Fragment初学7——Fragment在Android开发中的应用1

简介: Fragment的常用功能通过getFragmentManager()方法,可以得到FragmentManager对象,主要完成下面的功能(1).

Fragment的常用功能

通过getFragmentManager()方法,可以得到FragmentManager对象,主要完成下面的功能

(1).得到已经存在Fragment对象

如果该fragment在布局文件中指定了id,通过findFragmentById()得到对象,或者指定了tag可以通过findFragmentByTag()得到对象

Fragment fragment = getFragmentManager().findFragmentByTag("one"); 
Fragment fragment = getFragmentManager().findFragmentById(id); 

(2).注册OnBackStackChangedListener监听器

可以用来监听该任务对应的返回栈信息,当该返回栈状态发生改变时,执行对应的onBackStackChanged()方法

 

manager.addOnBackStackChangedListener(new FragmentManager.OnBackStackChangedListener() { 
    @Override  
    public void onBackStackChanged() {  
        Toast.makeText(MainActivity.this, "
返回栈状态发生改变", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 

    }  
});  

(3).弹出返回栈

模拟用户点击返回键,将指定的fragment从返回栈中弹出,该操作为异步的。前提是该fragment对象使用beginTransaction().addToBackStack("right")添加进返回栈

 //Pop the top state off the back stack

manager.popBackStack();

(4).FragmentTransaction事务

事务主要包含一些操作的集合,比如增加移除替换,动画设置等等

FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();

        FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();

        transaction.add(R.id.framelayout_fragment_main, new FragmentOne(), "ONE");

        transaction.commit();

(5).Fragment状态管理

/* 
 * 
管理Fragment的状态 
 *  如果在一个主activityViewGroup中添加一个fragment, 
 *  如果手机屏幕旋转了,当前activity被销毁重建,fragment也被activityManager创建 
 *  故在onCreate中,需要判断一下 
 */  
@Override  
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    super.onCreate(savedInstanceState);  
    setContentView(R.layout.activity_main);  
  FragmentManager manager = getFragmentManager(); 

   if (manager.findFragmentByTag("TWO") == null) { 

       // if(savedInstanceState == null)也可判断该fragment是否已经加载  
  
        manager.beginTransaction()  
            .replace(R.id.framelayout_fragment_main, fragmentTwo, "TWO") 
           .setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN)// 设置动画  
           .addToBackStack("TWO") // 将该fragment加入返回堆  
        // 提交事务  
        .commit();  
    }  
}  

 

fragment标识符

 

每个fragment需要定义一个唯一的标识符,如果activity被销毁又重新启动,系统能够恢复该fragment的状态。如果想重新恢复,需满足下面有3种方式之一:

1.  定义ID

在布局文件中,通过定义android:id属性定义,例如

<fragment

        android:id="@+id/fragment_title_main"

        android:name="com.example.activity.TitleFragment"

        android:layout_width="match_parent"

        android:layout_height="45dp" />


2.指明tag

也可以在布局文件中,通过定义android:id属性定义,例如

<fragment

        android:id="@+id/fragment_title_main"

       android:tag="title"

        android:name="com.example.activity.TitleFragment"

        android:layout_width="match_parent"

        android:layout_height="45dp" />

 

    或者使用FragmentTransaction对象的add()和replace()时指定tag,例如

       FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();

        transaction.add(R.id.framelayout_fragment_main, new FragmentOne(), "ONE");

       transaction.commit();

或者

       FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();

       transaction.replace(R.id.framelayout_fragment_main, fragmentTwo, "TWO");

       transaction.addToBackStack(null);

        transaction.commit();



3.viewgroup ID

如果该fragment既没有id也没有tag,系统将使用container view布局的id


下面是一个举例说明,demo有一个主界面,三个fragment,点击第一个按钮,切换到第二个界面,点击第二个按钮,切换到第三个界面,然后点击Back键依次回退。这很类似Android的 Activity跳转,当然这里是Fragment实现的,用户点击Back键,实际是Fragment回退栈不断的弹栈。调用FragmentTransaction.addToBackStack(String)添加一个Fragment事务到回退栈


MainActivity.java代码如下

public class MainActivity extends Activity {

 

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

        // getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,

        // WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

        setContentView(R.layout.activity_main);

 

        FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();

        FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();

//直接将FragmentOne添加到布局文件中的FrameLayout中

        transaction.add(R.id.framelayout_fragment_main, new FragmentOne(), "ONE");

        transaction.commit();

    }

 

}

布局如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent" >

 

    <FrameLayout

        android:id="@+id/framelayout_fragment_main"

        android:layout_width="match_parent"

        android:layout_height="match_parent" />

 

</RelativeLayout>

 

FragmentOne.java如下

public class FragmentOne extends Fragment {

    private Button mButton;

 

    @Override

    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,

            Bundle savedInstanceState) {

        // return inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);

        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);

        mButton = (Button) view.findViewById(R.id.btn_fragment_one);

        mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

 

            @Override

            public void onClick(View v) {

                // TODO Auto-generated method stub

                FragmentTwo fragmentTwo = new FragmentTwo();

                FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();

                FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();

                transaction.replace(R.id.framelayout_fragment_main, fragmentTwo, "TWO");

                transaction.addToBackStack(null);

                transaction.commit();

            }

        });

        return view;

    }

}

replace()方法,实际是remove和add的合体, 并且如果不添加事务到回退栈,前一个Fragment实例会被销毁。这里我们调用transaction.addToBackStack(null);将当前的事务添加到了回退栈,所以FragmentOne实例不会被销毁,但是视图层次依然会被销毁,即会调用onDestoryView和 onCreateView,从效果上看就是我们在跳转前在文本框输入的内容,在用户Back得到第一个界面的时候不见了。

 

FragmentTwo.java代码如下

public class FragmentTwo extends Fragment {


    private Button mButton;


    @Override

    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,

            Bundle savedInstanceState) {

        // return inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);

        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);

        mButton = (Button) view.findViewById(R.id.btn_fragment_two);

        mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

 

            @Override

            public void onClick(View v) {

                // TODO Auto-generated method stub

                FragmentThree fragmentThree = new FragmentThree();

                FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();

                FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();

                transaction.hide(FragmentTwo.this);

                transaction.add(R.id.framelayout_fragment_main, fragmentThree, "THREE");

                transaction.addToBackStack(null);

                transaction.commit();

            }

        });

        return view;

    }

}

FragmentTwo我们没有使用replace,而是先隐藏了当前的Fragment,然后添加了FragmentThree的实例,最后将事务添加到回退栈。这样做的目的就是视图不会重绘,也就是我们在FragmentTwo的EditText填写的内容,用户Back 回来时,数据还保存着。


源代码

参考文章:



 

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