这个文章主要介绍了为什么要用cheerp技术以及和其他对标的技术对比,他的闪光点在哪里。
WebAssembly 是一种中间码用于加速浏览器端应用,目前有多种语言可以编译或者交叉到这种格式。当然这个不是本文的内容,详细了解请移步 wasm官网
目前支持:
cc++是官方推荐的方式,详细使用见文档;
其他语言
- AssemblyScript:语法和 TypeScript 一致,对前端来说学习成本低,为前端编写 WebAssembly 最佳选择;
- Rust:语法复杂、学习成本高,对前端来说可能会不适应。详细使用见文档;
- Kotlin:语法和 Java、JS 相似,语言学习成本低,详细使用见文档;
- Golang:语法简单学习成本低。但对 WebAssembly 的支持还处于未正式发布阶段,详细使用见文档。
cheerp:
cheerp技术是基于llvm的一个交叉工具技术集合, 目前可以支持到的交叉
c/c++到javascript/asm.js/wasm的功能完备的的可移植方案。
笔者从2014年开始就接触cheerp至今, 一直对这个技术抱有极大的热情。
对比emcc(不懂自行百度)优势和劣势。
优势:
- cheerp代码更加简单, 环境配置也简单。
- 完备的C++14支持。
- 编译后拥有更小的体积(内存模型)
- 更容易的混合编程(c++,js,wasm)
- 更快的性能
- 可以支持降级方案
缺点: 几乎是唯一也是致命的缺点,没有对应的文档。
对比其他交叉到wasm的方案
- LLVM AOT支持
- 本地数学库支持
- 交织流水线优化
- 更短的指令集合
- 更适合大型项目
- 无差别融合asm.js/js库
- 超越30%的性能
性能:
c/c++开启优化1200ms >
wasm 1990ms >
c/c++未开启优化 2400ms >
asm.js 2600ms >
node.js 2900ms >
luajit 4500ms>
lua5.2 34000ms
by 钟元 agent.zy@aliyun.com