在基于vue-cli的项目自定义打包环境

简介: 在工作当中,遇到了下面这个问题:测试环境与生产环境中的用户权限不一样,因此,就需要根据测试环境打一个包,生产环境又打一个包。可是,如果每次打包都需要更改权限的配置文件的话,会很麻烦,而且,体现不出一个coder该有的逼格。

在工作当中,遇到了下面这个问题:

测试环境与生产环境中的用户权限不一样,因此,就需要根据测试环境打一个包,生产环境又打一个包。
可是,如果每次打包都需要更改权限的配置文件的话,会很麻烦,而且,体现不出一个coder该有的逼格。
为了更有逼格地解决这个问题,于是我百度了一番,上天不负有心人,让我找到了解决方案。

在详叙解决方案之前,先简单介绍下解决方案当中使用到的工具:cross-env,webpack.DefinePlugin

  • cross-env是给process.env当中添加变量的,那process.env又是什么呢?

process是一个控制node.js的进程,它是一个global对象,包含进程相关的一些信息,而process.env则是包含用户环境信息的一个对象,例如下面这样的对象:


{
  TERM: 'xterm-256color',
  SHELL: '/usr/local/bin/bash',
  USER: 'maciej',
  PATH: '~/.bin/:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin',
  PWD: '/Users/maciej',
  EDITOR: 'vim',
  SHLVL: '1',
  HOME: '/Users/maciej',
  LOGNAME: 'maciej',
  _: '/usr/local/bin/node'
}

使用cross-env可以往这个process.env对象当中添加自定义的数据,然后可以在任何node.js的执行环境当中获取,一般是在打包配置当中获取process.env.NODE_ENV来判断是哪种环境,然后再作相应的配置。

官方解释

  • 如何使用cross-env

    1. 安装:npm i cross-env -D
    2. 在npm自定义命令当中使用;

"script":{
    "build:testing":"cross-env NODE_ENV=‘testing’ webpack"
}

然后,我们执行npm run build:testing的时候,就好执行以上的命令,cross-env就会在process.env当中添加一个NODE_ENV的属性,属性的值就是‘testing’字符串,注意这里是加了单引号的,因为这样才是一个字符串,如果不加的话,就相当于一个代码片段,还要在获取完之后通过JSON.stringify去转成字符串。

  • webpack.DefinePlugin又是什么呢?
    webpack.DefinePluginwebpack自带的一个插件,它的作用是在编译的时候生成一些全局变量的,这里说的全局变量指的是客户端的全局变量,相当于挂载在window对象上的变量,我们可以利用它的这个功能在不同的环境(开发,测试,或者生产)当中定义不同的行为。

    官方介绍与使用

介绍完两个插件了,是时候说一下两者结合在实际当中如何使用了。
下面将展示如何解决本文开头一开始所提到的根据测试和生产环境配置不同的用户权限的问题。

在config目录下,根据不同的环境创建不同的配置文件


如上图所示,test.env.js是测试环境的配置文件,prod.env.js则是生产环境的配置文件

  • test.env.js的配置

const merge = require('webpack-merge')
const devEnv = require('./dev.env')

module.exports = merge(devEnv, {
  NODE_ENV: '"testing"'
})

  • prod.env.js的配置

module.exports = {
    NODE_ENV:"production"
}

分别创建测试与生产的权限配置文件


  • test.authority.js 测试环境权限

function getAuthority(userAuthority){
    const menus = [];
    switch(userAuthority){
        case 'zhangsan':
            menus = ["a","b","c","d"];    //这里的a,b,c,d相当与路由配置当中页面的name
            break;
            case 'lishi':
                menus = ["a","b","c"];    
                break;
            case 'wangwu':
                menus = ["b","c","d"];    
                break;
            default:
                menus = ["a","b"];
            
    }
    return menus;
}
export default getAuthority;
  • prod.authority.js 生产环境的配置方法页和上面一样,只不过是menus里的配置不同

使用cross-env配置对应的NODE_ENV

  • package.json

"scripts":{
    "build:testing": "cross-env NODE_ENV='testing' node build/build.js",
    "build": "cross-env NODE_ENV='production' node build/build.js"
}

npm run build:testing执行的是测试环境的打包,npm run build则是生产环境的打包。

将当前环境的配置添加到客户端全局

  • build/webpack.prod.conf.js

const env = process.env.NODE_ENV === 'testing' ? require("../config/test.env.js") : require("../config/prod.env.js");

//配置webpack.DefinePlugin将env添加到全局变量当中
plugins:[
new webpack.DefinePlugin({
    "ENV":env
})
]

根据环境信息配置用户权限

要对用户权限进行控制是要先知道当前登录的是哪个用户,因此用户权限配置的操作是在登录页面完成的。

  • login.vue

//获取环境信息,然后根据环境信息读取对应的权限配置文件
const env = ENV.NODE_ENV === "testing" ? "test" : "prod";

import getAuthority from `${env}.authority.js`;

export default {
    methods:{
        login(){
            axios({...}).then(res => {    //调用登录接口获取当前用户信息
                let userAuthority = getAuthority(res.userName);    //获取当前登录用户的页面权限
                sessionStorage.setItem("authorityPages",JSON.stringify(userAuthority))    //将用户的页面权限保存起来,在生成侧边栏的时候通过v-if指令判断是否渲染
            })
        }
    }
}

来到这里,就能够解决本文一开始所提的问题了,下面总结一下。

总结


  1. 根据不同的环境编写对应的打包环境信息配置文件;
  2. 根据不同环境编写对应用户权限配置文件;
  3. 根据不同环境编写对应的npm打包命令,使用cross-env设置对应的运行时环境;
  4. 在打包配置文件当中根据运行时环境获取对应的环境配置信息,然后使用webpack.DefinePulgin添加到客户端全局变量当中;
  5. 登录页根据全局变量中的环境信息获取对应的用户权限配置文件;
  6. 用户登录之后根据获取的用户权限文件中的方法获取登录用户的权限,并把当前登录用户的权限保存起来以便之后使用。

原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000016962001

相关文章
|
1月前
|
JavaScript 数据可视化
vue-cli学习一:vue脚手架的 vue-cli2和vue-cli3版本 创建vue项目,vue的初始化详解
这篇文章介绍了如何使用vue-cli 2和3版本来创建Vue项目,并详细说明了两者之间的主要区别。
95 5
vue-cli学习一:vue脚手架的 vue-cli2和vue-cli3版本 创建vue项目,vue的初始化详解
|
1月前
|
JavaScript 容器
乾坤qiankun框架搭建 主应用为vue3的项目。
乾坤qiankun框架搭建 主应用为vue3的项目。
158 2
|
1月前
|
JavaScript
Vue CLi脚手架创建第一个VUE项目
Vue CLi脚手架创建第一个VUE项目
35 3
|
27天前
|
数据采集 监控 JavaScript
在 Vue 项目中使用预渲染技术
【10月更文挑战第23天】在 Vue 项目中使用预渲染技术是提升 SEO 效果的有效途径之一。通过选择合适的预渲染工具,正确配置和运行预渲染操作,结合其他 SEO 策略,可以实现更好的搜索引擎优化效果。同时,需要不断地监控和优化预渲染效果,以适应不断变化的搜索引擎环境和用户需求。
|
13天前
|
JavaScript 前端开发
如何在 Vue 项目中配置 Tree Shaking?
通过以上针对 Webpack 或 Rollup 的配置方法,就可以在 Vue 项目中有效地启用 Tree Shaking,从而优化项目的打包体积,提高项目的性能和加载速度。在实际配置过程中,需要根据项目的具体情况和需求,对配置进行适当的调整和优化。
|
1月前
|
JavaScript 数据可视化
vue-cli学习二:vue-cli3版本 创建vue项目后,Runtime-Compiler和Runtime-only两个模式详解;vue项目管理器;配置文件的配置在哪,以及如何配置
这篇文章详细介绍了Vue CLI 3版本创建项目时的Runtime-Compiler和Runtime-only两种模式的区别、Vue程序的运行过程、render函数的使用、eslint的关闭方法,以及Vue CLI 2和3版本配置文件的不同和脚手架3版本创建项目的配置文件配置方法。
42 3
vue-cli学习二:vue-cli3版本 创建vue项目后,Runtime-Compiler和Runtime-only两个模式详解;vue项目管理器;配置文件的配置在哪,以及如何配置
|
30天前
|
JavaScript
如何在 Vue 项目中选择合适的模块格式
【10月更文挑战第20天】选择合适的模块格式需要综合考虑多个因素,没有一种绝对正确的选择。需要根据项目的具体情况进行权衡和分析。在实际选择过程中,要保持灵活性,根据项目的发展和变化适时调整模块格式。
21 7
|
26天前
Vue3 项目的 setup 函数
【10月更文挑战第23天】setup` 函数是 Vue3 中非常重要的一个概念,掌握它的使用方法对于开发高效、灵活的 Vue3 组件至关重要。通过不断的实践和探索,你将能够更好地利用 `setup` 函数来构建优秀的 Vue3 项目。
|
30天前
|
JavaScript 前端开发 编译器
在 Vue 项目中使用 ES 模块格式的优点
【10月更文挑战第20天】在 Vue 项目中使用 ES 模块格式具有众多优点,这些优点共同作用,使得项目能够更高效、更可靠地开发和运行。当然,在实际应用中,还需要根据项目的具体情况和需求进行合理的选择和配置。
33 6
|
26天前
|
JavaScript 测试技术 UED
解决 Vue 项目中 Tree shaking 无法去除某些模块
【10月更文挑战第23天】解决 Vue 项目中 Tree shaking 无法去除某些模块的问题需要综合考虑多种因素,通过仔细分析、排查和优化,逐步提高 Tree shaking 的效果,为项目带来更好的性能和用户体验。同时,持续关注和学习相关技术的发展,不断探索新的解决方案,以适应不断变化的项目需求。
下一篇
无影云桌面