1.View的滑动方式
a.layout(left,top,right,bottom):通过修改View四个方向的属性值来修改View的坐标,从而滑动View
b.offsetLeftAndRight() offsetTopAndBottom():指定偏移量滑动view
c.LayoutParams,改变布局参数:layoutParams中保存了view的布局参数,可以通过修改布局参数的方式滑动view
d.通过动画来移动view:注意安卓的平移动画不能改变view的位置参数,属性动画可以
e.scrollTo/scrollBy:注意移动的是view的内容,scrollBy(50,50)你会看到屏幕上的内容向屏幕的左上角移动了,这是参考对象不同导致的,你可以看作是它移动的是手机屏幕,手机屏幕向右下角移动,那么屏幕上的内容就像左上角移动了
f.scroller:scroller需要配置computeScroll方法实现view的滑动,scroller本身并不会滑动view,它的作用可以看作一个插值器,它会计算当前时间点view应该滑动到的距离,然后view不断的重绘,不断的调用computeScroll方法,这个方法是个空方法,所以我们重写这个方法,在这个方法中不断的从scroller中获取当前view的位置,调用scrollTo方法实现滑动的效果
View的事件分发机制
点击事件产生后,首先传递给Activity的dispatchTouchEvent方法,通过PhoneWindow传递给DecorView,然后再传递给根ViewGroup,进入ViewGroup的dispatchTouchEvent方法,执行onInterceptTouchEvent方法判断是否拦截,再不拦截的情况下,此时会遍历ViewGroup的子元素,进入子View的dispatchToucnEvent方法,如果子view设置了onTouchListener,就执行onTouch方法,并根据onTouch的返回值为true还是false来决定是否执行onTouchEvent方法,如果是false则继续执行onTouchEvent,在onTouchEvent的Action Up事件中判断,如果设置了onClickListener ,就执行onClick方法。
View的加载流程
View随着Activity的创建而加载,startActivity启动一个Activity时,在ActivityThread的handleLaunchActivity方法中会执行Activity的onCreate方法,这个时候会调用setContentView加载布局创建出DecorView并将我们的layout加载到DecorView中,当执行到handleResumeActivity时,Activity的onResume方法被调用,然后WindowManager会将DecorView设置给ViewRootImpl,这样,DecorView就被加载到Window中了,此时界面还没有显示出来,还需要经过View的measure,layout和draw方法,才能完成View的工作流程。我们需要知道View的绘制是由ViewRoot来负责的,每一个DecorView都有一个与之关联的ViewRoot,这种关联关系是由WindowManager维护的,将DecorView和ViewRoot关联之后,ViewRootImpl的requestLayout会被调用以完成初步布局,通过scheduleTraversals方法向主线程发送消息请求遍历,最终调用ViewRootImpl的performTraversals方法,这个方法会执行View的measure layout 和draw流程
View的measure layout 和 draw流程
在上边的分析中我们知道,View绘制流程的入口在ViewRootImpl的performTraversals方法,在方法中首先调用performMeasure方法,传入一个childWidthMeasureSpec和childHeightMeasureSpec参数,这两个参数代表的是DecorView的MeasureSpec值,这个MeasureSpec值由窗口的尺寸和DecorView的LayoutParams决定,最终调用View的measure方法进入测量流程
measure:
View的measure过程由ViewGroup传递而来,在调用View.measure方法之前,会首先根据View自身的LayoutParams和父布局的MeasureSpec确定子view的MeasureSpec,然后将view宽高对应的measureSpec传递到measure方法中,那么子view的MeasureSpec获取规则是怎样的?分几种情况进行说明
1.父布局是EXACTLY模式:
a.子view宽或高是个确定值,那么子view的size就是这个确定值,mode是EXACTLY(是不是说子view宽高可以超过父view?见下一个)
b.子view宽或高设置为match_parent,那么子view的size就是占满父容器剩余空间,模式就是EXACTLY
c.子view宽或高设置为wrap_content,那么子view的size就是占满父容器剩余空间,不能超过父容器大小,模式就是AT_MOST
2.父布局是AT_MOST模式:
a.子view宽或高是个确定值,那么子view的size就是这个确定值,mode是EXACTLY
b.子view宽或高设置为match_parent,那么子view的size就是占满父容器剩余空间,不能超过父容器大小,模式就是AT_MOST
c.子view宽或高设置为wrap_content,那么子view的size就是占满父容器剩余空间,不能超过父容器大小,模式就是AT_MOST
3.父布局是UNSPECIFIED模式:
a.子view宽或高是个确定值,那么子view的size就是这个确定值,mode是EXACTLY
b.子view宽或高设置为match_parent,那么子view的size就是0,模式就是UNSPECIFIED
c.子view宽或高设置为wrap_content,那么子view的size就是0,模式就是UNSPECIFIED
获取到宽高的MeasureSpec后,传入view的measure方法中来确定view的宽高,这个时候还要分情况
1.当MeasureSpec的mode是UNSPECIFIED,此时view的宽或者高要看view有没有设置背景,如果没有设置背景,就返回设置的minWidth或minHeight,这两个值如果没有设置默认就是0,如果view设置了背景,就取minWidth或minHeight和背景这个drawable固有宽或者高中的最大值返回
2.当MeasureSpec的mode是AT_MOST和EXACTLY,此时view的宽高都返回从MeasureSpec中获取到的size值,这个值的确定见上边的分析。因此如果要通过继承view实现自定义view,一定要重写onMeasure方法对wrap_conten属性做处理,否则,他的match_parent和wrap_content属性效果就是一样的
layout:
layout方法的作用是用来确定view本身的位置,onLayout方法用来确定所有子元素的位置,当ViewGroup的位置确定之后,它在onLayout中会遍历所有的子元素并调用其layout方法,在子元素的layout方法中onLayout方法又会被调用。layout方法的流程是,首先通过setFrame方法确定view四个顶点的位置,然后view在父容器中的位置也就确定了,接着会调用onLayout方法,确定子元素的位置,onLayout是个空方法,需要继承者去实现。
getMeasuredHeight和getHeight方法有什么区别?getMeasuredHeight(测量高度)形成于view的measure过程,getHeight(最终高度)形成于layout过程,在有些情况下,view需要measure多次才能确定测量宽高,在前几次的测量过程中,得出的测量宽高有可能和最终宽高不一致,但是最终来说,还是会相同,有一种情况会导致两者值不一样,如下,此代码会导致view的最终宽高比测量宽高大100px
public void layout(int l,int t,int r, int b){
super.layout(l,t,r+100,b+100);
}
draw:
View的绘制过程遵循如下几步:
a.绘制背景 background.draw(canvas)
b.绘制自己(onDraw)
c.绘制children(dispatchDraw)
d.绘制装饰(onDrawScrollBars)
View绘制过程的传递是通过dispatchDraw来实现的,它会遍历所有的子元素的draw方法,如此draw事件就一层一层的传递下去了
ps:view有一个特殊的方法setWillNotDraw,如果一个view不需要绘制内容,即不需要重写onDraw方法绘制,可以开启这个标记,系统会进行相应的优化。默认情况下,View没有开启这个标记,默认认为需要实现onDraw方法绘制,当我们继承ViewGroup实现自定义控件,并且明确知道不需要具备绘制功能时,可以开启这个标记,如果我们重写了onDraw,那么要显示的关闭这个标记
子view宽高可以超过父view?能
1.android:clipChildren = "false" 这个属性要设置在父 view 上。代表其中的子View 可以超出屏幕。
2.子view 要有具体的大小,一定要比父view 大 才能超出。比如 父view 高度 100px 子view 设置高度150px。子view 比父view大,这样超出的属性才有意义。(高度可以在代码中动态赋值,但不能用wrap_content / match_partent)。
3.对父布局还有要求,要求使用linearLayout(反正我用RelativeLayout 是不行)。你如果必须用其他布局可以在需要超出的view上面套一个linearLayout 外面再套其他的布局。
4.最外面的布局如果设置的padding 不能超出
自定义view需要注意的几点
1.让view支持wrap_content属性,在onMeasure方法中针对AT_MOST模式做专门处理,否则wrap_content会和match_parent效果一样(继承ViewGroup也同样要在onMeasure中做这个判断处理)
if(widthMeasureSpec == MeasureSpec.AT_MOST && heightMeasureSpec == MeasureSpec.AT_MOST){
setMeasuredDimension(200,200); // wrap_content情况下要设置一个默认值,200只是举个例子,最终的值需要计算得到刚好包裹内容的宽高值
}else if(widthMeasureSpec == MeasureSpec.AT_MOST){
setMeasuredDimension(200,heightMeasureSpec );
}else if(heightMeasureSpec == MeasureSpec.AT_MOST){
setMeasuredDimension(heightMeasureSpec ,200);
}
2.让view支持padding(onDraw的时候,宽高减去padding值,margin由父布局控制,不需要view考虑),自定义ViewGroup需要考虑自身的padding和子view的margin造成的影响
3.在view中尽量不要使用handler,使用view本身的post方法
4.在onDetachedFromWindow中及时停止线程或动画
5.view带有滑动嵌套情形时,处理好滑动冲突