每日一刷-83、删除排序链表中的重复项)
❤️算法笔记❤️-(每日一刷-83、删除排序链表中的重复项)
30 0