three.js 下载安装、开发环境

简介: three.js 下载安装、开发环境

下载安装、开发环境

下载安装:项目下载地址 https://github.com/mrdoob/three.js

  • Build目录:包含两个文件,three.js 和three.min.js 。这是three.js最终被引用的文件。一个已经压缩,一个没有压缩的js文件。
  • Docs目录:这里是three.js的帮助文档,里面是各个函数的api,可惜并没有详细的解释。试图用这些文档来学会three.js是不可能的。
  • Editor目录:一个类似3D-max的简单编辑程序,它能创建一些三维物体。
  • Examples目录:一些很有趣的例子demo,可惜没有文档介绍。对图像学理解不深入的同学,学习成本非常高。
  • Src目录:源代码目录,里面是所有源代码。
  • Test目录:一些测试代码,基本没用。
  • Utils目录:存放一些脚本,python文件的工具目录。例如将3D-Max格式的模型转换为three.js特有的json模型。
  • .gitignore文件:git工具的过滤规则文件,没有用。
  • CONTRIBUTING.md文件:一个怎么报bug,怎么获得帮助的说明文档。
  • LICENSE文件:版权信息。
  • README.md文件:介绍three.js的一个文件,里面还包含了各个版本的更新内容列表。

开发系统环境 mac v10.14.2
开发工具 webstrom
后台语言 node.js

hole word

express 创建项目

express --hbs odqoothree
npm install
npm start
http://localhost:3000/

修改默认的hbs模版改变为html

app.js
//app.set('view engine', 'hbs');
app.engine('html', require('ejs').renderFile);
app.set('view engine', 'html');
npm install ejs
npm start
<title><%=title%></title>
<p>welcom to <%=title%></p>

引入three.js

<script src="/javascripts/three.min.js"></script>

官网例子

<script>
  var camera, scene, renderer;
  var geometry, material, mesh;
  init();
  animate();
  function init() {
    camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.01, 10 );
    camera.position.z = 1;
    scene = new THREE.Scene();
    geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
    material = new THREE.MeshNormalMaterial();
    mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
    scene.add( mesh );
    renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
    renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
    document.body.appendChild( renderer.domElement );
  }
  function animate() {
    requestAnimationFrame( animate );
    mesh.rotation.x += 0.01;
    mesh.rotation.y += 0.02;
    renderer.render( scene, camera );
  }
</script>

d812025d6175c72fa458db02a66d6364.png

透视相机场景渲染器

在Three.js中,要渲染物体到网页中,我们需要3个组建:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。有了这三样东西,才能将物体渲染到网页中去。

记住关建语句:有了这三样东西,我们才能够使用相机将场景渲染到网页上去。

创建这三要素的代码如下:

camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 10 );
// 透视相机
scene = new THREE.Scene();
// 场景
renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
// 渲染器
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
// 设置渲染器的大小为窗口的内宽度,也就是内容区的宽度
document.body.appendChild( renderer.domElement );
// renderer.render(scene, camera);
    // 渲染函数的原型如下:
    // render( scene, camera, renderTarget, forceClear )
    // 各个参数的意义是:
    // scene:前面定义的场景
    // camera:前面定义的相机
    // renderTarget:渲染的目标,默认是渲染到前面定义的render变量中
    // forceClear:每次绘制之前都将画布的内容给清除,即使自动清除标志   autoClear为false,也会清除。

渲染有两种方式:实时渲染和离线渲染 。

  1. 离线渲染。如果不事先处理好一帧一帧的图片,那么电影播放得会很卡。CPU和GPU根本没有能力在播放的时候渲染出这种高质量的图片。
  2. 实时渲染:就是需要不停的对画面进行渲染,即使画面中什么也没有改变,也需要重新渲染。下面就是一个渲染循环
function render() {
    cube.rotation.x += 0.1;
    cube.rotation.y += 0.1;
    renderer.render(scene, camera);
    requestAnimationFrame(render);
}

WebGL兼容性检查

if (WEBGL.isWebGLAvailable()) {
    // Initiate function or other initializations here
    animate();
} else {
    var warning = WEBGL.getWebGLErrorMessage();
    document.getElementById('container').appendChild(warning);
}
目录
相关文章
|
26天前
|
数据采集 Web App开发 JavaScript
Puppeteer自动化:使用JavaScript定制PDF下载
在现代Web开发中,自动化工具如Puppeteer可显著提升效率并减少重复工作。Puppeteer是一款强大的Node.js库,能够控制无头Chrome或Chromium浏览器,适用于网页快照生成、数据抓取及自动化测试等任务。本文通过示例展示了如何使用Puppeteer自动化生成定制化的PDF文件,并介绍了如何通过配置代理IP、设置user-agent和cookie等技术增强自动化过程的灵活性与稳定性。具体步骤包括安装Puppeteer、配置代理IP、设置user-agent和cookie等,最终生成符合需求的PDF文件。此技术可应用于报表生成、发票打印等多种场景。
Puppeteer自动化:使用JavaScript定制PDF下载
|
17天前
|
JavaScript
webpack学习五:webpack的配置文件webpack.config.js分离,分离成开发环境配置文件和生产环境配置文件
这篇文章介绍了如何将webpack的配置文件分离成开发环境和生产环境的配置文件,以提高打包效率。
29 1
webpack学习五:webpack的配置文件webpack.config.js分离,分离成开发环境配置文件和生产环境配置文件
|
16天前
|
Web App开发 JavaScript 前端开发
JavaWeb 22.Node.js_简介和安装
JavaWeb 22.Node.js_简介和安装
|
2月前
|
SQL JavaScript 数据库
sqlite在Windows环境下安装、使用、node.js连接
sqlite在Windows环境下安装、使用、node.js连接
|
2月前
|
JavaScript Linux 开发者
一个用于管理多个 Node.js 版本的安装和切换开源工具
【9月更文挑战第14天】nvm(Node Version Manager)是一个开源工具,用于便捷地管理多个 Node.js 版本。其特点包括:版本安装便捷,支持 LTS 和最新版本;版本切换简单,不影响开发流程;多平台支持,包括 Windows、macOS 和 Linux;社区活跃,持续更新。通过 nvm,开发者可以轻松安装、切换和管理不同项目的 Node.js 版本,提高开发效率。
|
25天前
|
JavaScript 算法 内存技术
如何降低node.js版本(nvm下载安装与使用)
如何降低node.js版本(nvm下载安装与使用)
|
2月前
|
存储 JSON JavaScript
学习node.js十三,文件的上传于下载
学习node.js十三,文件的上传于下载
|
3月前
|
缓存 JavaScript 安全
2022年最新最详细的安装Node.js以及cnpm(详细图解过程、绝对成功)
这篇文章提供了2022年最新最详细的Node.js和cnpm安装教程,包括步骤图解、全局配置路径、cnpm安装命令、nrm的安装与使用,以及如何管理npm源和测试速度。
2022年最新最详细的安装Node.js以及cnpm(详细图解过程、绝对成功)
|
3月前
|
JavaScript NoSQL 前端开发
|
3月前
|
JavaScript Linux
2022年超详细在CentOS 7上安装Node.js方法(源码安装)
这篇文章介绍了在CentOS 7系统上通过源码安装Node.js的详细步骤,包括从官网下载Node.js源码包、将安装包上传至虚拟机、解压安装包、删除压缩文件、编译安装Node.js、检查Node.js和npm版本,以及切换npm源到淘宝镜像以加速下载。此外,还提供了一个获取Linux下Node.js离线安装包的微信公众号搜索方式。