ArcEngine 创建工作空间工厂对象IWorkSpaceFactory的两种方式

简介: ArcEngine 创建工作空间工厂对象IWorkSpaceFactory有两种方式: 第一种使用ae的工厂方法:  IWorkspaceFactory pWsFactory = new ShapefileWorkspaceFactoryClass();  IFeatureWorkspace  pWorkSpace = pWsFactory.

ArcEngine 创建工作空间工厂对象IWorkSpaceFactory有两种方式:

第一种使用ae的工厂方法:

 IWorkspaceFactory pWsFactory = new ShapefileWorkspaceFactoryClass();
 IFeatureWorkspace  pWorkSpace = pWsFactory.OpenFromFile(path, 0) as IFeatureWorkspace;

使用这种方法有时候出现异常:无法将类型“System._ComObject”对象强制转换为ShapefileWorkspaceFactoryClass,这异常不只是针对ShapefileWorkspaceFactoryClass,还会出现在AccessWorkspaceFactoryClass,FileGDBWorkspaceFactoryClass和SdeWorkspaceFactoryClass等类型中,解决这个异常可以使用下面第二种方法创建。


第二种使用C#的动态创建类型的方法:

Type typeObj=System.Type .GetType ("esriWorkspaceType.ShapefileWorkspaceFactoryClass" );

 IWorkspaceFactory pWsFactory =( IWorkspaceFactory)Activator .CreateInstance(typeObj,null);

 IFeatureWorkspace  pWorkSpace = pWsFactory.OpenFromFile(path, 0) as IFeatureWorkspace;


希望这篇文章能够帮助到你。文章为博主原创,转载请注明出处!


欢迎关注微信公众号“GIS带我奔跑”获取更多GIS前沿开发技术、行业应用和最新资讯。

114f2af20b8b7a74778c95cf24de71cb06fc6b08

相关文章
|
Web App开发 安全 Windows
解决:对COM 组件的调用返回了错误 HRESULT E_FAIL
  调用SHDOCVW(web浏览器) COM组件的时候,返回了错误 HRESULT E_FAIL。总结如下:     1. 在控制面板--->管理工具--->服务 中,开启Distributed Transaction Coordinator 服务。
7627 0
|
监控 安全 JavaScript
浅谈移动端设备标识码:DeviceID、IMEI、IDFA、UDID和UUID
场景 : 客户提出一个问题就是把用户的登录记录和设备绑定到一起,就是每个人都是固定的设备(可能是安全因素吧)。一开始想的是回去设备的IMEI号和用户账号绑定起来,结果发现IMEI不对外开发,只能另寻他法,最后通过获取设备序列号作为唯一标识。
浅谈移动端设备标识码:DeviceID、IMEI、IDFA、UDID和UUID
一文搞懂正则表达式之零宽断言
零宽断言: 用于查找在某些内容之前或之后的东西,也就是说它们像\b,^,$那样用于指定一个位置,这个位置应该满足一定的条件(即断言),因此它们也被称为零宽断言。
856 0
一文搞懂正则表达式之零宽断言
|
开发工具 图形学 Android开发
Unity与安卓丨unity报错:SDK Tools version 0.0 < 26.1.1
Unity与安卓丨unity报错:SDK Tools version 0.0 < 26.1.1
基于C#的ArcEngine二次开发31:addin开发时调用ArcMap的进度条
基于C#的ArcEngine二次开发31:addin开发时调用ArcMap的进度条
基于C#的ArcEngine二次开发31:addin开发时调用ArcMap的进度条
基于C#的ArcEngine二次开发41:投影坐标系与地理坐标系接口、方法及示例代码(三)
基于C#的ArcEngine二次开发41:投影坐标系与地理坐标系接口、方法及示例代码
基于C#的ArcEngine二次开发41:投影坐标系与地理坐标系接口、方法及示例代码(三)
|
API Go 网络架构
GEE Colab——如何从本地/Google云盘/Google Cloud Storage (GCS)上传和下载
GEE Colab——如何从本地/Google云盘/Google Cloud Storage (GCS)上传和下载
1040 4
基于C#的ArcEngine二次开发34:使用ConstructUnion方法进行多要素合并(上)
基于C#的ArcEngine二次开发34:使用ConstructUnion方法进行多要素合并
基于C#的ArcEngine二次开发34:使用ConstructUnion方法进行多要素合并(上)
|
NoSQL C# 数据库
基于C#的ArcEngine二次开发29:GDB文件操作及异常处理(下)
基于C#的ArcEngine二次开发29:GDB文件操作及异常处理
|
编解码 缓存 NoSQL
7点 讲明白地图切片的概念与原理
7点 讲明白地图切片的概念与原理
1034 0