java并发多线程面试题和答案

简介: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010741376/article/details/46427235 1.java中有几种方法可以实现一个线程?两种,一种是实现Runnable接口,另一种是继承Thread2.如何停止一个正在运行的线程?  this.stop()方法结束线程。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u010741376/article/details/46427235
1.java中有几种方法可以实现一个线程?

两种,一种是实现Runnable接口,另一种是继承Thread


2.如何停止一个正在运行的线程?


  this.stop()方法结束线程。


3.notify()和notifyAll()有什么区别?
   notifyAll使所有原来在该对象上等待被notify的线程统统退出wait的状态,变成等待该对象上的锁,一旦该对象被解锁,他们就会去竞争。
   notify则文明得多他只是选择一个wait状态线程进行通知,并使它获得该对象上的锁,但不惊动其他同样在等待被该对象notify的线程们,
   当第一个线程运行完毕以后释放对象上的锁此时如果该对象没有再次使用notify语句,则即便该对象已经空闲,其他wait状态等待的线程由于没有得到该对象的通知,继续处在wait状态,直到这个对象发出一个notify或notifyAll,它们等待的是被notify或notifyAll,而不是锁。
   void notify(): 唤醒一个正在等待该对象的线程。

   void notifyAll(): 唤醒所有正在等待该对象的线程。


4.sleep()和 wait()有什么区别?
    1.这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object

  2、最主要是sleep方法没有释放锁,而 wait 方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。

  3、wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用(使用范围)

  synchronized(x){

       x.notify()

       //或者wait()

  }

  4、sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常


5.什么是Daemon线程?它有什么意义?
  守护线程是一种“在后台提供通用性支持”的线程,它并不属于程序本体。
从字面上我们很容易将守护线程理解成是由虚拟机(virtual machine)在内部创建的,而用户线程则是自己所创建的。事实并不是这样,任何线程都可以是“守护线程Daemon”或“用户线程User”。他们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断虚拟机何时离开:
用户线程:Java虚拟机在它所有非守护线程已经离开后自动离开。
守护线程:守护线程则是用来服务用户线程的,如果没有其他用户线程在运行,那么就没有可服务对象,也就没有理由继续下去。
setDaemon(boolean on)方法可以方便的设置线程的Daemon模式,true为Daemon模式,false为User模式。
setDaemon(boolean on)方法必须在线程启动之前调用,当线程正在运行时调用会产生异常。

isDaemon方法将测试该线程是否为守护线程。值得一提的是,当你在一个守护线程中产生了其他线程,那么这些新产生的线程不用设置Daemon属性,都将是守护线程,用户线程同样。


6.java如何实现多线程之间的通讯和协作?
   当使用synchronized 来修饰某个共享资源时(分同步代码块和同步方法两种情况),当某个线程获得共享资源的锁后就可以执行相应的代码段,直到该线程运行完该代码段后才释放对该 共享资源的锁,让其他线程有机会执行对该共享资源的修改。

   当某个线程占有某个共享资源的锁时,如果另外一个线程也想获得这把锁运行就需要使用wait() 和notify()/notifyAll()方法来进行线程通讯了。


7.什么是可重入锁(ReentrantLock)?
    重入锁(ReentrantLock)是一种递归无阻塞的同步机制

8.当一个线程进入某个对象的一个synchronized的实例方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
    可以进入其他非synchronized的方法,synchronized的方法不可以的!
    Java中的每个对象都有一个锁(lock)或者叫做监视器(monitor),当访问某个对象的synchronized方法时,表示的将该对象上锁,此时其他任何线程都无法再去访问该synchronized方法了,直到之前的那个线程执行方法完毕后(或者是抛出了异常),才将该对象的锁释放掉,其他线程才有可能再去访问该synchronized方法。
如果一个对象有多个synchronized方法,某一时刻某个线程已经进入到了某个synchronized方法,那么在该方法没有执行完毕前,其他线程是无法访问该对象的任何synchronized方法的

9.synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
   1.Lock能完成几乎所有synchronized的功能,并有一些后者不具备的功能,如锁投票、定时锁等候、可中断锁等候等

   2.synchronized 是Java 语言层面的,是内置的关键字;Lock 则是JDK 5中出现的一个包,在使用时,synchronized 同步的代码块可以由JVM自动释放;Lock 需要程序员在finally块中手工释放,如果不释放,可能会引起难以预料的后果(在多线程环境中)。

10.乐观锁和悲观锁的理解及如何实现,有哪些实现方式?
乐观锁是假设我已经拿到锁,悲观所是我必须拿到锁,前者用CAS,后者用mutex。

11.SynchronizedMap和ConcurrentHashMap有什么区别?

  后者具有更高的并发。


12.CopyOnWriteArrayList可以用于什么应用场景?

  CopyOnWriteArrayList适合使用在读操作远远大于写操作的场景里,比如缓存。


13.什么叫线程安全?servlet是线程安全吗?
   如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

   Servlet的线程安全问题只有在大量的并发访问时才会显现出来,并且很难发现,因此在编写Servlet程序时要特别注意。线程安全问题主要是由实例变量造成的,因此在Servlet中应避免使用实例变量。如果应用程序设计无法避免使用实例变量,那么使用同步来保护要使用的实例变量,但为保证系统的最佳性能,应该同步可用性最小的代码路径。


 14.同步有几种实现方法?

   同步有两种方法。一种同步方法,一种同步代码!分别是synchronized,wait与notify


 15.volatile有什么用?能否用一句话说明下volatile的应用场景?
   Volatile 变量具有 synchronized 的可见性特性,但是不具备原子特性。可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”;与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分。
          您只能在有限的一些情形下使用 volatile 变量替代锁。要使 volatile 变量提供理想的线程安全,必须同时满足下面两个条件:
                          A. 对变量的写操作不依赖于当前值。

                          B. 该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。


  16.请说明下java的内存模型及其工作流程。
   Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存。
          栈内存:存放对象:函数中基本类型的变量和对象的引用变量、静态类方法 ;特点:栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。
         堆内存:存放对象:用来存放由new创建的对象和数组;特点:在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。
          java 内存模型 ( java memory model ):根据Java Language Specification中的说明, jvm系统中存在一个主内存(Main Memory或Java Heap Memory),Java中所有对象成员变量都储存在主存中,对于所有线程都是共享的。每条线程都有自己的工作内存(Working Memory),工作内存中保存的是主存中某些对象成员变量的拷贝,线程对所有对象成员变量的操作都是在工作内存中进行,线程之间无法相互直接访问,变量传递均需要通过主存完成。
                (1) 获取对象监视器的锁(lock)
                (2) 清空工作内存数据, 从主存复制对象成员变量到当前工作内存, 即同步数据 (read and load)
                (3) 执行代码,改变共享变量值 (use and assign)
                (4) 将工作内存数据刷回主存 (store and write)

                (5) 释放对象监视器的锁 (unlock)


  17.为什么代码会重排序?
    编译器旨在提升性能。

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