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actor提供了并发程序中与传统的基于锁的结构不同的另一种选择,通过尽可能避免锁和共享状态,actor更容易地设计出正确、没有死锁或争用状况的程序。Scala提供了actor的简单实现,akka(http://akka.io)提供了高级actor类库。
每个actor都要扩展Actor类并重写Act方法,actor是处理异步消息的对象,消息可以是任何对象,通过!操作符发送消息,例如:
actorX !“happy new year”
一个好的方式是使用样例类作为消息,这样,actor可以使用模式匹配了。发送的消息存放在mailbox,receive方法从mailbox中取下一条消息并处理,如果在receive方法被调用时并没消息,则该调用会阻塞,直到有消息抵达。actor可以安全地修改它自己的数据。
向其他actor发送消息的方法:
1)使用全局的actor
2)actor可以构造成带有指向一个或更多actor的引用
3)actor可接收带有指向另一个actor的引用的消息
4)actor可以返回消息给发送方
actor可以发送一个消息并等待回复,用!?操作符即可,尽量避免同步消息。
actor的act方法在actor的start方法被调用时开始执行。接下来进入某个循环,终止条件如下:
1)act方法返回
2)act方法由于异常被终止
3)actor调用exit方法
通过link方法可以将不同的actor链接在一起。
actor的设计原则如下:
1)避免使用共享状态
2)不要调用actor的方法
3)保持每个actor简单
4)上下文数据包含在消息中
5)最小化给发送方回复
6)最少阻塞调用
7)使用react
8)建立失败区
每个actor都要扩展Actor类并重写Act方法,actor是处理异步消息的对象,消息可以是任何对象,通过!操作符发送消息,例如:
actorX !“happy new year”
一个好的方式是使用样例类作为消息,这样,actor可以使用模式匹配了。发送的消息存放在mailbox,receive方法从mailbox中取下一条消息并处理,如果在receive方法被调用时并没消息,则该调用会阻塞,直到有消息抵达。actor可以安全地修改它自己的数据。
向其他actor发送消息的方法:
1)使用全局的actor
2)actor可以构造成带有指向一个或更多actor的引用
3)actor可接收带有指向另一个actor的引用的消息
4)actor可以返回消息给发送方
actor可以发送一个消息并等待回复,用!?操作符即可,尽量避免同步消息。
actor的act方法在actor的start方法被调用时开始执行。接下来进入某个循环,终止条件如下:
1)act方法返回
2)act方法由于异常被终止
3)actor调用exit方法
通过link方法可以将不同的actor链接在一起。
actor的设计原则如下:
1)避免使用共享状态
2)不要调用actor的方法
3)保持每个actor简单
4)上下文数据包含在消息中
5)最小化给发送方回复
6)最少阻塞调用
7)使用react
8)建立失败区